后端开发 第166页
使用 CsWin32 和 ComWrappers 实现 COM 接口-拾光赋

使用 CsWin32 和 ComWrappers 实现 COM 接口

使用 CsWin32 和 ComWrappers 实现 COM 接口,基础概念 CsWin32 是微软开发的一个 C# 的源生成器,可以按需生成 C# PInvoke 代码,也支持生成系统的 COM 接口定义。 ComWrappers 是 dotnet 5 引...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
0696
CADSoftTools发布两款重要更新:CAD VCL Multiplatform 16.2 与 CAD .NET 16全新发布-拾光赋

CADSoftTools发布两款重要更新:CAD VCL Multiplatform 16.2 与 CAD .NET 16全新发布

CADSoftTools发布两款重要更新:CAD VCL Multiplatform 16.2 与 CAD .NET 16全新发布,近日,CAD文件格式解析与可视化方案厂商CADSoftTools 宣布推出两款产品更新——CAD VCL Multiplatform...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
05911
DotMemory系列:1. 终结队列积压引发的内存暴涨分析-拾光赋

DotMemory系列:1. 终结队列积压引发的内存暴涨分析

DotMemory系列:1. 终结队列积压引发的内存暴涨分析,一:背景 1. 讲故事 说实话本来是不想写这个系列的,因为我潜意识里觉得这款工具就像美图秀秀一样,拉低专业人士的档次,但奈何在训练营里我...
Lee的头像-拾光赋Lee5个月前
08610
3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器-拾光赋

3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器

3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器, 如果您希望以编程方式加速 .NET 中 3D 文件格式的转换,那么本指南非常适合您。在本篇教程中,我们将演示如何借助Aspose.3D for...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
0565
【EF Core】实体类的依赖注入-拾光赋

【EF Core】实体类的依赖注入

【EF Core】实体类的依赖注入,在使用外部模型那篇水文中,有大伙伴提出:老周,你那个 Ultraman 类和 Speciality 类的的关系是不是有问题,外键不应该在 Speciality 类上吗,怎么会跑到 Ultrama...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
06214
报表及可视化方案 Stimulsoft 全面支持 .NET 10-拾光赋

报表及可视化方案 Stimulsoft 全面支持 .NET 10

报表及可视化方案 Stimulsoft 全面支持 .NET 10, 2025 年 11 月 11 日,微软正式发布了 .NET 10。作为一款长期支持(LTS)版本,.NET 10 在性能、安全性、工具链和现代开发体验方面进行了...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
0638
iNeuOS工业互联网操作系统,实现能源管理及应用案例-拾光赋

iNeuOS工业互联网操作系统,实现能源管理及应用案例

iNeuOS工业互联网操作系统,实现能源管理及应用案例,目       录 1..... 概述... 2 2..... 应用过程... 3 1.1        ...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
0397
C++ Qt开发:使用顺序容器类-拾光赋

C++ Qt开发:使用顺序容器类

C++ Qt开发:使用顺序容器类,当我们谈论编程中的数据结构时,顺序容器是不可忽视的一个重要概念。顺序容器是一种能够按照元素添加的顺序来存储和检索数据的数据结构。它们提供了简单而直观的方...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
0755
Zenith.NET v0.0.6 发布 🧧 — API 大幅精简,为 Metal 后端铺路-拾光赋

Zenith.NET v0.0.6 发布 🧧 — API 大幅精简,为 Metal 后端铺路

Zenith.NET v0.0.6 发布 🧧 — API 大幅精简,为 Metal 后端铺路,大家好!我是 @qian-o,Zenith.NET v0.0.6 正式发布了! 这个版本的核心主题是 精简:为了让 API 更好地适配即将上线的 Metal ...
Lee的头像-拾光赋Lee1个月前
03213
C++ Qt 开发:ListWidget列表框组件-拾光赋

C++ Qt 开发:ListWidget列表框组件

C++ Qt 开发:ListWidget列表框组件,Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
0639
C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示-拾光赋

C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示

C++内存分配详解:栈、堆、静态存储区解析与实例演示,概述:C++内存分配有栈、堆和静态存储区三种方式。栈自动管理,适用于局部变量;堆手动管理,使用new和delete;静态存储区适用于全局变量,...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
06310
深入了解 ReadDirectoryChangesW 并应用其监控文件目录-拾光赋

深入了解 ReadDirectoryChangesW 并应用其监控文件目录

深入了解 ReadDirectoryChangesW 并应用其监控文件目录, 简介 监视指定目录的更改,并将有关更改的信息打印到控制台,该功能的实现不仅可以在内核层,在应用层同样可以。程序中使用 ReadDirecto...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
015415