后端开发 第34页
shared_ptr的线程安全性与再论cmu15445 project0的COW线程安全字典树-拾光赋

shared_ptr的线程安全性与再论cmu15445 project0的COW线程安全字典树

shared_ptr的线程安全性与再论cmu15445 project0的COW线程安全字典树,shared_ptr的线程安全性 近期在网上冲浪时看到一篇boost的文章,里面聊到了shared_ptr的线程安全性 https://www.boost.org/...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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博弈论总结(20260201)-拾光赋

博弈论总结(20260201)

博弈论总结(20260201),博弈论 ICG 游戏 若满足以下条件: 游戏由两个人参与,两人轮流做出决策且必定对自己最有利; 当有一人无法做出决策时游戏结束,无法做出决策的人输,且无论两人如何决...
Lee的头像-拾光赋Lee1个月前
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WPF实现html中的table控件-拾光赋

WPF实现html中的table控件

WPF实现html中的table控件,前言 相信很多做WPF开发的小伙伴都遇到过表格类的需求,虽然现有的Grid控件也能实现,但是使用起来的体验感并不好,比如要实现一个Excel中的表格效果,估计你能想到的...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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一款 C# 编写的神经网络计算图框架-拾光赋

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一款 C# 编写的神经网络计算图框架,前言 深度学习技术的不断发展,神经网络在各个领域得到了广泛应用。为了满足 .NET 开发的需求,推荐一款使用 C# 编写的神经网络计算图框架。 框架的使用方法...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Microsoft Agent Framework 取出 DeepSeek 思考内容-拾光赋

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Microsoft Agent Framework 取出 DeepSeek 思考内容,本文提供的方法适用于 DeepSeek 和豆包等模型 前置博客: Microsoft Agent Framework 与 DeepSeek 对接 C# Microsoft Agent Framework 与 豆...
Lee的头像-拾光赋Lee1个月前
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C++ Qt开发:QItemDelegate自定义代理组件-拾光赋

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C++ Qt开发:QItemDelegate自定义代理组件,Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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c++教程3控制结构与函数-拾光赋

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c++教程3控制结构与函数,3控制结构与函数 if switch for while 声明函数 传递参数 重载函数 优化函数 3.1 if C++ if 关键字执行基本的条件测试,对给定表达式进行布尔值(true 或 false)求值,...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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定时任务轻松搞定:使用Cron表达式和Quartz库实现定时任务调度-拾光赋

定时任务轻松搞定:使用Cron表达式和Quartz库实现定时任务调度

定时任务轻松搞定:使用Cron表达式和Quartz库实现定时任务调度,   概述:Cron表达式是一种强大的定时任务调度工具,通过配置不同字段实现灵活的时间规定。在.NET中,Quartz库提供了简便的...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C# 面向对象的7大原则之开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)-拾光赋

C# 面向对象的7大原则之开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)

C# 面向对象的7大原则之开闭原则(Open-Closed Principle,OCP),定义 开闭原则(OCP):软件实体应对扩展开放,对修改关闭。 通俗来讲就是,当需要进行扩展时,在不更改现有代码的前提之下,进...
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.NET 跨平台工业物联网网关解决方案-拾光赋

.NET 跨平台工业物联网网关解决方案

.NET 跨平台工业物联网网关解决方案,前言 随着工业4.0时代的到来,物联网技术正在以前所未有的速度改变着我们的生产和生活方式。本文给大家介绍一个基于 .NET 6 开发的跨平台工业物联网网关解决...
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记一次 .NET某汗液测试机系统 崩溃分析-拾光赋

记一次 .NET某汗液测试机系统 崩溃分析

记一次 .NET某汗液测试机系统 崩溃分析,一:背景 1. 讲故事 上个月在社区写的文章比较少,一直关注的朋友应该知道那段时间被狗咬了以及一些琐事处理,所以手头上也攒了不少需要分享的案例,这段...
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并发编程 - 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一-拾光赋

并发编程 – 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一

并发编程 - 线程同步(四)之原子操作Interlocked详解一,上一章我们了解了原子操作Interlocked类的设计原理及简单介绍,今天我们将对Interlocked的使用进行详细讲解。 在此之前我们先学习一个概...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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