后端开发 第76页
【UAP】使用 .NET Core App 编写 UAP-拾光赋

【UAP】使用 .NET Core App 编写 UAP

【UAP】使用 .NET Core App 编写 UAP,众所周知,2024年9月微软正式宣布了 .NET Core App 的 UWP 支持,至此我们终于可以在新版 csproj 用 .NET 8 及以上编写 UWP 了,那么我们可不可以通过修改...
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Windows编程----CreateProcess函数-拾光赋

Windows编程—-CreateProcess函数

Windows编程----CreateProcess函数,CreateProcess函数原型 CreateProcess 函数用于创建一个新进程(子进程)及其主线程,其函数原型如下: BOOL CreateProcess( LPCWSTR lpApplicationName,//指...
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WPF DataGrid多选行数据并绑定属性-拾光赋

WPF DataGrid多选行数据并绑定属性

WPF DataGrid多选行数据并绑定属性, 在WPF的第三方控件UI库中,有些DataGrid实现了但是又有一些没实现多选行绑定数据。所有我现在通过附加属性来实现。 首先,实现DataGrid多选附加属性类 /// &...
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通过 C# 打印Word文档-拾光赋

通过 C# 打印Word文档

通过 C# 打印Word文档,Word文档是日常办公和学习中不可或缺的一部分。比如在商务往来中,经常需要打印 Word 文档用于撰写和传递正式的商务信函、合作协议、项目提案等。打印出来的文档便于双方...
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数学-中国剩余定理及乘法逆元-拾光赋

数学-中国剩余定理及乘法逆元

数学-中国剩余定理及乘法逆元,中国剩余定理及乘法逆元 叠甲:本文参照了 OI-wiki 并提出了自己的理解 乘法逆元 什么是乘法逆元 已知 \(a,p\),求 $a \times b \mod p =1 $ 的解,所有 \(\mod p\...
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打破迷思:为什么资深C++开发者几乎总是选择vector而非list-拾光赋

打破迷思:为什么资深C++开发者几乎总是选择vector而非list

打破迷思:为什么资深C++开发者几乎总是选择vector而非list,大家好,我是小康。 前言:打破你对容器选择的固有认知 嘿,C++小伙伴们!面对这段代码,你会怎么选? // 存储用户信息,需要频繁查...
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震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了-拾光赋

震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了

震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了,嘿,朋友们好啊!我是小康。今天咱们来聊一个看似简单,但实际上99%的C++程序员都答错的问题:C++程序真的是从main函数开始执行的吗? 如...
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别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误-拾光赋

别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误

别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误,大家好,我是小康。今天我们来聊一个藏在C++标准库中的'定时炸弹',它看起来人畜无害,但却坑了无数C++程序员。 前言:...
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ASP.NET Core使用选项方式读取配置-拾光赋

ASP.NET Core使用选项方式读取配置

ASP.NET Core使用选项方式读取配置,第一步 :新建ASP.NET Core webapi项目 第二步:安装Microsoft.Extensions.Options和Microsoft.Extensions.Configuration.Binder 第三步:修改appsettings.js...
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Qt+libcef开发的多窗口客户端-拾光赋

Qt+libcef开发的多窗口客户端

Qt+libcef开发的多窗口客户端, 目录 一、概述 二、效果展示 1、智能 URL 交互,上网快人一步 2、全屏切换,沉浸式体验随心所欲 3、多样布局,满足多元需求 4、右键菜单,操作便捷功能丰富 5、免...
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前缀和-拾光赋

前缀和

前缀和,一维前缀和 具体做法: 首先做一个预处理,定义一个sum[]数组,sum[i]代表a数组中前i个数的和。 原理: sum[r] = a[1] + a[2] + a[3] + a[l-1] + a[l] + a[l+1] ...... a[r]; sum[l - 1]...
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07011
C++继承-拾光赋

C++继承

C++继承,继承 继承基本语法 提要点:class 子类 : 继承方式 父类 //继承语法: class 自己定义的类(子类):继承方式 父类 #include<iostream> using namespace std; class Person { public: ...
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