后端开发 第7页
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?-拾光赋

《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?

《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?,前言 在国产游戏领域,《黑神话:悟空》无疑是一颗耀眼的明星,以独特的艺术风格、深厚的文化底蕴以及卓越的技术表现,赢得了国内外玩家...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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在 Aspire 项目下使用 AgileConfig-拾光赋

在 Aspire 项目下使用 AgileConfig

在 Aspire 项目下使用 AgileConfig,什么是 Aspire .NET Aspire 是一组工具、模板和包,用于构建易于监控的、可投入生产的应用程序。.NET Aspire 通过一系列 NuGet 包交付,这些包通过启动或解决...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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分享报表工具核心三种扩展模型示例-拾光赋

分享报表工具核心三种扩展模型示例

分享报表工具核心三种扩展模型示例,报表工具的核心是父子格扩展模型,通过父子格扩展模型实现各种类型报表,例如网格式报表、行式报表、主子报表、分组报表、交叉报表等。 报表有三种扩展模型 ...
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.NET 阻止Windows关机以及阻止失败的一些原因-拾光赋

.NET 阻止Windows关机以及阻止失败的一些原因

.NET 阻止Windows关机以及阻止失败的一些原因,本文主要介绍Windows在关闭时,如何正确、可靠的阻止系统关机以及关机前执行相应业务 Windows关机,默认会给应用几s的关闭时间,但有一些场景需要...
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WinDbg 分析 .NET Dump 线程锁问题-拾光赋

WinDbg 分析 .NET Dump 线程锁问题

WinDbg 分析 .NET Dump 线程锁问题,在定位 .NET 应用程序中的高 CPU 占用问题时,WinDbg 是非常强大的工具之一,尤其配合 SOS 扩展使用可以快速锁定“忙线程”或死锁等问题。 本文将基于一次实...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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【RabbitMQ】核心模型简介,以及消息的生产与消费-拾光赋

【RabbitMQ】核心模型简介,以及消息的生产与消费

【RabbitMQ】核心模型简介,以及消息的生产与消费,本章学习目标 理解AMQP模型中的核心概念:Connection, Channel, Producer, Consumer, Queue。 创建一个.NET项目并添加RabbitMQ客户端库。 使用...
Lee的头像-拾光赋Lee11个月前
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从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------003实现最小化程序到托盘运行-拾光赋

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap——003实现最小化程序到托盘运行

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------003实现最小化程序到托盘运行,ScreenCap---Version:003 说明 上一篇:实现默认位置设置 为了方便截图干净,实现最小化程序到托盘运行,简洁,勿...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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Linux C++ 开发10 - 手把手教你使用valgrind性能分析工具-拾光赋

Linux C++ 开发10 – 手把手教你使用valgrind性能分析工具

Linux C++ 开发10 - 手把手教你使用valgrind性能分析工具, 1. 什么是valgrind? 2. (Ubuntu)安装valgrind 3. valgrind工具的使用 3.1. 命令的语法格式 3.2. 工具选项 3.3. LOG信息输出 3.4. Demo...
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FluentValidation在C# WPF中的应用-拾光赋

FluentValidation在C# WPF中的应用

FluentValidation在C# WPF中的应用,1. 引言 在.NET开发领域,FluentValidation以其优雅、易扩展的特性成为开发者进行属性验证的首选工具。它不仅适用于Web开发,如MVC、Web API和ASP.NET CORE,...
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Avalonia的Window生命周期-拾光赋

Avalonia的Window生命周期

Avalonia的Window生命周期,Avalonia中的Window 在Avalonia中,Window是一个基本的UI元素,它代表了一个应用程序的窗口。每个Window都可以包含其他的UI元素,如按钮、文本框等,并可以响应各种用...
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C# 开发技巧 轻松监控方法执行耗时-拾光赋

C# 开发技巧 轻松监控方法执行耗时

C# 开发技巧 轻松监控方法执行耗时,前言 MethodTimer.Fody 是一个功能强大的库,可以用于测量 .NET 应用程序中的方法的执行时间。允许你在不修改代码的情况下,自动地测量和记录方法的执行时间...
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WPF 从裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息获取触摸点绘制笔迹-拾光赋

WPF 从裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息获取触摸点绘制笔迹

WPF 从裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息获取触摸点绘制笔迹,开始之前必须说明的是使用本文的方法不会带来什么优势,既不能带来笔迹书写上的加速,也不能带来笔迹效果的平滑,且代码复杂。本文唯一...
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