后端开发 第214页
C# 介绍、应用领域、入门、语法、输出和注释详解-拾光赋

C# 介绍、应用领域、入门、语法、输出和注释详解

C# 介绍、应用领域、入门、语法、输出和注释详解,什么是 C#? C#(发音为“C-Sharp”)是一种由 Microsoft 创建的面向对象的编程语言,运行在 .NET Framework 上。源于 C 家族,与流行的语言如 ...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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基于Basic auth 的一个C# 示例-拾光赋

基于Basic auth 的一个C# 示例

基于Basic auth 的一个C# 示例,最近在做公司的一个项目时,客户需要我们定时获取他们矩阵系统的数据。在与客户进行对接时,提到他们的接口使用的目前不常用的BASIC 认证。天呢,它好不安全,容...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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.NET中特性+反射 实现数据校验-拾光赋

.NET中特性+反射 实现数据校验

.NET中特性+反射 实现数据校验,.NET中特性+反射 实现数据校验 在.NET中,我们可以使用特性+反射来实现数据校验。特性是一种用于为程序中的代码添加元数据的机制。元数据是与程序中的代码相关...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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不可不知的WPF形状(Shape)-拾光赋

不可不知的WPF形状(Shape)

不可不知的WPF形状(Shape),在WPF开发中经常需要进行绘制图形,可以利用Shape类型绘制基本的形状,而且Shape派生自FrameworkElement,属于UI元素范畴,可以直接利用XAML进行绘制。本文通过一些...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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在VS2022上安装pygame模块-拾光赋

在VS2022上安装pygame模块

在VS2022上安装pygame模块,一、安装 在vs2022中随便打开或生产一个python项目,找到最右边的“解决方案资源管理器”,并找到“python环境”,点击鼠标右键打开“查看所有python环境” 打开以后...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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RBAC+JWT,权限管理后台神器,开发必备!响应式 支持 各种设备 , PC端,手机端!12/27-拾光赋

RBAC+JWT,权限管理后台神器,开发必备!响应式 支持 各种设备 , PC端,手机端!12/27

RBAC+JWT,权限管理后台神器,开发必备!响应式 支持 各种设备 , PC端,手机端!12/27,响应式 支持 各种设备 , PC端,手机端!!! 代码界的瑞士军刀-宇宙深邃流星设计 嘿,开发小伙伴们!是...
Lee的头像-拾光赋Lee12个月前
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Qt学习(一)-------- 定时器、绘图-拾光赋

Qt学习(一)——– 定时器、绘图

Qt学习(一)-------- 定时器、绘图,1.定时器 QTimer    ⭐ 创建定时器对象  QTimer *timer = new QTimer(this);    ⭐ 启动定时器 timer->start(...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Qml 实现星级评分组件 已发布-拾光赋

Qml 实现星级评分组件 已发布

Qml 实现星级评分组件 已发布,【写在前面】 在现代应用程序中,星级评分是一个常见的用户界面元素,它允许用户对产品、服务或内容进行评价。 想必大家在用各种带有评分的软件中看到过这个组件:...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了-拾光赋

震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了

震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了,嘿,朋友们好啊!我是小康。今天咱们来聊一个看似简单,但实际上99%的C++程序员都答错的问题:C++程序真的是从main函数开始执行的吗? 如...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
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WPF绘图指南:用XAML轻松实现圆、线、矩形、文字、图片创意元素-拾光赋

WPF绘图指南:用XAML轻松实现圆、线、矩形、文字、图片创意元素

WPF绘图指南:用XAML轻松实现圆、线、矩形、文字、图片创意元素,   概述:在WPF中,通过使用不同的元素如Ellipse、Line、Rectangle等,可以轻松绘制各种图形,包括圆、线条、椭圆、矩形、...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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WPF随笔收录-实时绘制心率曲线-拾光赋

WPF随笔收录-实时绘制心率曲线

WPF随笔收录-实时绘制心率曲线,一、前言 在自己的项目中,涉及到实时心率曲线的绘制,项目上的曲线绘制,一般很难找到能直接用的第三方库,而且有些还是定制化的功能,所以还是自己绘制比较方便...
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【WPF】Command 的一些使用方案-拾光赋

【WPF】Command 的一些使用方案

【WPF】Command 的一些使用方案,Command,即命令,具体而言,指的是实现了 ICommand 接口的对象。此接口要求实现者包含这些成员: 1、CanExecute 方法:确定该命令是否可以执行,若可,返...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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