后端开发 第21页
DeploySharp 全面支持 YOLO26 系列,助力开发者快速部署落地应用-拾光赋

DeploySharp 全面支持 YOLO26 系列,助力开发者快速部署落地应用

DeploySharp 全面支持 YOLO26 系列,助力开发者快速部署落地应用,DeploySharp 全面支持 YOLO26 系列,助力开发者快速部署落地应用 一、DeploySharp 简介 DeploySharp 是一个专为 C# 开发者设计...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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C++中对象的延迟构造-拾光赋

C++中对象的延迟构造

C++中对象的延迟构造,本文并不讨论“延迟初始化”或者是“懒加载的单例”那样的东西,本文要讨论的是分配某一类型所需的空间后不对类型进行构造(即对象的lifetime没有开始),更通俗点说,就是...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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前后端分离,Asp.net core webapi 简单 2 步,轻松配置跨域-拾光赋

前后端分离,Asp.net core webapi 简单 2 步,轻松配置跨域

前后端分离,Asp.net core webapi 简单 2 步,轻松配置跨域, 前言 可以说,前后端分离已经成为当今信息系统项目开发的主流软件架构模式,微服务的出现,让前后端分离发展更是迅速,大量优秀的前...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Lean ConnectQuant针对A股的量化数据库搭建【量化数据篇】-拾光赋

Lean ConnectQuant针对A股的量化数据库搭建【量化数据篇】

Lean ConnectQuant针对A股的量化数据库搭建【量化数据篇】,本文基于 SQLite 轻量级数据库与 QuantConnect Lean 框架,构建了一套​​支持高频数据回测、策略无缝实盘部署​​的本地化解决方案。...
Lee的头像-拾光赋Lee12个月前
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一个简单的实现用户登录权限控制系统,基于webapi+Winform实现。-拾光赋

一个简单的实现用户登录权限控制系统,基于webapi+Winform实现。

一个简单的实现用户登录权限控制系统,基于webapi+Winform实现。,  序言 一个简单的实现用户登录权限控制系统,基于webapi+Winform实现。 一个简单的实现用户登录权限控制系统,基于webapi...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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Windows 通过编辑注册表设置左右手使用习惯更改 Popup 弹出位置-拾光赋

Windows 通过编辑注册表设置左右手使用习惯更改 Popup 弹出位置

Windows 通过编辑注册表设置左右手使用习惯更改 Popup 弹出位置,本文告诉大家如何在通过更改注册表的设置,从而更改平板电脑设置 Tablet PC Settings 的左右手使用习惯 Handedness 的惯用左手和...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
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缓存读写代码逻辑的正确姿势-拾光赋

缓存读写代码逻辑的正确姿势

缓存读写代码逻辑的正确姿势,缓存通常用于提高数据访问的效率。一般来说,缓存读取和写入的逻辑遵循“先从缓存取,取不到再从数据库获取并写回缓存”的原则。为了避免多个线程同时修改缓存数据...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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C++ Qt开发:Slider滑块条组件-拾光赋

C++ Qt开发:Slider滑块条组件

C++ Qt开发:Slider滑块条组件,Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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C++ 递归与面向对象编程基础-拾光赋

C++ 递归与面向对象编程基础

C++ 递归与面向对象编程基础,C++ 递归 递归是一种使函数调用自身的技术。这种技术提供了一种将复杂问题分解为简单问题的方法,从而更容易解决问题。 递归可能有点难以理解。理解其工作原理的最...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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二维差分·学习备忘录-拾光赋

二维差分·学习备忘录

二维差分·学习备忘录,二维差分 为什么我为OI泪目?因为我菜得离谱...... 引入 一维差分用来O(1)修改区间,配合上一维前缀和就是O(N)的查询区间和。 差分为前缀和的逆运算。 二维差分同理。 接...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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【C++】类的继承的深入探讨-拾光赋

【C++】类的继承的深入探讨

【C++】类的继承的深入探讨,继承是扩展现有类并为基类提供新功能的一种方式。 本文主要探讨一个问题:子类会包含父类所包含的一切吗? 起初,作者认为这个问题的答案是否定的,因为子类无法访问...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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K-D Tree 相关-拾光赋

K-D Tree 相关

K-D Tree 相关,部分发表于洛谷。 简介: K-D Tree 是一种适用于 \(k\) 维空间信息处理的数据结构,一般是维护 \(n\) 个点的信息,建出平衡二叉树;在 \(k\) 比较小的 建树: 一般使用交替建树,...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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