后端开发 第4页
CF div2 996(A~D)-拾光赋

CF div2 996(A~D)

CF div2 996(A~D),手速场,前三题偏简单,后三题偏难。赛时三题,C题做法麻烦了些导致过得不是很快,但最后打得也不是很差。 A 两只青蛙相邻时,可移动的青蛙一定输:直接把该青蛙挤到边缘即...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误-拾光赋

别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误

别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误,大家好,我是小康。今天我们来聊一个藏在C++标准库中的'定时炸弹',它看起来人畜无害,但却坑了无数C++程序员。 前言:...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
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QT 可绑定属性( QProperty、QObjectBindableProperty、QObjectComputedProperty),简化信号、槽(SIGNAL、SLOT)机制的方法-拾光赋

QT 可绑定属性( QProperty、QObjectBindableProperty、QObjectComputedProperty),简化信号、槽(SIGNAL、SLOT)机制的方法

QT 可绑定属性( QProperty、QObjectBindableProperty、QObjectComputedProperty),简化信号、槽(SIGNAL、SLOT)机制的方法,QT提供的可绑定属性是指这些属性可以绑定到其他值或表达式上(通常...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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WPF绑定与通知属性到界面-拾光赋

WPF绑定与通知属性到界面

WPF绑定与通知属性到界面,绑定与通知属性到界面 本文同时为b站WPF课程的笔记,相关示例代码 前言 在上一篇文章C#代码事件里面,我们介绍了利用给控件命名的方式,在后端代码中访问并修改属性。...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Bogus 实战:使用 Bogus 和 EFCore 生成模拟数据和种子数据【完整教程】-拾光赋

Bogus 实战:使用 Bogus 和 EFCore 生成模拟数据和种子数据【完整教程】

Bogus 实战:使用 Bogus 和 EFCore 生成模拟数据和种子数据【完整教程】,引言 上一章我们介绍了在xUnit单元测试中用xUnit.DependencyInject来使用依赖注入,上一章我们的Sample.Repository仓储...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C#项目—彩票选号-拾光赋

C#项目—彩票选号

C#项目—彩票选号,C#彩票选号软件 今天做了一个彩票选号的小软件,将学到的知识点总结如下(新手小白,多提意见); 1.写程序的思路 实体类(属性、方法) No1. 随机数组集合(属性) No2. 创建...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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WPF:静态、动态资源以及资源词典-拾光赋

WPF:静态、动态资源以及资源词典

WPF:静态、动态资源以及资源词典,WPF:静态、动态资源以及资源词典 静态资源与动态资源 我们常常会使用样式或者控件模板放在Window.Resources中,比如这样: 静态资源与动态资源使用如下: <W...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果-拾光赋

WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果

WPF 如何利用Blend给Button添加波纹效果,先看一下效果吧: 如果不会写动画或者懒得写动画,就直接交给Blend来做吧; 其实Blend操作起来很简单,有点类似于在操作PS,我们只需要设置关键帧,鼠标点...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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.NET 结构体-拾光赋

.NET 结构体

.NET 结构体,我们都知道结构体struct,在大量创建、引用的场景下相比类class能提升很大性能。本文介绍下如何正确使用struct struct定义 1 struct Point 2 { 3 public float X; 4 public float Y...
Lee的头像-拾光赋Lee12个月前
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Entity Framework Core中对实体类的字段迁移到数据库表-拾光赋

Entity Framework Core中对实体类的字段迁移到数据库表

Entity Framework Core中对实体类的字段迁移到数据库表,环境:NET Core 7.0   |  Entity Framework Core 7.0.10   |  Sql Server 数据库 1、创建解决方案&n...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
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从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------003实现最小化程序到托盘运行-拾光赋

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap——003实现最小化程序到托盘运行

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------003实现最小化程序到托盘运行,ScreenCap---Version:003 说明 上一篇:实现默认位置设置 为了方便截图干净,实现最小化程序到托盘运行,简洁,勿...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Linux C++ 开发10 - 手把手教你使用valgrind性能分析工具-拾光赋

Linux C++ 开发10 – 手把手教你使用valgrind性能分析工具

Linux C++ 开发10 - 手把手教你使用valgrind性能分析工具, 1. 什么是valgrind? 2. (Ubuntu)安装valgrind 3. valgrind工具的使用 3.1. 命令的语法格式 3.2. 工具选项 3.3. LOG信息输出 3.4. Demo...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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