后端开发 第165页
C++ std::function简单笔记-拾光赋

C++ std::function简单笔记

C++ std::function简单笔记,基本形式 #include <iostream> #include <functional> /** * 1. C++11新增的类型别名声明方式 */ using pFunc1 = void(); //普通函数 using pFunc2 = vo...
Lee的头像-拾光赋Lee1个月前
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本地事件总线和事务-拾光赋

本地事件总线和事务

本地事件总线和事务,本地事件总线和事务 通过重写Ef Core的SaveChanges/SaveChangesAsync来实现事务。当然,如果您愿意实现仓储层,可以在仓储层实现展开对应实体包含的事件,并且调整事件的处...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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【独立闯天下】Prime新传奇!原团队的Blazor版本迟迟无音,合并请求石沉大海。于是,我们决定单干!加入Prime Blazor版项目,一起开创崭新的旅程吧!-拾光赋

【独立闯天下】Prime新传奇!原团队的Blazor版本迟迟无音,合并请求石沉大海。于是,我们决定单干!加入Prime Blazor版项目,一起开创崭新的旅程吧!

【独立闯天下】Prime新传奇!原团队的Blazor版本迟迟无音,合并请求石沉大海。于是,我们决定单干!加入Prime Blazor版项目,一起开创崭新的旅程吧!,共建Prime的Blazor版:为开源社区注入新活...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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掌握 C# 变量:在代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南-拾光赋

掌握 C# 变量:在代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南

掌握 C# 变量:在代码中声明、初始化和使用不同类型的综合指南,C# 变量 变量是用于存储数据值的容器。 在 C# 中,有不同类型的变量(用不同的关键字定义),例如: int - 存储整数(没有小数点...
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WinDbg学习一(入门)-拾光赋

WinDbg学习一(入门)

WinDbg学习一(入门),前言 一直在零零散散的摸索WinDbg知识,但是总是不成体系,所以下定决心整理出来。 简介 WinDbg 是一个调试器,可用于分析故障转储、调试实时用户模式和内核模式代码,以...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C#中根据传入的字符串字段返回实体Lambda表达式-拾光赋

C#中根据传入的字符串字段返回实体Lambda表达式

C#中根据传入的字符串字段返回实体Lambda表达式,我们在操作实体的时候,经常会使用到Lambda表达式,如下所示就是对实体IOT_Sample的CrtTime进行操作: var ret = NestExtension.GetSort<IOT_...
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04011
如何做好一个信息系统项目经理,一个项目经理的个人体会和经验总结(四)-拾光赋

如何做好一个信息系统项目经理,一个项目经理的个人体会和经验总结(四)

如何做好一个信息系统项目经理,一个项目经理的个人体会和经验总结(四), 前言 说完了在 项目开发阶段 我的一些个人体会和经验总结,最后我们聊聊在 项目验收阶段 我们需要关注哪些方面的内容...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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c# 操作ftp服务器文件-拾光赋

c# 操作ftp服务器文件

c# 操作ftp服务器文件,好久不见,我又回来了。 给大家分享一个我最近使用c#代码操作ftp服务器的代码示例:   1 public abstract class FtpOperation 2 { 3 /// <summary> 4 /// FTP...
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04515
Taurus.MVC WebMVC 入门开发教程7:部分视图和页面片段(结束篇)-拾光赋

Taurus.MVC WebMVC 入门开发教程7:部分视图和页面片段(结束篇)

Taurus.MVC WebMVC 入门开发教程7:部分视图和页面片段(结束篇),本系列的目录大纲为: Taurus.MVC WebMVC 入门开发教程1:框架下载环境配置与运行 Taurus.MVC WebMVC 入门开发教程2:一个简单...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——开闭原则-拾光赋

面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——开闭原则

面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——开闭原则,开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是面向对象设计的五大SOLID原则之一。这个原则主张“软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,...
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发布 VectorTraits v2.0(支持 x86的Sse系列指令集等)-拾光赋

发布 VectorTraits v2.0(支持 x86的Sse系列指令集等)

发布 VectorTraits v2.0(支持 x86的Sse系列指令集等), 目录 支持 x86的Sse系列指令集 为 Vector128/Vector256 补充全部的向量方法 提供CPU型号信息 结果范例1: X86 CPU on Windows 结果范例2:...
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03410
.NET分布式Orleans - 3 - Grain放置-拾光赋

.NET分布式Orleans – 3 – Grain放置

.NET分布式Orleans - 3 - Grain放置,在Orleans 7中,Grain放置是指确定将Grain对象放置在Orleans集群中的哪些物理节点上的过程。 Grain是Orleans中的基本单位,代表应用程序中的逻辑单元或实体...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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