后端开发 第19页
c++学习笔记(四):面向对象-拾光赋

c++学习笔记(四):面向对象

c++学习笔记(四):面向对象, 目录 类 & 对象 封装 访问权限 类的构造函数&析构函数 构造函数的分类及调用 拷贝构造函数的调用时机 构造函数调用规则 深拷贝与浅拷贝 初始化列表 类对...
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FluentValidation在C# WPF中的应用-拾光赋

FluentValidation在C# WPF中的应用

FluentValidation在C# WPF中的应用,1. 引言 在.NET开发领域,FluentValidation以其优雅、易扩展的特性成为开发者进行属性验证的首选工具。它不仅适用于Web开发,如MVC、Web API和ASP.NET CORE,...
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CYQ.Data 操作 Redis 性能测试:对比 StackExchange.Redis-拾光赋

CYQ.Data 操作 Redis 性能测试:对比 StackExchange.Redis

CYQ.Data 操作 Redis 性能测试:对比 StackExchange.Redis,前言: 前几天,点开自己的博客,看了一下 CYQ.Data V5系列 都有哪些文章, 发现了一篇2019年写的:CYQ.Data 对于分布式缓存Redi...
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C#动态查询:巧用Expression组合多条件表达式-拾光赋

C#动态查询:巧用Expression组合多条件表达式

C#动态查询:巧用Expression组合多条件表达式,   概述:在C#中,通过`Expression`类、`AndAlso`和`OrElse`方法可组合两个`Expression<Func<T, bool>>`,实现多条件动态查询。...
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.NET 权限工作流框架 TOP 榜-拾光赋

.NET 权限工作流框架 TOP 榜

.NET 权限工作流框架 TOP 榜,前言 .NET权限管理及快速开发框架、最好用的权限工作流系统。 基于经典领域驱动设计的权限管理及快速开发框架,源于Martin Fowler企业级应用开发思想及最新技术组合...
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《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?-拾光赋

《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?

《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?,前言 在国产游戏领域,《黑神话:悟空》无疑是一颗耀眼的明星,以独特的艺术风格、深厚的文化底蕴以及卓越的技术表现,赢得了国内外玩家...
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C# mvc +angular+ $http+ web api + javascript-拾光赋

C# mvc +angular+ $http+ web api + javascript

C# mvc +angular+ $http+ web api + javascript,下面分享在ASP.NET MVC环境中,使用angular的$http访问Web API,javascript可写成一个独立js代码文档,再引入MVC视图里,也可以直接写在视图内。...
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.NET 9 中的 多级缓存 HybridCache-拾光赋

.NET 9 中的 多级缓存 HybridCache

.NET 9 中的 多级缓存 HybridCache,HybridCache是什么 在 .NET 9 中,Microsoft 将 HybridCache 带入了框架体系。 HybridCache 是一种新的缓存模型,设计用于封装本地缓存和分布式缓存,使用者...
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WPF中的DataGrid自动行列显示-拾光赋

WPF中的DataGrid自动行列显示

WPF中的DataGrid自动行列显示,新建wpf页面DataGridAutoView 引用空间: xmlns:ga='clr-namespace:WPFDemoMVVM.Helpers' <Window x:Class='WPFDemoMVVM.View.DataGridAutoView' xmlns='http:/...
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用“录制宏”轻松实现文档自动化:ONLYOFFICE 宏功能实践解析-拾光赋

用“录制宏”轻松实现文档自动化:ONLYOFFICE 宏功能实践解析

用“录制宏”轻松实现文档自动化:ONLYOFFICE 宏功能实践解析, 在日常办公和业务处理中,大量重复性操作往往会拖慢整体工作效率,例如反复进行相同的文本格式调整、内容插入或结构整理。为了帮...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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深入了解 ReadDirectoryChangesW 并应用其监控文件目录-拾光赋

深入了解 ReadDirectoryChangesW 并应用其监控文件目录

深入了解 ReadDirectoryChangesW 并应用其监控文件目录, 简介 监视指定目录的更改,并将有关更改的信息打印到控制台,该功能的实现不仅可以在内核层,在应用层同样可以。程序中使用 ReadDirecto...
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C++类开发第七篇(详细说说多态和编译原理)-拾光赋

C++类开发第七篇(详细说说多态和编译原理)

C++类开发第七篇(详细说说多态和编译原理),polymorphism 静态联编和动态联编 多态性(polymorphism)提供接口与具体实现之间的另一层隔离,从而将”what”和”how”分离开来。多态性改善了代码...
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