后端开发共2662篇
.NET 8 开发的跨平台多商户第三方支付SDK-拾光赋

.NET 8 开发的跨平台多商户第三方支付SDK

.NET 8 开发的跨平台多商户第三方支付SDK,前言 快速发展的互联网应用开发中,支付功能已成为各类平台不可或缺的一环。为了帮助大家更高效地接入主流支付渠道,推荐一套基于 .NET 开发的第三方支...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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C#.Net筑基-优雅LINQ的查询艺术-拾光赋

C#.Net筑基-优雅LINQ的查询艺术

C#.Net筑基-优雅LINQ的查询艺术, Linq(Language Integrated Query,集成查询语言),顾名思义就是用来查询数据的一种语言(可以看作是一组功能、框架特性的集合)。在.NETFramework3.5(大概20...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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WPF开发一个可以自适应排列的Panel控件-拾光赋

WPF开发一个可以自适应排列的Panel控件

WPF开发一个可以自适应排列的Panel控件,一.控件介绍     初看标题可能无法理解,我们看看什么是自适应排列。 乍一看它有点像WrapPanel控件,都是从左至右排列,如果一行排...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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dotnet X11 窗口之间发送鼠标消息 模拟鼠标输入-拾光赋

dotnet X11 窗口之间发送鼠标消息 模拟鼠标输入

dotnet X11 窗口之间发送鼠标消息 模拟鼠标输入,直接使用 XSendEvent 给指定窗口发送消息即可,如以下示例代码 var xEvent = new XEvent { MotionEvent = { type = XEventName.MotionNotify, se...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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.NET 开源权限认证项目 MiniAuth上线-拾光赋

.NET 开源权限认证项目 MiniAuth上线

.NET 开源权限认证项目 MiniAuth上线,前言 在Web应用项目中权限认证是个绕不开的话题,传统方法复杂又耗时。MiniAuth推出专为.NET开发者设计的简单、实用的权限认证项目。 MiniAuth,作为ASP.NE...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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WPF 解决 SelectionTextBrush 设置无效问题-拾光赋

WPF 解决 SelectionTextBrush 设置无效问题

WPF 解决 SelectionTextBrush 设置无效问题,如以下的代码,设置被选择的文本的字符颜色为红色 <Grid> <TextBox Text='Test' FontSize='100' SelectionTextBrush='Red'/> </Grid&...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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通过Themes/Generic.xaml为WPF控件提供默认样式不生效-拾光赋

通过Themes/Generic.xaml为WPF控件提供默认样式不生效

通过Themes/Generic.xaml为WPF控件提供默认样式不生效,1. 我有一个netframework4.8的类库项目,里面提供了一个自定义控件,然后我按照以下方法为控件提供了默认样式 a) 添加Themes\Generic.xaml...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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CF786题解-拾光赋

CF786题解

CF786题解,CF786 我不会告诉你链接在图片里 CF786A CF786A题意 给出一个大小为 \(n\) 的环,点顺时针从 \(1\to n\) 编号,两个人(设为 \(0,1\))轮流移动其中的一个棋子。 对于第 \(opt\) 人,...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)-拾光赋

c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)

c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针),friend_function 成员变量和函数的存储 c++实现了封装,数据和处理数据的操作(函数)是分开存储的。 c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Windows系统编译libhv带SSL,开启WITH_OPENSSL-拾光赋

Windows系统编译libhv带SSL,开启WITH_OPENSSL

Windows系统编译libhv带SSL,开启WITH_OPENSSL,需要开发一个https的服务,使用libhv来做,需要重新编译libhv,需要开启 WITH_OPENSSL,前面编译一直很顺利,但是打开VS生成动态库的时候,报错,...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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WPF 基础绘图 创建和加工图片-拾光赋

WPF 基础绘图 创建和加工图片

WPF 基础绘图 创建和加工图片,本文仅用到 WPF 的多媒体渲染层,在 WPF 的这一层上的 API 是人类友好的,直接咱使用的是就是熟悉的 DrawingContext 类型。通过 DrawingContext 进行画线、画矩形...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C#.Net筑基-集合知识全解-拾光赋

C#.Net筑基-集合知识全解

C#.Net筑基-集合知识全解, 01、集合基础知识 .Net 中提供了一系列的管理对象集合的类型,数组、可变列表、字典等。从类型安全上集合分为两类,泛型集合 和 非泛型集合,传统的非泛型集合存储为O...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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