后端开发 第4页
被Null条件运算符摆了一道-拾光赋

被Null条件运算符摆了一道

被Null条件运算符摆了一道,C#6.0引入了Null条件运算符: obj?.Invoke(); 等价于 if(obj != null) obj.Invoke(); 即遇到null时短路。 于是,我不假思索地写下了这样的代码:① await obj?.Invoke...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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轻松实现.NET应用自动更新:AutoUpdater.NET教程-拾光赋

轻松实现.NET应用自动更新:AutoUpdater.NET教程

轻松实现.NET应用自动更新:AutoUpdater.NET教程,在软件开发中,应用程序的自动更新功能是一个重要的特性,它能让用户在不手动干预的情况下获取最新的软件版本。这不仅提高了用户体验,还有助于...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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为什么推荐在 .NET 中使用 YAML 配置文件-拾光赋

为什么推荐在 .NET 中使用 YAML 配置文件

为什么推荐在 .NET 中使用 YAML 配置文件,在现代应用开发中,配置管理是一个非常重要的部分。随着微服务、容器化和云原生架构的流行,使用简单、易读的配置格式变得尤为重要。在 .NET 开发中,...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Avalonia系列文章之样式与主题-拾光赋

Avalonia系列文章之样式与主题

Avalonia系列文章之样式与主题,随着社会的发展,大家对软件的要求,从最初的命令行输入输出,到可视化输入输出,如报表,图表等;从最初的可用性,稳定性为主,到现代软件理念中的便捷易用性转...
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ASP.NET Core WebApi+React UI开发入门详解-拾光赋

ASP.NET Core WebApi+React UI开发入门详解

ASP.NET Core WebApi+React UI开发入门详解,在前段时间,有粉丝反馈能否写一篇基于ASP.NET Core Web Api+React UI进行Web开发的文章,经过查阅相关资料,发现Visual Studio 2022已经集成相关模...
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net/C#在Linux中使用FileSystemWatcher的限制-拾光赋

net/C#在Linux中使用FileSystemWatcher的限制

net/C#在Linux中使用FileSystemWatcher的限制,问题: 一些linux系统默认inotify 实例数量小于需要监视的文件数,导致FileSystemWatcher不工作,且不异常。 Linux 内核对 inotify 实例数量和资源...
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国产化Excel开发组件Spire.XLS教程:C# 写入 Excel ,轻松将数据导出到工作表-拾光赋

国产化Excel开发组件Spire.XLS教程:C# 写入 Excel ,轻松将数据导出到工作表

国产化Excel开发组件Spire.XLS教程:C# 写入 Excel ,轻松将数据导出到工作表, Excel 作为最常用的数据管理与分析工具之一,被广泛应用于各类数据处理场景。在 C# 应用程序开发过程中,无论是生...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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C++系列:const关键字-拾光赋

C++系列:const关键字

C++系列:const关键字,前言 在学习C++时,const关键字的知识点分散在书的各个章节。当我们尝试在编程时使用const时,总会感觉有一些细节被遗忘,因而不能得心应手地使用const关键字。因此,本篇...
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07015
c++函数模板和运行机制-拾光赋

c++函数模板和运行机制

c++函数模板和运行机制,C++_template c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数...
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LeetCode1005. K 次取反后最大化的数组和-拾光赋

LeetCode1005. K 次取反后最大化的数组和

LeetCode1005. K 次取反后最大化的数组和,题目链接:https://leetcode.cn/problems/maximize-sum-of-array-after-k-negations/description/ 题目叙述: 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,...
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10 月 3 日解题报告-拾光赋

10 月 3 日解题报告

10 月 3 日解题报告,10 月 3 日题解 Tasklist [T1] ARC_134_C [T2] ARC_108_D [T3] ARC_137_C [T4] ARC_064_E [T1] ARC_134_C The Majority 题目 因为原翻译有些重点并没有点出来,所以这里给出...
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Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。-拾光赋

Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。

Avalonia 跨平台框架中如何以正确的姿势使用 OpenGL ES 渲染。,前言 这是一篇很水的文章,没有任何技术含量,在 Github 已经有很多人对 Avalonia 的 OpenGL ES 支持进行了讨论,但是我还是想写...
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