后端开发 第97页
你是否还在为匹配数据和过滤数据而忧虑-拾光赋

你是否还在为匹配数据和过滤数据而忧虑

你是否还在为匹配数据和过滤数据而忧虑,一、前言 在开发中,你是否还在为匹配机制随时修改、过滤条件经常变动而忧虑。如果有那么请你看下去。  二、插件推荐 System.Linq.Dynamic.Core 从...
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不可不知的WPF形状(Shape)-拾光赋

不可不知的WPF形状(Shape)

不可不知的WPF形状(Shape),在WPF开发中经常需要进行绘制图形,可以利用Shape类型绘制基本的形状,而且Shape派生自FrameworkElement,属于UI元素范畴,可以直接利用XAML进行绘制。本文通过一些...
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UWP WinUI3 传入 AddHandler 的 RoutedEventHandler 类型与事件所需不匹配将抛出参数异常-拾光赋

UWP WinUI3 传入 AddHandler 的 RoutedEventHandler 类型与事件所需不匹配将抛出参数异常

UWP WinUI3 传入 AddHandler 的 RoutedEventHandler 类型与事件所需不匹配将抛出参数异常,开始之前先惯例吐槽一下,我从 2015 开始开发 UWP 应用,然而到 2024 的时候,依然没有看到开发体验上...
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我的网站集成ElasticSearch初体验-拾光赋

我的网站集成ElasticSearch初体验

我的网站集成ElasticSearch初体验,   最近,我给我的网站(https://www.xiandanplay.com/)尝试集成了一下es来实现我的一个搜索功能,因为这个是我第一次了解运用elastic,所以如果有不...
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在VS2022上安装pygame模块-拾光赋

在VS2022上安装pygame模块

在VS2022上安装pygame模块,一、安装 在vs2022中随便打开或生产一个python项目,找到最右边的“解决方案资源管理器”,并找到“python环境”,点击鼠标右键打开“查看所有python环境” 打开以后...
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dotnet DirectX 做一个简单绘制折线笔迹的 D2D 应用-拾光赋

dotnet DirectX 做一个简单绘制折线笔迹的 D2D 应用

dotnet DirectX 做一个简单绘制折线笔迹的 D2D 应用,本文将告诉大家如何从简单的控制台开始,使用 Vortice 辅助调用 Direct2D1 的功能,配合 WM_Pointer 消息,制作一个简单绘制触摸折线笔迹的 ...
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.NET 开源扁平化、美观的 C/S 控件库-拾光赋

.NET 开源扁平化、美观的 C/S 控件库

.NET 开源扁平化、美观的 C/S 控件库,前言 给大家推荐一个优秀的控件集,它基于 .NET Framework 4.0,采用纯原生开发,不包含任何第三方插件或类库。 该控件集涵盖了常用的窗体和控件,同时还包...
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二元分类算法:逻辑回归实现与应用-拾光赋

二元分类算法:逻辑回归实现与应用

二元分类算法:逻辑回归实现与应用,  在机器学习领域,二元分类(Binary Classification) 是一种常见的任务,其目的是将输入数据分为两个类别。例如,垃圾邮件分类、疾病预测等都是典型的...
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.net core 非阻塞的异步编程 及 线程调度过程-拾光赋

.net core 非阻塞的异步编程 及 线程调度过程

.net core 非阻塞的异步编程 及 线程调度过程,本文主要分为三个部分: 1、语法格式 2、线程调度情况 3、编程注意事项 4、练一练 * 阅读提示 :鼠标悬停在 章节标题 上可见 文章目录   &nbs...
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.NET 4.0下实现.NET4.5的Task类相似功能组件-拾光赋

.NET 4.0下实现.NET4.5的Task类相似功能组件

.NET 4.0下实现.NET4.5的Task类相似功能组件,实现 .NET 4.0 下的 Task 类相似功能:TaskExCum 组件详解 引言 随着 .NET 技术的发展,异步编程模型逐渐成为现代应用程序开发中的标准实践之一。.N...
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fetch call web api upload or update picture-拾光赋

fetch call web api upload or update picture

fetch call web api upload or update picture,昨天C# + html + fetch + API + javascript https://www.cnblogs.com/insus/p/18579193 其中有一个图片相关的功能,现把它解说一下。html页面上,...
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第82篇 简谈Redis处理为什么这么快?-拾光赋

第82篇 简谈Redis处理为什么这么快?

第82篇 简谈Redis处理为什么这么快?,1.Redis为什么这么快? 完全基于内存,数据存在内存中,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速,跟传统的磁盘文件数据存储相比,避免了通过磁盘IO读取到...
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