后端开发 第61页
P4774 [NOI2018] 屠龙勇士-拾光赋

P4774 [NOI2018] 屠龙勇士

P4774 [NOI2018] 屠龙勇士,P4774 [NOI2018] 屠龙勇士 题目描述 小 D 最近在网上发现了一款小游戏。游戏的规则如下: 游戏的目标是按照编号 \(1 \rightarrow n\) 顺序杀掉 \(n\) 条巨龙,每条巨...
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并发编程 - 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一-拾光赋

并发编程 – 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一

并发编程 - 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一,上一章我们了解了原子操作Interlocked类的设计原理及简单介绍,今天我们将对Interlocked的使用进行详细讲解。 在此之前我们先学习一个概...
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C# Winform 实现静态变量属性的值变了,触发事件,类似WPF的双向绑定-拾光赋

C# Winform 实现静态变量属性的值变了,触发事件,类似WPF的双向绑定

C# Winform 实现静态变量属性的值变了,触发事件,类似WPF的双向绑定,在C# WinForms中,虽然没有像WPF那样内置的双向绑定机制,但你可以通过事件和属性封装来实现类似的功能。具体来说,你可以...
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05410
Avalonia系列文章之控件简介-拾光赋

Avalonia系列文章之控件简介

Avalonia系列文章之控件简介,对于GUI(图形用户页面)程序来说,控件是创建用户页面的基本构建块,不同的控件代表不同的功能,如按钮,文本框,滑块等。在Avalonia UI中,了解控件的使用及其特性...
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底层开发必备技能:C#中的位运算-拾光赋

底层开发必备技能:C#中的位运算

底层开发必备技能:C#中的位运算,底层开发必备技能:C#中的位运算 在编程的世界里,位运算是程序员掌握底层开发和优化性能的利器。对于那些需要处理二进制数据、优化算法或进行底层操作的开发者...
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.NET中优雅使用Patch: JsonPatch-拾光赋

.NET中优雅使用Patch: JsonPatch

.NET中优雅使用Patch: JsonPatch,引言 在现代 Web API 开发中,我们经常需要对资源进行部分更新(Partial Update)。传统的 PUT 请求会要求发送整个对象,而 PATCH 请求可以仅发送需要更新的字...
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并发编程 - 线程同步(三)之原子操作Interlocked简介-拾光赋

并发编程 – 线程同步(三)之原子操作Interlocked简介

并发编程 - 线程同步(三)之原子操作Interlocked简介,上一章我们了解了3种处理多线程中共享资源安全的方法,今天我们将更近一步,学习一种针对简单线程同步场景的解决方案——Interlocked。 在...
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C# 版本 6 新增特性-拾光赋

C# 版本 6 新增特性

C# 版本 6 新增特性,C# 6.0 版 发布时间:2015 年 7 月 版本 6.0 随 Visual Studio 2015 一起发布,发布了很多使得 C# 编程更有效率的小功能。 以下介绍了部分功能: 静态导入 异常筛选器 自动...
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SDK的接口设计与规范-拾光赋

SDK的接口设计与规范

SDK的接口设计与规范, 1. 接口命名的原则 1.1. 一致性 命名风格一致 命名术语一致 前缀和后缀一致 命名空间一致 版本一致 1.2. 简洁性 避免冗余 使用缩写 1.3. 描述性 2. 常见的命名法 2.1. 驼...
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06210
字符编码发展史3 — GB2312/Big5/GBK/GB18030-拾光赋

字符编码发展史3 — GB2312/Big5/GBK/GB18030

字符编码发展史3 — GB2312/Big5/GBK/GB18030, 2.2. 第二个阶段 本地化 2.2.3. 多字节编码 2.2.3.1. GB2312 2.2.3.2. Big5 2.2.3.3. GB13000 2.2.3.4. GBK 2.2.3.5. GB18030 2.2.3.6. 总结 上一...
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011910
什么是SDK?-拾光赋

什么是SDK?

什么是SDK?, 1. 什么是SDK? 1.1. SDK的定义 1.2. SDK的组成 1.3. 举例说明 1.3.1. 【示例一】 OpenCV 1.3.2. 【示例二】 JDK 1.3.3. 【示例三】微信SDK 2. SDK与API 2.1. 什么是API? 2.2. SD...
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014910
Brainfly: 用 C# 类型系统构建 Brainfuck 编译器-拾光赋

Brainfly: 用 C# 类型系统构建 Brainfuck 编译器

Brainfly: 用 C# 类型系统构建 Brainfuck 编译器,Brainfuck 简介 Brainfuck 是由 Urban Müller 在 1993 年创造的一门非常精简的图灵完备的编程语言。 正所谓大道至简,这门编程语言简单到语法...
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