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自定义可移动点二维坐标轴控件-拾光赋

自定义可移动点二维坐标轴控件

自定义可移动点二维坐标轴控件,自定义可移动点二维坐标轴控件 目录 路由参数 坐标轴控件定义 Demo 路由参数 X_YResultCollection为当前X轴对应Y轴值存储字典 public class ResultCollectionChan...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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.Net类型 引用类型-拾光赋

.Net类型 引用类型

.Net类型 引用类型,预定义类型引用类型 C#支持两种预定义的引用类型:object 和string 名称 .NET类型 说明 object System.Object 根类型,其他类型都是从它派生而来的(包括值类型) string System...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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推荐一款代码规范检查(CodeReview)神器-拾光赋

推荐一款代码规范检查(CodeReview)神器

推荐一款代码规范检查(CodeReview)神器,在实际项目开发中,越是复杂的项目,越是需要很多人协同完成,每一个人根据职责分工不同,负责不同的模块。在这个过程中,由于每一个人的工作经历不同...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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iNeuOS工业互联网操作系统,实现能源管理及应用案例-拾光赋

iNeuOS工业互联网操作系统,实现能源管理及应用案例

iNeuOS工业互联网操作系统,实现能源管理及应用案例,目       录 1..... 概述... 2 2..... 应用过程... 3 1.1        ...
Lee的头像-拾光赋Lee1个月前
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如何同时Ping多个IP地址-拾光赋

如何同时Ping多个IP地址

如何同时Ping多个IP地址,遇到些问题需要同时ping多个地址来检查网络状态,找了一圈都是用批处理实现的简单同网段批量ping 既然没有现成的那就自己写个吧。。。。 https://github.com/dawn-lc/Pi...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Jenkins+IIS+Bonobo.Git.Server 搭建适用dotnet开发者的小团队的devops环境-拾光赋

Jenkins+IIS+Bonobo.Git.Server 搭建适用dotnet开发者的小团队的devops环境

Jenkins+IIS+Bonobo.Git.Server 搭建适用dotnet开发者的小团队的devops环境, 前言: 1、在一个小团队里面,可能我们既是开发(前端+后端)也是运维还是售前售后服务。我们样样都得会,但说实话...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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告别 throw exception!为什么 Result 才是业务逻辑的正确选择-拾光赋

告别 throw exception!为什么 Result 才是业务逻辑的正确选择

告别 throw exception!为什么 Result 才是业务逻辑的正确选择,引言:一个普遍存在的“坏味道” 如果你在C#项目中看到这样的代码,一定不会感到陌生: public User Login(string username, stri...
Lee的头像-拾光赋Lee1个月前
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如何在.NET系统中快速集成飞书任务分配能力-拾光赋

如何在.NET系统中快速集成飞书任务分配能力

如何在.NET系统中快速集成飞书任务分配能力, 想象一下这样的场景:客户焦急地等待问题解决,而你的团队却在一堆邮件、Excel表格和零散的IM消息中手忙脚乱。这是不是很多企业每天都在上演的真实...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
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.NET 本地Db数据库-技术方案选型-拾光赋

.NET 本地Db数据库-技术方案选型

.NET 本地Db数据库-技术方案选型,公司现有项目使用了LiteDB作为本地数据存储,但每次开机有较高的概率读取阻塞。 因为死锁或者损坏导致的阻塞问题,目前只能设置超时。在db读取超时后,部分情况...
Lee的头像-拾光赋Lee22天前
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精简实现、线程安全:C#通用单例泛型基类助你轻松创建单例模式-拾光赋

精简实现、线程安全:C#通用单例泛型基类助你轻松创建单例模式

精简实现、线程安全:C#通用单例泛型基类助你轻松创建单例模式,   概述:该通用单例泛型基类使用C#实现,线程安全,通过泛型参数和Lazy<T>实现简化的单例模式。优点包括线程安全、泛...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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手搓一个数字类的变量的类型检查器-拾光赋

手搓一个数字类的变量的类型检查器

手搓一个数字类的变量的类型检查器,正在手搓 NumType 类型检查器, 它可以通过输入文本信息来判断这个文本它可以转换成什么类型, 挺复杂的, 在此过程了解了一些我没有见过的变量类型, 然后这两天...
Lee的头像-拾光赋Lee25天前
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对比 Avalonia 和 WPF 的渲染延迟-拾光赋

对比 Avalonia 和 WPF 的渲染延迟

对比 Avalonia 和 WPF 的渲染延迟,此测试发现了 WPF 的渲染非常跟输入,而 Avalonia 明显落后 在我的测试用例里面,特别让 Avalonia 窗口去接收输入,让 Avalonia 驱动 WPF 的界面。如此可以排...
Lee的头像-拾光赋Lee42天前
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