后端开发 第49页
Simple WPF: WPF 自定义按钮外形-拾光赋

Simple WPF: WPF 自定义按钮外形

Simple WPF: WPF 自定义按钮外形,最新内容优先发布于个人博客:小虎技术分享站,随后逐步搬运到博客园。 创作不易,如果觉得有用请在Github上为博主点亮一颗小星星吧! WPF的按钮提供了Template...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
04012
UWP WinUI 制作一个路径矢量图标按钮样式入门-拾光赋

UWP WinUI 制作一个路径矢量图标按钮样式入门

UWP WinUI 制作一个路径矢量图标按钮样式入门,在网上有非常多矢量图库,其中免费的图库也非常多,比如 https://www.iconfont.cn/ 等等。在咱的应用程序里面,可以使用这些矢量图作为按钮的图标...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
02212
dotnet WinUI3 Win2D 翻转图片-拾光赋

dotnet WinUI3 Win2D 翻转图片

dotnet WinUI3 Win2D 翻转图片,图片的翻转在 Win2D 里面,可以使用 Transform2DEffect 特效来辅助实现,核心逻辑就是通过缩放矩阵当成2D翻转矩阵,将缩放的 X 和 Y 传入负数即可分别实现对应方...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
04214
.NET Core 和 .NET 标准类库项目类型有什么区别?-拾光赋

.NET Core 和 .NET 标准类库项目类型有什么区别?

.NET Core 和 .NET 标准类库项目类型有什么区别?,在 Visual Studio 中,至少可以创建三种不同类型的类库: 类库(.NET Framework) 类库(.NET 标准) 类库 (.NET Core) 虽然第一种是我们多年...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
0327
【OpenVINO™】YOLOv10在CPU上也能实现50+FPS推理—使用OpenVINO C++部署YOLOv10-拾光赋

【OpenVINO™】YOLOv10在CPU上也能实现50+FPS推理—使用OpenVINO C++部署YOLOv10

【OpenVINO™】YOLOv10在CPU上也能实现50+FPS推理—使用OpenVINO C++部署YOLOv10, ​ 英特尔发行版 OpenVINO™ 工具套件基于 oneAPI 而开发,可以加快高性能计算机视觉和深度学习视觉应用开发速...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
04311
基于 .net core 8.0 的 swagger 文档优化分享-根据命名空间分组显示-拾光赋

基于 .net core 8.0 的 swagger 文档优化分享-根据命名空间分组显示

基于 .net core 8.0 的 swagger 文档优化分享-根据命名空间分组显示,前言 公司项目是是微服务项目,网关是手撸的一个.net core webapi 项目,使用 refit 封装了 20+ 服务 SDK,在网关中进行统一...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
0325
Playwright for .NET使用-拾光赋

Playwright for .NET使用

Playwright for .NET使用,安装全局工具: # 安装全局工具 dotnet tool install --global Microsoft.Playwright.CLI # 创建项目 dotnet new console -n Console1 cd Console1 # 安装依赖 dotnet a...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
0289
stoi字符串转十进制数越界问题-拾光赋

stoi字符串转十进制数越界问题

stoi字符串转十进制数越界问题,原因 在项目开发过程中需要将字符串转化成十进制数,起初没有问题。但是在之后的开发过程中程序在运行时突然发生崩溃,由于没有做异常处理,报错信息也不明显。最...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
03911
Log4Net配置详解及输出自定义消息类示例-拾光赋

Log4Net配置详解及输出自定义消息类示例

Log4Net配置详解及输出自定义消息类示例,1.简单使用实例 1.1 添加log4net.dll的引用。   在NuGet程序包中搜索log4net并添加,此次我所用版本为2.0.17。如下图: 1.2 添加配置文件   右键项...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
02610
推荐一款Win11主题WPF UI框架-拾光赋

推荐一款Win11主题WPF UI框架

推荐一款Win11主题WPF UI框架,最近在微软商店,官方上架了新款Win11风格的WPF版UI框架【WPF Gallery Preview 1.0.0.0】,这款应用引入了前沿的Fluent Design UI设计,为用户带来全新的视觉体验。...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
03913
黑马笔记--C++基础篇--随笔-拾光赋

黑马笔记–C++基础篇–随笔

黑马笔记--C++基础篇--随笔, 目录 随手记 const修饰指针 结构体 栈区的局部变量返回问题 参考文献 随手记 随手记一些基础的东西,方便以后自己查阅~ const修饰指针 const修饰的是指针,指针指向...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
03613
枚举和枚举的取值范围-拾光赋

枚举和枚举的取值范围

枚举和枚举的取值范围,1,枚举 1.1 基本使用 #include <iostream> using namespace std; // 枚举对应的值为[0,1,2,3] enum color {red, blue, green, yellow}; int main() { color c; c =...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
0449