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分析负数取模与取余的规则
分析负数取模与取余的规则, 目录 负数'取模' 基本概念 修正定义 取整规则决定商的值 取模和取余不一样. 负数'取模' 基本概念 如果a和d是两个自然数,d非零,可以证明存在两个唯一的整数 q 和 r...
程序设计和C语言之习题
程序设计和C语言之习题,什么是程序?什么是程序设计? 程序:一组计算机能识别和执行的指令 程序设计:从确定任务到得到结果、写出文档的全过程 为什么需要计算机语言?高级语言的特点?...
【C++】static 知识整理 【静态与局部静态】
【C++】static 知识整理 【静态与局部静态】, 目录 类外 类内 局部静态 local static 类外 类内 类外 C++的静态可以分为两种情况来讨论:在类外和在类内。 对于静态变量/函数,链接将只在内部 ...
CF div2 996(A~D)
CF div2 996(A~D),手速场,前三题偏简单,后三题偏难。赛时三题,C题做法麻烦了些导致过得不是很快,但最后打得也不是很差。 A 两只青蛙相邻时,可移动的青蛙一定输:直接把该青蛙挤到边缘即...
别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误,大家好,我是小康。今天我们来聊一个藏在C++标准库中的'定时炸弹',它看起来人畜无害,但却坑了无数C++程序员。 前言:...
QT 可绑定属性( QProperty、QObjectBindableProperty、QObjectComputedProperty),简化信号、槽(SIGNAL、SLOT)机制的方法
QT 可绑定属性( QProperty、QObjectBindableProperty、QObjectComputedProperty),简化信号、槽(SIGNAL、SLOT)机制的方法,QT提供的可绑定属性是指这些属性可以绑定到其他值或表达式上(通常...
C/C++三方库编译构建 #鸿蒙课程##鸿蒙生态#
C/C++三方库编译构建 #鸿蒙课程##鸿蒙生态#, 课程介绍 本次交流聚焦于 C/C++ 三方库在 HarmonyOS 开发中的应用。首先是适配 HarmonyOS 工具链,这是将开源三方库融入鸿蒙生态的关键步骤...
C++高性能:优化代码运行效率的艺术1 C++简介
C++高性能:优化代码运行效率的艺术1 C++简介,1 C++ 简介 本书旨在为您提供编写高效应用程序的坚实基础,并深入了解在现代 C++ 中实现库的策略。我尝试以实用的方法来解释当今 C++ 的工作原理,...
关于 QImage 加载本地大图片的崩溃问题
关于 QImage 加载本地大图片的崩溃问题, 版权声明: 本文为原创内容,作者:[Yzi321]。 转载请注明出处: 原博主主页:https://www.cnblogs.com/Yzi321 本文链接:https://www.cnblogs.com/Yzi3...
ASP.NET Core 鉴权授权一(简单的Cookie)
ASP.NET Core 鉴权授权一(简单的Cookie),鉴权(Authentication)授权(Authorization) 简单的理解:鉴权衡量你能不能进一道门,授权是你进门了可以干什么 Cookie 1.HTTP无连接无状态,Cookie...
MQTT 客户端 MQTT.fx 使用说明
MQTT 客户端 MQTT.fx 使用说明, 下载 官网:https://softblade.de/en/download-2/ 说明:最后的免费版本是 MQTT.fx 1.7.1,官网已经没有免费的版本 下载 MQTT.fx 1.7.1 https://nowjava.com/dow...
为什么C#要采用顶级语句?
为什么C#要采用顶级语句?,前言 有群友问:为什么C#要采用顶级语句? .NET6发布后,C#10莫名引入了顶级语句,这是一种简化代码结构的语言特性。在此之前,C#程序必须包含一个入口点,通常是Main...













