后端开发 第27页
Linux C++ 开发1 - 搭建C++开发环境-拾光赋

Linux C++ 开发1 – 搭建C++开发环境

Linux C++ 开发1 - 搭建C++开发环境, 1. 安装GCC/GDB 1.1. 安装 1.2. 校验 2. 安装CMake 2.1. 安装 2.2. 校验 3. 安装IDE 3.1. VSCode 3.2. CLion 1. 安装GCC/GDB 1.1. 安装 # 更新软件源 sudo ...
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c++遍历数组的多种方式-拾光赋

c++遍历数组的多种方式

c++遍历数组的多种方式,方法一:普通的for循环 for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(a[0]); i++) { cout << a[i] << ' '; } 方法二:指针数组 int *p[len]; for(int i = 0; ...
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LoggerMessageAttribute 高性能的日志记录-拾光赋

LoggerMessageAttribute 高性能的日志记录

LoggerMessageAttribute 高性能的日志记录,.NET 6 引入了 LoggerMessageAttribute 类型。 使用时,它会以source-generators的方式生成高性能的日志记录 API。 source-generators可在编译代码时...
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WPF性能优化示例:使用VirtualizingStackPanel提升界面加载速度-拾光赋

WPF性能优化示例:使用VirtualizingStackPanel提升界面加载速度

WPF性能优化示例:使用VirtualizingStackPanel提升界面加载速度,   概述:WPF界面绑定和渲染大量数据可能导致性能问题。通过启用UI虚拟化、异步加载和数据分页,可以有效提高界面响应性能...
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Simple WPF: C# 使用基本的async/await实现异步-拾光赋

Simple WPF: C# 使用基本的async/await实现异步

Simple WPF: C# 使用基本的async/await实现异步,最新内容优先发布于个人博客:小虎技术分享站,随后逐步搬运到博客园。 创作不易,如果觉得有用请在Github上为博主点亮一颗小星星吧! 博主开始...
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.NET 8 微软免费开源的 Blazor UI 组件库-拾光赋

.NET 8 微软免费开源的 Blazor UI 组件库

.NET 8 微软免费开源的 Blazor UI 组件库,前言 .NET 8 的发布,微软推出了官方免费且开源的 Blazor UI 组件库 —— Fluent UI Blazor。 组件库提供了Web应用程序所需的工具,确保应用程序能够与...
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【UWP】让 UWP 自己托管自己 —— Windows SDK 篇-拾光赋

【UWP】让 UWP 自己托管自己 —— Windows SDK 篇

【UWP】让 UWP 自己托管自己 —— Windows SDK 篇,众所周知,UWP 使用的窗口模型是 CoreWindow,但是 UWP 本身只是一个应用模型,所以完全可以创建 win32 窗口,那么我们可以不可以创建一个 win...
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const 使用总结-拾光赋

const 使用总结

const 使用总结,const关键字是用于定义一个不该被改变的对象,它的作用是告诉编译器和其他程序员不允许修改这个对象的值或者状态。当程序员看到使用const修饰的代码时就知道不应该修改对应对象...
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博客建站9 - hexo网站如何提升markdown文档的编辑效率和体验-拾光赋

博客建站9 – hexo网站如何提升markdown文档的编辑效率和体验

博客建站9 - hexo网站如何提升markdown文档的编辑效率和体验, 1. 本网站的系统架构 2. 场景概述 3. 影响效率的问题和解决方案 3.1. 图片插入-根据文章来分类管理 3.1.1. 效率问题 3.1.2. 解决方...
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打破迷思:为什么资深C++开发者几乎总是选择vector而非list-拾光赋

打破迷思:为什么资深C++开发者几乎总是选择vector而非list

打破迷思:为什么资深C++开发者几乎总是选择vector而非list,大家好,我是小康。 前言:打破你对容器选择的固有认知 嘿,C++小伙伴们!面对这段代码,你会怎么选? // 存储用户信息,需要频繁查...
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一个操作让数组处理速度快了5倍,到底是为什么-拾光赋

一个操作让数组处理速度快了5倍,到底是为什么

一个操作让数组处理速度快了5倍,到底是为什么,   概述:通过对数组进行排序,代码更好地利用了缓存,从而提高了程序的性能。这种现象通常被称为'缓存友好'(cache-friendly)或'空间局部...
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(系列七).net8 Aop切面编程-拾光赋

(系列七).net8 Aop切面编程

(系列七).net8 Aop切面编程,说明     该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发)。     该系统文章,我会尽量说的非常详...
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