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使用WPF开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理-拾光赋

使用WPF开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理

使用WPF开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理,在前面随笔《使用Winform开发自定义用户控件,以及实现相关自定义事件的处理》中介绍了Winform用户自定义控件的处理,对于Winform自...
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开源:Taurus.DTS 微服务分布式任务框架,支持即时任务、延时任务、Cron表达式定时任务和广播任务。-拾光赋

开源:Taurus.DTS 微服务分布式任务框架,支持即时任务、延时任务、Cron表达式定时任务和广播任务。

开源:Taurus.DTS 微服务分布式任务框架,支持即时任务、延时任务、Cron表达式定时任务和广播任务。,前言: 在发布完:开源:Taurus.DTC 微服务分布式事务框架,支持 .Net 和 .Net Core 双系列...
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WPF绑定与通知属性到界面-拾光赋

WPF绑定与通知属性到界面

WPF绑定与通知属性到界面,绑定与通知属性到界面 本文同时为b站WPF课程的笔记,相关示例代码 前言 在上一篇文章C#代码事件里面,我们介绍了利用给控件命名的方式,在后端代码中访问并修改属性。...
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深入理解 C# 编程:枚举、文件处理、异常处理和数字相加-拾光赋

深入理解 C# 编程:枚举、文件处理、异常处理和数字相加

深入理解 C# 编程:枚举、文件处理、异常处理和数字相加,C# 枚举 枚举是一个特殊的“类”,表示一组常量(不可更改/只读变量)。 要创建枚举,请使用 enum 关键字(而不是 class 或 interface)...
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Nginx:高性能的Web服务器与反向代理-拾光赋

Nginx:高性能的Web服务器与反向代理

Nginx:高性能的Web服务器与反向代理,引言: 在现代互联网应用程序的开发和部署中,选择一个可靠、高性能的Web服务器是至关重要的。Nginx是一个备受推崇的选择,它以其卓越的性能和可靠性在开发...
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学习如何在C#中轻松实现串口数据接收:清晰步骤与实例代码-拾光赋

学习如何在C#中轻松实现串口数据接收:清晰步骤与实例代码

学习如何在C#中轻松实现串口数据接收:清晰步骤与实例代码,   概述:以上C#示例演示了如何使用SerialPort类实现串口数据接收。通过设置串口属性、定义数据接收事件处理程序,你可以轻松地...
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精简实现、线程安全:C#通用单例泛型基类助你轻松创建单例模式-拾光赋

精简实现、线程安全:C#通用单例泛型基类助你轻松创建单例模式

精简实现、线程安全:C#通用单例泛型基类助你轻松创建单例模式,   概述:该通用单例泛型基类使用C#实现,线程安全,通过泛型参数和Lazy<T>实现简化的单例模式。优点包括线程安全、泛...
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[Blazor] 学习随笔——RZ10012警告的处理-拾光赋

[Blazor] 学习随笔——RZ10012警告的处理

[Blazor] 学习随笔——RZ10012警告的处理,程序能运行,就是告诉你RZ10012,然后各种提示没有了。 清理解决方案、电脑重启了都没有用,后来搜索到github,解决了,记一下: 关闭vs 删除文件夹 .vs...
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CYQ.Data 操作 Json 性能测试:对比 Newtonsoft.Json-拾光赋

CYQ.Data 操作 Json 性能测试:对比 Newtonsoft.Json

CYQ.Data 操作 Json 性能测试:对比 Newtonsoft.Json,前言: 在 CYQ.Data 版本更新的这么多年,中间过程的版本都在完善各种功能。 基于需要支持或兼容的代码越多,很多时候,常规思维,都...
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05710
掌握C#中异步魔法:同步方法如何优雅调用异步方法-拾光赋

掌握C#中异步魔法:同步方法如何优雅调用异步方法

掌握C#中异步魔法:同步方法如何优雅调用异步方法,   概述:上述C#示例演示了如何在同步方法中调用异步方法。通过使用`async`和`await`关键字,实现了同步方法对异步方法的调用。建议使用`...
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TensorRT C# API 项目介绍:基于C#与TensorRT部署深度学习模型-拾光赋

TensorRT C# API 项目介绍:基于C#与TensorRT部署深度学习模型

TensorRT C# API 项目介绍:基于C#与TensorRT部署深度学习模型, TensorRT C# API 项目介绍:基于C#与TensorRT部署深度学习模型 1. 项目介绍    NVIDIA® TensorRT™ 是一款用于高性能深度...
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选择结构还是类?C#中的最佳实践与性能优化指南-拾光赋

选择结构还是类?C#中的最佳实践与性能优化指南

选择结构还是类?C#中的最佳实践与性能优化指南,   概述:在C#中,选择使用结构(struct)而非类(class)取决于数据大小、不可变性和性能需求。结构适用于小型、不可变的数据对象,具有轻...
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