后端开发 第57页
⑨也能看懂的 nginx 与 C++ 简易版集成-拾光赋

⑨也能看懂的 nginx 与 C++ 简易版集成

⑨也能看懂的 nginx 与 C++ 简易版集成,原理概述 nginx 运行在端口A,转发数据给端口B,C++ 监听端口B的数据。 本文例子 使用 C++ 和 nginx 获取客户端的IP地址 代码 nginx 配置 #user nobody; ...
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.NET最佳实践:避免滥用Task.Run-拾光赋

.NET最佳实践:避免滥用Task.Run

.NET最佳实践:避免滥用Task.Run,在 C# 中,Task.Run 是用来在后台线程中执行异步任务的一个常见方法。 它非常适用于需要并行处理的场景,但如果不加以谨慎使用,可能会导致额外的线程池调度,...
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.Net9中通过HttpClient简单调用Ollama中的DeepSeek R1模型-拾光赋

.Net9中通过HttpClient简单调用Ollama中的DeepSeek R1模型

.Net9中通过HttpClient简单调用Ollama中的DeepSeek R1模型, 本文主要使用.Net9中的HttpClient组件,调用本地部署的Ollama提供的API接口,获取对应的问答信息。 1、🥇测试环境 VS2022; .Net9控...
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.NET最佳实践:webapi返回IAsyncEnumerable提升性能-拾光赋

.NET最佳实践:webapi返回IAsyncEnumerable提升性能

.NET最佳实践:webapi返回IAsyncEnumerable提升性能,什么是IAsyncEnumerable IAsyncEnumerable<T> 是 .NET 中用于表示异步数据流的接口。 它允许你逐个异步地获取数据项,而不是将所有数...
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简洁精炼:Qt C++国际化多语言动态切换-拾光赋

简洁精炼:Qt C++国际化多语言动态切换

简洁精炼:Qt C++国际化多语言动态切换,        我在Qt C++编程需要实现多语言切换,在网上找了需要资料、看了很多视频,都不是很精炼,浪费了大量时间。所以,想试着制作...
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P4774 [NOI2018] 屠龙勇士-拾光赋

P4774 [NOI2018] 屠龙勇士

P4774 [NOI2018] 屠龙勇士,P4774 [NOI2018] 屠龙勇士 题目描述 小 D 最近在网上发现了一款小游戏。游戏的规则如下: 游戏的目标是按照编号 \(1 \rightarrow n\) 顺序杀掉 \(n\) 条巨龙,每条巨...
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并发编程 - 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一-拾光赋

并发编程 – 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一

并发编程 - 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一,上一章我们了解了原子操作Interlocked类的设计原理及简单介绍,今天我们将对Interlocked的使用进行详细讲解。 在此之前我们先学习一个概...
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C# Winform 实现静态变量属性的值变了,触发事件,类似WPF的双向绑定-拾光赋

C# Winform 实现静态变量属性的值变了,触发事件,类似WPF的双向绑定

C# Winform 实现静态变量属性的值变了,触发事件,类似WPF的双向绑定,在C# WinForms中,虽然没有像WPF那样内置的双向绑定机制,但你可以通过事件和属性封装来实现类似的功能。具体来说,你可以...
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Avalonia系列文章之控件简介-拾光赋

Avalonia系列文章之控件简介

Avalonia系列文章之控件简介,对于GUI(图形用户页面)程序来说,控件是创建用户页面的基本构建块,不同的控件代表不同的功能,如按钮,文本框,滑块等。在Avalonia UI中,了解控件的使用及其特性...
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底层开发必备技能:C#中的位运算-拾光赋

底层开发必备技能:C#中的位运算

底层开发必备技能:C#中的位运算,底层开发必备技能:C#中的位运算 在编程的世界里,位运算是程序员掌握底层开发和优化性能的利器。对于那些需要处理二进制数据、优化算法或进行底层操作的开发者...
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.NET中优雅使用Patch: JsonPatch-拾光赋

.NET中优雅使用Patch: JsonPatch

.NET中优雅使用Patch: JsonPatch,引言 在现代 Web API 开发中,我们经常需要对资源进行部分更新(Partial Update)。传统的 PUT 请求会要求发送整个对象,而 PATCH 请求可以仅发送需要更新的字...
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并发编程 - 线程同步(三)之原子操作Interlocked简介-拾光赋

并发编程 – 线程同步(三)之原子操作Interlocked简介

并发编程 - 线程同步(三)之原子操作Interlocked简介,上一章我们了解了3种处理多线程中共享资源安全的方法,今天我们将更近一步,学习一种针对简单线程同步场景的解决方案——Interlocked。 在...
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