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聊一聊 C# 的线程本地存储TLS到底是什么
聊一聊 C# 的线程本地存储TLS到底是什么,一:背景 1. 讲故事 有朋友在后台留言让我说一下C#的 ThreadStatic 线程本地存储是怎么玩的?这么说吧,C#的ThreadStatic是假的,因为C#完全是由CLR(C+...
C# 完美实现物联网 MQTT 数据通信
C# 完美实现物联网 MQTT 数据通信, 前言 MQTT 协议由于其用极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务,具有开销低、占用带宽低、即时通讯等优点,使其在物联网、小型设备...
.net 温故知新【17】:Asp.Net Core WebAPI 中间件
.net 温故知新【17】:Asp.Net Core WebAPI 中间件,一、前言 到这篇文章为止,关于.NET '温故知新'系列的基础知识就完结了,从这一系列的系统回顾和再学习,对于.NET core、ASP.NET CORE又有了...
WinDbg学习二(符号)
WinDbg学习二(符号),在开始使用WinDbg之前,我们需要设置一下符号。 简介 符号文件包含大量的数据,比如全局变量,局部变量,源行号,这些数据在运行二进制文件时实际上并不需要,但在调试过...
4.Binding类之转化器和验证规则
4.Binding类之转化器和验证规则,转化器 IValueConverter接口 Binding类还有一个Converter属性,其实,它是一个IValueConverter接口。它的主要作用是:前后端建立绑定时,定义一套自定义逻辑,让...
4.WPF样式使用规范
4.WPF样式使用规范,在Web开发的时候,编写css样式的时候通常是统一写在.css样式文件中。在WPF中也可以使用这样的思想。 样式引用: 1.新建一个项目用于统一存放样式WPF.UI 添加一个资源字典Butt...
记一次 .NET某列控连锁系统 崩溃分析
记一次 .NET某列控连锁系统 崩溃分析,一:背景 1. 讲故事 过年喝了不少酒,脑子不灵光了,停了将近一个月没写博客,今天就当新年开工写一篇吧。 去年年初有位朋友找到我,说他们的系统会偶发性...
【XInput】手柄模拟鼠标运作之 .NET P/Invoke 和 UWP-API 方案
【XInput】手柄模拟鼠标运作之 .NET P/Invoke 和 UWP-API 方案,上一篇中,老周简单肤浅地介绍了 XInput API 的使用,并模拟了鼠标移动,左、右键单击和滚轮。本篇,咱们用 .NET 代码来完成相同...
基于 XAF Blazor 的规则引擎编辑器 – 介绍篇
基于 XAF Blazor 的规则引擎编辑器 - 介绍篇,开源项目地址:https://gitee.com/lowcodexaf/rules-engine-editor 前言 本项目是基于XAFBlazor的规则引擎编辑器,规则引擎采用的是微软开源的Rules...
static关键字—“工具类”
static关键字---'工具类',using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace OOP { public cl...
dotNet符号文件(pdb),符号包(snupkg)和SourceLink
dotNet符号文件(pdb),符号包(snupkg)和SourceLink,前言 本文的主题是 Visual Studio 调试 NuGet 包,以及符号包的概念,如何去发布一个 NuGet 包,让我们的 NuGet 包支持 SouceLink,这些都是我...
.NET分布式Orleans – 9 – 贪吃蛇项目演示
.NET分布式Orleans - 9 - 贪吃蛇项目演示,首先看完成效果 一个玩家的效果 多个玩家的效果 源码地址 https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans 项目介绍 Snake.Common项目 IG...













