后端开发 第97页
VS studio 上开发Qt——Qt VS studio Tool的使用-拾光赋

VS studio 上开发Qt——Qt VS studio Tool的使用

VS studio 上开发Qt——Qt VS studio Tool的使用,1.VS上安装Qt扩展 点击菜单栏【扩展】->【管理扩展】,在搜索框搜索“Qt”, 点击下载Qt Visual Studio Tools, 以2022版为例,需要关闭所有窗...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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探索Avalonia:C#跨平台UI框架的力量-拾光赋

探索Avalonia:C#跨平台UI框架的力量

探索Avalonia:C#跨平台UI框架的力量,随着跨平台应用的需求不断增长,开发人员需要一种能够在不同操作系统上运行的用户界面(UI)框架。 Avalonia 是一种引人注目的选择。在本文中,我们将深入...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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NET9 AspnetCore将整合OpenAPI的文档生成功能而无需三方库-拾光赋

NET9 AspnetCore将整合OpenAPI的文档生成功能而无需三方库

NET9 AspnetCore将整合OpenAPI的文档生成功能而无需三方库,前言 OpenAPI 规范是用于描述 HTTP API 的标准。该标准允许开发人员定义 API 的形状,这些 API 可以插入到客户端生成器、服务器生成器...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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使用C# asp.net core 同步数据库-拾光赋

使用C# asp.net core 同步数据库

使用C# asp.net core 同步数据库,代码片段: 文末附链接。 using DataSync.Core; using Furion.Logging.Extensions; using Microsoft.Data.SqlClient; using Microsoft.Extensions.Logging; usi...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF 从 WriteableBitmap 里获取到渲染线程使用的 IWICBitmap 对象-拾光赋

WPF 从 WriteableBitmap 里获取到渲染线程使用的 IWICBitmap 对象

WPF 从 WriteableBitmap 里获取到渲染线程使用的 IWICBitmap 对象,在 WPF 框架底层里面,对 WriteableBitmap 的实现是有双份内存,具体实现放在 CSwDoubleBufferedBitmap 里面。表层的内存是一...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C++ Qt开发:字符串QString容器-拾光赋

C++ Qt开发:字符串QString容器

C++ Qt开发:字符串QString容器,在Qt框架中,QString 是一个强大而灵活的字符串容器,专为处理 Unicode 字符而设计。它提供了许多方便的方法来操作和处理字符串,使得在跨平台开发中能够轻松地...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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Qt入门之概述-拾光赋

Qt入门之概述

Qt入门之概述,1.概述 1.1 介绍 Qt:它是一套基于C++的跨平台开发框架,包括GUI、字符串、多线程处理、文件IO、网络IO、3D渲染等 时间:它诞生于1991年,由Haavard Nord和Eirik Chambe-Eng共同缔...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C# 面向对象编程解析:优势、类和对象、类成员详解-拾光赋

C# 面向对象编程解析:优势、类和对象、类成员详解

C# 面向对象编程解析:优势、类和对象、类成员详解,C# - 什么是面向对象编程? OOP代表面向对象编程。 过程式编程涉及编写执行数据操作的过程或方法,而面向对象编程涉及创建包含数据和方法的对...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++学习笔记八:极限和数学运算-拾光赋

C++学习笔记八:极限和数学运算

C++学习笔记八:极限和数学运算,1) <limits>库: 1.1 源文档: https://en.cppreference.com/w/cpp/types/numeric_limits #include <limits>   1.2 库函数: 函数解释: 对于...
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使用 CsWin32 和 ComWrappers 实现 COM 接口-拾光赋

使用 CsWin32 和 ComWrappers 实现 COM 接口

使用 CsWin32 和 ComWrappers 实现 COM 接口,基础概念 CsWin32 是微软开发的一个 C# 的源生成器,可以按需生成 C# PInvoke 代码,也支持生成系统的 COM 接口定义。 ComWrappers 是 dotnet 5 引...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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由浅入深理解C#中的事件-拾光赋

由浅入深理解C#中的事件

由浅入深理解C#中的事件,目录 本文较长,给大家提供了目录,可以直接看自己感兴趣的部分。 前言 有关事件的概念 示例 ​ 简单示例 ​ 标准 .NET 事件模式 ​ 使用泛型版本的标准 .NET 事件模式 ...
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WPF 使用 RenderTransform 实现高性能平滑滚动的 ScrollViewer-拾光赋

WPF 使用 RenderTransform 实现高性能平滑滚动的 ScrollViewer

WPF 使用 RenderTransform 实现高性能平滑滚动的 ScrollViewer,在之前的两篇文章中,我们探讨了 WPF 中实现平滑滚动的不同方案: WPF 如何流畅地滚动ScrollViewer 简单实现下:基于 Double...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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