后端开发 第28页
在 WPF 中将视频中的纯绿色显示为透明-拾光赋

在 WPF 中将视频中的纯绿色显示为透明

在 WPF 中将视频中的纯绿色显示为透明,最近需要制作一个类似桌面宠物的东西,碰到了这样一个问题:受 MediaElement 支持的带 alpha 通道的视频格式有限,且后续还要接入相关的深度学习模型动态...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
01125
.NET8中gRPC的使用-拾光赋

.NET8中gRPC的使用

.NET8中gRPC的使用, 在现代分布式系统中,服务之间的通信是一个非常重要的环节。随着微服务架构的流行,服务之间的通信方式也在不断演进。gRPC作为一种高性能、跨语言的RPC框架,逐渐成为了我们...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
01128
C#使用OllamaSharp调用Llama 3、Phi 3等大语言模型-拾光赋

C#使用OllamaSharp调用Llama 3、Phi 3等大语言模型

C#使用OllamaSharp调用Llama 3、Phi 3等大语言模型,现如今大模型遍地都是,OpenAI的ChatGPT,Meta的Llama(羊驼),Anthropic的Claude,Microsoft的Phi3,Google的Gemini...... 怎么都是国外的?...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
011212
DOTNET MessagePack序列化/反序列化时不保留 DateTime.Kind-拾光赋

DOTNET MessagePack序列化/反序列化时不保留 DateTime.Kind

DOTNET MessagePack序列化/反序列化时不保留 DateTime.Kind,最近又遇到个奇怪的问题,查询出来的时间比数据库中字段存的时间多8小时。 发现是用了efcore的二级缓存,本来用json序列化的,后来为...
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011213
dotnet DirectX 做一个简单绘制折线笔迹的 D2D 应用-拾光赋

dotnet DirectX 做一个简单绘制折线笔迹的 D2D 应用

dotnet DirectX 做一个简单绘制折线笔迹的 D2D 应用,本文将告诉大家如何从简单的控制台开始,使用 Vortice 辅助调用 Direct2D1 的功能,配合 WM_Pointer 消息,制作一个简单绘制触摸折线笔迹的 ...
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011213
[C#] 复数乘法的跨平台SIMD硬件加速向量算法(不仅支持X86的Sse、Avx、Avx512,还支持Arm的AdvSimd)-拾光赋

[C#] 复数乘法的跨平台SIMD硬件加速向量算法(不仅支持X86的Sse、Avx、Avx512,还支持Arm的AdvSimd)

[C#] 复数乘法的跨平台SIMD硬件加速向量算法(不仅支持X86的Sse、Avx、Avx512,还支持Arm的AdvSimd),将复数乘法改造为SIMD向量算法,是稍微有一些的难度的。首个难点是需要重新调整元素的位置...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
01117
发布 VectorTraits v3.1(支持 .NET 9.0,支持 原生AOT)-拾光赋

发布 VectorTraits v3.1(支持 .NET 9.0,支持 原生AOT)

发布 VectorTraits v3.1(支持 .NET 9.0,支持 原生AOT), 目录 支持 .NET 9.0 中断性变更 支持 原生AOT 原生AOT的范例 使用IlcInstructionSet参数 TraitsOutput类增加IsDynamicCodeCompiled/Is...
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011110
多线程的实现原理-拾光赋

多线程的实现原理

多线程的实现原理,多线程编程是一种允许在同一程序中同时执行多个线程的技术,以提高程序的性能和响应性。多线程的实现原理涉及操作系统、编程语言和编译器等多个层面。以下是对多线程实现原理...
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01115
批量数据传入数据库方法方案-拾光赋

批量数据传入数据库方法方案

批量数据传入数据库方法方案,前端处理好的数据,不是1笔2笔的问题,而是每次几笔或是大批量数据传入数据库。实际上,还是讲求效率与性能。在Insus.NET的博客中,找到几篇以前的随笔,1   ...
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011111
轻量级.net standard微信支付登录Nuget开源库-拾光赋

轻量级.net standard微信支付登录Nuget开源库

轻量级.net standard微信支付登录Nuget开源库,我个人编写的库,在我个人网站,小程序等很多地方都在使用中,大家可以搜索小程序 什邡市宅猫君网络工作室 或者到我的网站 store.zhaimaojun.cn&nb...
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011112
Brainfly: 用 C# 类型系统构建 Brainfuck 编译器-拾光赋

Brainfly: 用 C# 类型系统构建 Brainfuck 编译器

Brainfly: 用 C# 类型系统构建 Brainfuck 编译器,Brainfuck 简介 Brainfuck 是由 Urban Müller 在 1993 年创造的一门非常精简的图灵完备的编程语言。 正所谓大道至简,这门编程语言简单到语法...
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011112
.NET 8 + Vue/UniApp 高性能前后端分离框架-拾光赋

.NET 8 + Vue/UniApp 高性能前后端分离框架

.NET 8 + Vue/UniApp 高性能前后端分离框架,前言 作为一名开发者,我们知道能够简化开发流程、提升工作效率的工具是至关重要的。 推荐一款前后端分离框架 Admin.NET(ZRAdmin),它不仅可以满足...
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011115