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C# 不依赖 OpenCV 的图像处理算法:滤波、锐化与边缘检测
C# 不依赖 OpenCV 的图像处理算法:滤波、锐化与边缘检测,前言 数字图像处理作为计算机视觉和多媒体技术的基础内容,其核心不仅在于理解算法原理,更在于动手实现与验证。为了深入掌握本项目选...
学习Source Generators之从swagger中生成类
学习Source Generators之从swagger中生成类,前面学习了一些Source Generators的基础只是,接下来就来实践一下,用这个来生成我们所需要的代码。 本文将通过读取swagger.json的内容,解析并生成...
Ef Core花里胡哨系列(9) 阴影属性,有用还是没用?
Ef Core花里胡哨系列(9) 阴影属性,有用还是没用?,Ef Core花里胡哨系列(9) 阴影属性,有用还是没用? Ef Core中提供了一些有趣的实现,例如阴影属性!虽然大部分时候我还没有遇到应用场景,但...
C# Task 取消执行的简单封装
C# Task 取消执行的简单封装,我让DeepSeek帮我写了一段使用 CancellationTokenSource 取消任务的简单示例如下: 取消任务的简单示例 using System.Threading.Tasks; using System.Threading; pu...
【EF Core】继承策略——TPT
【EF Core】继承策略——TPT,先补充一下前一篇中的 TPH 策略的内容——非完整性类型鉴别器。这个东西官方文档写了等于没写,许多大伙伴可能不知道是啥玩意儿。不用慌,老周给你整个示例,你就懂...
基于MonoGame重制《俄罗斯方块》游戏
基于MonoGame重制《俄罗斯方块》游戏,两年前,我使用C#基于MonoGame编写了一款《俄罗斯方块》游戏,相关介绍可以参考【这篇文章】。最近,使用业余时间将之前的基于MonoGame的游戏开发框架重构...
C# 面向对象编程进阶:构造函数详解与访问修饰符应用
C# 面向对象编程进阶:构造函数详解与访问修饰符应用,C# 构造函数 构造函数是一种特殊的方法,用于初始化对象。构造函数的优势在于,在创建类的对象时调用它。它可以用于为字段设置初始值: 示...
记一次 .NET某固高运动卡测试 卡慢分析
记一次 .NET某固高运动卡测试 卡慢分析,一:背景 1. 讲故事 年前有位朋友找到我,说他们的程序会偶发性卡慢 10s 钟,在某些组合下会正常,某些组合下就会出现问题,解释不了其中的原因,让我帮...
WinForms 内置的公共系统级别编辑器
WinForms 内置的公共系统级别编辑器,在 WinForms 的设计时库(以 System.Design、System.Drawing.Design 和 System.Windows.Forms.Design 为主)中,微软官方提供了 约 40~50 个 内置的公共系统...
5.WPF样式Style
5.WPF样式Style,样式的类型叫Style,它继承于DispatcherObject,它最重要的几个属性如下: TargetType属性:这是一个类类型,也就是一个反射,这个属性指明了当前样式要作用于哪种类型的控件上...
WTM的项目中EFCore如何适配人大金仓数据库
WTM的项目中EFCore如何适配人大金仓数据库,一、WTM是什么 WalkingTec.Mvvm框架(简称WTM)最早开发与2013年,基于Asp.net MVC3 和 最早的Entity Framework, 当初主要是为了解决公司内部开发效率...
MonkeyCode代码审查实战:AI生成的代码有多少坑?
MonkeyCode代码审查实战:AI生成的代码有多少坑?, AI编程虽爽,但AI生成的代码有多少坑?这是我用MonkeyCode + Claude 5做的代码审查报告。 实验设计 实验对象:MonkeyCode生成的3个项目 1. 电...













