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我被 .NET8 JIT 的一个BUG反复折磨了半年之久(JIT tier1 finally optimizations)
我被 .NET8 JIT 的一个BUG反复折磨了半年之久(JIT tier1 finally optimizations),很久很久没有写过博客了, 正好最近园子又挣得一线生机, 必须得凑个热闹水一篇. 事情是这样的, 在今年的早些时候...
(系列七).net8 Aop切面编程
(系列七).net8 Aop切面编程,说明 该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发)。 该系统文章,我会尽量说的非常详...
第33篇 window和linux的文件路径的区别
第33篇 window和linux的文件路径的区别,今天不讨论技术问题,而是简单聊一下不同系统的路径问题 正斜杠,又称左斜杠,符号是'/';反斜杠,也称右斜杠,符号是''。 在Unix/Linux中,路径的分隔采...
C# 并发控制框架:单线程环境下实现每秒百万级调度
C# 并发控制框架:单线程环境下实现每秒百万级调度,前言 在工业自动化和机器视觉领域,对实时性、可靠性和效率的要求越来越高。为了满足这些需求,我们开发了一款专为工业自动化运动控制和机器...
dotnet DirectX 做一个简单绘制折线笔迹的 D2D 应用
dotnet DirectX 做一个简单绘制折线笔迹的 D2D 应用,本文将告诉大家如何从简单的控制台开始,使用 Vortice 辅助调用 Direct2D1 的功能,配合 WM_Pointer 消息,制作一个简单绘制触摸折线笔迹的 ...
宏定义define的用法
宏定义define的用法,#define read(x) scanf('%d',&x); 这行代码是一个宏定义,使用了 C 语言中的 #define 指令。它的作用是定义一个名为 read 的宏,用于简化输入操作。 具体来说: #define...
WPF中为Popup和ToolTip使用WindowMaterial特效 win10/win11
WPF中为Popup和ToolTip使用WindowMaterial特效 win10/win11,先看效果图: 大致思路是:通过反射获取Popup内部的原生窗口句柄,然后通过前文已经实现的WindowMaterial类来应用窗口特效;对于Tool...
AOT漫谈专题(第四篇): C#程序如何编译成Native代码
AOT漫谈专题(第四篇): C#程序如何编译成Native代码,一:背景 1. 讲故事 大家都知道所谓的.NET Native AOT即通过AOT编译器直接将C#代码编译成机器码,大家也习惯用C/C++的编译过程来类比,都是静...
.NET +Vue 开源在线考试系统
.NET +Vue 开源在线考试系统,前言 本文将介绍一个基于 .NET 6.0 和 Vue.js 的开源在线考试系统,并探讨其各项功能及其技术实现原理。对于需要在线考试系统的朋友们来说,本文是一个很好的学习资...
【子项目:命令系统(Command System)】C++自制命令系统( 开发ing | 踩坑记录 )
【子项目:命令系统(Command System)】C++自制命令系统( 开发ing | 踩坑记录 ),项目背景 在某一项目中,遇到了需要自制命令系统的需求,而这个模块的复用性很高,因此单独拉出来做一个子项...
C#使用 MailKit 收发邮件
C#使用 MailKit 收发邮件, 目录 获取QQ邮箱授权码 安装 MailKit 配置邮件服务器信息 实现邮件收发方法 测试邮件收发 参考文章 获取QQ邮箱授权码 打开QQ邮箱,进入 设置->账号 页面: 在 POP3...
第32篇 .Net特性Attribute的高级使用
第32篇 .Net特性Attribute的高级使用,今天给大家讲讲.net中特性的高级使用 1.什么是特性 特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的...