后端开发 第238页
final year project:C++手写numpy并移植到RISC-V上——纪念我在中科院实习的日子-拾光赋

final year project:C++手写numpy并移植到RISC-V上——纪念我在中科院实习的日子

final year project:C++手写numpy并移植到RISC-V上——纪念我在中科院实习的日子,  我毕设做的项目是用C++去实现一个Numpy,因为我是大数据专业,Numpy又是跟数据分析有关的工具,所以我打算...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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2024百度之星题解 T2跑步-拾光赋

2024百度之星题解 T2跑步

2024百度之星题解 T2跑步,原题链接:跑步 关键词:数学、推公式、lcm、乘法逆元 算法分析:环形跑道相遇次数计算问题 一、最浅显性质分析 性质 a:跑 $ m = \text{lcm}{i|i \in [1,n]} $ 分钟。...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Qt-摄像头捕获画面-拾光赋

Qt-摄像头捕获画面

Qt-摄像头捕获画面,在qt中捕获摄像头画面,在ui界面上添加一个comboBox控件、label标签和两个pushButton按钮,comboBox用于显示摄像头的设备,按钮用于开启摄像头和捕获当前帧的画面,label用于...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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K-D Tree 相关-拾光赋

K-D Tree 相关

K-D Tree 相关,部分发表于洛谷。 简介: K-D Tree 是一种适用于 \(k\) 维空间信息处理的数据结构,一般是维护 \(n\) 个点的信息,建出平衡二叉树;在 \(k\) 比较小的 建树: 一般使用交替建树,...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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CF161D Distance in Tree + 树上背包-拾光赋

CF161D Distance in Tree + 树上背包

CF161D Distance in Tree + 树上背包,CF161D Distance in Tree DP状态定义 根据子树位置\(+\)路径长度的统计设计状态。 \(Dp_{u,j}\)表示在以 \(u\) 为根的子树中,到 \(u\) 的距离恰好为 \(j\)...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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通过 C++ 写入数据到 Excel 表格-拾光赋

通过 C++ 写入数据到 Excel 表格

通过 C++ 写入数据到 Excel 表格,一、概述 在 C++ 开发场景中,程序化生成与写入 Excel 文档是企业级应用常见需求,涵盖报表导出、数据归档、自动化报告生成等领域。相较于依赖 Microsoft Offic...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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由浅入深理解C#中的事件-拾光赋

由浅入深理解C#中的事件

由浅入深理解C#中的事件,目录 本文较长,给大家提供了目录,可以直接看自己感兴趣的部分。 前言 有关事件的概念 示例 ​ 简单示例 ​ 标准 .NET 事件模式 ​ 使用泛型版本的标准 .NET 事件模式 ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C#与C++代码的互操作方式-拾光赋

C#与C++代码的互操作方式

C#与C++代码的互操作方式,大致介绍 在写C#程序时经常有与本地代码(C/C++)代码交互的需求。微软提供了许多种方式供我们选择, 最常用的有以下三种(A->B指A可以引用B): flowchart LR A--P...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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改一个对象类型,for循环耗时从3000毫秒下降到1毫秒-拾光赋

改一个对象类型,for循环耗时从3000毫秒下降到1毫秒

改一个对象类型,for循环耗时从3000毫秒下降到1毫秒,   概述:在C#中,字符串连接有两种实现方法:使用`+`运算符和使用`StringBuilder`。前者在每次连接时都会创建新的字符串对象,效率较...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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物联网浏览器(IoTBrowser)-顶尖OS2电子秤协议实现-拾光赋

物联网浏览器(IoTBrowser)-顶尖OS2电子秤协议实现

物联网浏览器(IoTBrowser)-顶尖OS2电子秤协议实现,本教程基于  物联网浏览器(IoTBrowser)-Web串口自定义开发 ,详细的过程可以翻看之前的文章。 本篇以实现顶尖OS2系列电子秤协...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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浅谈WPF之UniformGrid和ItemsControl-拾光赋

浅谈WPF之UniformGrid和ItemsControl

浅谈WPF之UniformGrid和ItemsControl,在日常开发中,有些布局非常具有规律性,比如相同的列宽,行高,均匀的排列等,为了简化开发,WPF提供了UniformGrid布局和ItemsControl容器,本文以一个简...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C#实现异步编程的常用方式总结-拾光赋

C#实现异步编程的常用方式总结

C#实现异步编程的常用方式总结,随着现代软件对性能和响应速度的要求越来越高,异步编程已经成为许多开发者必须掌握的技能。C# 提供了多种实现异步编程的方式,每种方式都有其特定的适用场景和优...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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