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医学DICOM文件与PACS系统进行数据传输-拾光赋

医学DICOM文件与PACS系统进行数据传输

医学DICOM文件与PACS系统进行数据传输,最近在做一个医疗项目,其中设计到医学影像数据Dicom文件的传输,其中的一个功能是需要Dicom文件和PACS系统进行互通,就是能将本地的DICOM文件传输到PACS...
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Serilog文档翻译系列(五) - 编写日志事件-拾光赋

Serilog文档翻译系列(五) – 编写日志事件

Serilog文档翻译系列(五) - 编写日志事件, 日志事件通过 Log 静态类或 ILogger 接口上的方法写入接收器。下面的示例将使用 Log 以便语法简洁,但下面显示的方法同样可用于接口。 Log.Warning(...
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.NET 白板书写延迟-触摸屏报点率-拾光赋

.NET 白板书写延迟-触摸屏报点率

.NET 白板书写延迟-触摸屏报点率,触摸书写延迟,是触摸屏很核心的参数。从用户在触摸屏上进行触控操作到设备作出响应之间的时间差,这个延迟高低会影响快速反应的应用场景使用如白板书写、玩游...
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.NET 7+Vue 3 开源仓库管理系统 ModernWMS-拾光赋

.NET 7+Vue 3 开源仓库管理系统 ModernWMS

.NET 7+Vue 3 开源仓库管理系统 ModernWMS,前言 本系统的设计目标是帮助中小企业乃至大型企业实现仓库操作的自动化与数字化,从而提升工作效率,降低成本,并最终实现业务增长。项目采用 V...
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.NET 实现的零部件离散型 MES+WMS 系统-拾光赋

.NET 实现的零部件离散型 MES+WMS 系统

.NET 实现的零部件离散型 MES+WMS 系统,前言 随着制造业的不断发展,企业对于生产效率和管理水平的要求越来越高。 EasyMES 是一款基于 .NET 6 开发的零部件离散型 MES(Manufacturing Execution...
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基于surging 的木舟平台如何通过Tcp或者UDP网络组件接入设备-拾光赋

基于surging 的木舟平台如何通过Tcp或者UDP网络组件接入设备

基于surging 的木舟平台如何通过Tcp或者UDP网络组件接入设备,一、概述       上篇文章介绍了木舟通过HTTP网络组件接入设备,那么此篇文章将介绍如何利用Tcp或者UDP网...
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DOTNET MessagePack序列化/反序列化时不保留 DateTime.Kind-拾光赋

DOTNET MessagePack序列化/反序列化时不保留 DateTime.Kind

DOTNET MessagePack序列化/反序列化时不保留 DateTime.Kind,最近又遇到个奇怪的问题,查询出来的时间比数据库中字段存的时间多8小时。 发现是用了efcore的二级缓存,本来用json序列化的,后来为...
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强大的动态 LINQ 库-拾光赋

强大的动态 LINQ 库

强大的动态 LINQ 库,dynamic-linq.net,这个库大家都用过,简单说就是使用字符串编写查询表达式的,非常强大,因为字符串是可以运行时拼接的,所以就可以在运行时动态的构造查询,非常适合框架...
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第59篇 Nginx详细教程-拾光赋

第59篇 Nginx详细教程

第59篇 Nginx详细教程,1.Nginx简介 Nginx是⽬前最流⾏的Web服务器,最开始是由⼀个叫做igor的俄罗斯的程序员开发的,2019年3⽉11⽇被美国的F5公司以6.7亿美元的价格收购,现在Nginx是F5公司旗下...
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Elasticsearch 系列(八)- 使用NSSM将Kibana安装为Windows服务-拾光赋

Elasticsearch 系列(八)- 使用NSSM将Kibana安装为Windows服务

Elasticsearch 系列(八)- 使用NSSM将Kibana安装为Windows服务,本章将和大家分享如何使用NSSM将Kibana安装为Windows服务。废话不多说,下面我们直接进入主题。 一、下载并安装Node.js 我们的&n...
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JLink SDK API 二次开发 C#版本库-拾光赋

JLink SDK API 二次开发 C#版本库

JLink SDK API 二次开发 C#版本库,说明 参考: https://blog.csdn.net/weixin_47124634/article/details/136183404 内容来源于网络,结合UM8002更新了部分函数的签名,增加了一些注释 对于函数...
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.NET 结构体-拾光赋

.NET 结构体

.NET 结构体,我们都知道结构体struct,在大量创建、引用的场景下相比类class能提升很大性能。本文介绍下如何正确使用struct struct定义 1 struct Point 2 { 3 public float X; 4 public float Y...
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