后端开发 第204页
C#中使用 record 的好处 因为好用所以推荐~-拾光赋

C#中使用 record 的好处 因为好用所以推荐~

C#中使用 record 的好处 因为好用所以推荐~,一晃距C# 9发布已经4年了,对于record关键字想必大家都不陌生了,不过呢发现还是有很多同学不屑于使用这个语法糖,确实,本质上 record 就是 class 的封...
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记一次 .NET某智慧出行系统 CPU爆高分析-拾光赋

记一次 .NET某智慧出行系统 CPU爆高分析

记一次 .NET某智慧出行系统 CPU爆高分析,一:背景 1. 讲故事 前些天有位朋友找到我,说他们的系统出现了CPU 100%的情况,让我帮忙看一下怎么回事?dump也拿到了,本想着这种情况让他多抓几个,...
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VS常用拓展以及快捷键-拾光赋

VS常用拓展以及快捷键

VS常用拓展以及快捷键,VS常用拓展以及快捷键 扩展1:Select Next Occurrence 该拓展可以当前目标、下一个目标、上一个目标,类似于Alt+鼠标拖动,但是可以在没对齐的情况下使用 安装 设置4个常...
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记一次 .NET某实验室自动进样系统 崩溃分析-拾光赋

记一次 .NET某实验室自动进样系统 崩溃分析

记一次 .NET某实验室自动进样系统 崩溃分析,一:背景 1. 讲故事 前些天有位朋友在微信上联系到我,说他们的程序在客户那边崩掉了,让我帮忙看下怎么回事,dump也拿到了,那就上手分析吧。 二:W...
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.net8 AOP 实现简单的Json Redis 缓存/业务分离-拾光赋

.net8 AOP 实现简单的Json Redis 缓存/业务分离

.net8 AOP 实现简单的Json Redis 缓存/业务分离, 场景: 在不动 业务逻辑的情况下, 实现读写缓存   这里使用的AOP的方式 在 方法上加注解, 这目前有个弊端不能传数组, 涉及到排序问题 ///...
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WPF 什么时候 VisualTreeHelper.GetDescendantBounds 将返回无穷大-拾光赋

WPF 什么时候 VisualTreeHelper.GetDescendantBounds 将返回无穷大

WPF 什么时候 VisualTreeHelper.GetDescendantBounds 将返回无穷大,在 WPF 的容器控件的里层元素的 RenderTransform 包含 NaN 将会导致对上层容器调用 VisualTreeHelper.GetDescendantBounds 返...
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NET学习路线图-拾光赋

NET学习路线图

NET学习路线图,1.基础阶段 编程语言基础(C#) 语法学习:掌握 C# 的基本语法,包括变量、数据类型(如整数、字符串、布尔等)、运算符、控制流语句(如 if-else、for、while 等)。 面向对象编...
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.NET周刊【9月第4期 2024-09-22】-拾光赋

.NET周刊【9月第4期 2024-09-22】

.NET周刊【9月第4期 2024-09-22】,国内文章 .NET常见的几种项目架构模式,你知道几种?(附带使用情况投票) https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18421685 文章介绍了软件项目的几种架构模...
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C#通过JS变量提取天天基金API返回的基金净值-拾光赋

C#通过JS变量提取天天基金API返回的基金净值

C#通过JS变量提取天天基金API返回的基金净值, 目录 天天基金API 添加项目依赖项 请求 API 数据 获取所有基金代码 获取基金净值信息 功能测试 参考链接 天天基金API 常见的 API 如下: 所有基金...
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C# 13(.Net 9) 中的新特性 - 半自动属性-拾光赋

C# 13(.Net 9) 中的新特性 – 半自动属性

C# 13(.Net 9) 中的新特性 - 半自动属性,C# 13 即 .Net 9 按照计划会在2024年11月发布,目前一些新特性已经定型,今天让我们来预览其中的一个新特性: 作者注:该特性虽然随着 C# 13 发布,但是...
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使用Roslyn的源生成器生成DTO-拾光赋

使用Roslyn的源生成器生成DTO

使用Roslyn的源生成器生成DTO,前言 源生成器的好处很多, 通过在编译时生成代码,可以减少运行时的反射和动态代码生成,从而提高应用程序的性能, 有时候需要对程序AOT以及裁剪编译的dll也是需要...
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有关Unity使用Rider编辑器无法弹出代码提示的有效解决方法-拾光赋

有关Unity使用Rider编辑器无法弹出代码提示的有效解决方法

有关Unity使用Rider编辑器无法弹出代码提示的有效解决方法, 首先,此方案的前提: 1.问题出现之前,Rider已经可以正常弹出代码提示。 2.并没有其他报错,比如编辑器损坏、Unity加载编辑器失败等...
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