后端开发 第20页
Zenith.NET v0.0.6 发布 🧧 — API 大幅精简,为 Metal 后端铺路-拾光赋

Zenith.NET v0.0.6 发布 🧧 — API 大幅精简,为 Metal 后端铺路

Zenith.NET v0.0.6 发布 🧧 — API 大幅精简,为 Metal 后端铺路,大家好!我是 @qian-o,Zenith.NET v0.0.6 正式发布了! 这个版本的核心主题是 精简:为了让 API 更好地适配即将上线的 Metal ...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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【EF Core】实体追踪——Entry中记录的数据-拾光赋

【EF Core】实体追踪——Entry中记录的数据

【EF Core】实体追踪——Entry中记录的数据,这回终于可以 Free 了,刚好快过年了,工厂的机器也很人性化地坏了,需要供应商维修,不用测试项目了。所以老周也回家快活了几天。其实他们自己有开...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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从递归到极致优化:树结构构建的性能演进-拾光赋

从递归到极致优化:树结构构建的性能演进

从递归到极致优化:树结构构建的性能演进,从递归到极致优化:树结构构建的性能演进之路 一次简单的代码优化,性能提升 超千倍!本文通过实测数据,揭示树结构构建中隐藏的性能陷阱,并给出最佳...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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记调试 RX-Explorer-WAS 文件管理器 UI 未响应问题-拾光赋

记调试 RX-Explorer-WAS 文件管理器 UI 未响应问题

记调试 RX-Explorer-WAS 文件管理器 UI 未响应问题,开始之前,先提供 RX-Explorer-WAS 的安装地址,通过应用商店即可安装: https://apps.microsoft.com/detail/9pdn2q3dcqs3 在我设备上复现打...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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【C++】实现一个定时器-拾光赋

【C++】实现一个定时器

【C++】实现一个定时器,前言 实现一个周期性调用类。通过TaskTimer构造函数设置周期,通过setTimerFun传入要调用函数和参数,start启动,stop停止。比如要每30秒发送一个心跳包可以把发送包的函...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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dotnet Vortice 无需交换链与 DirectComposition 对接渲染层-拾光赋

dotnet Vortice 无需交换链与 DirectComposition 对接渲染层

dotnet Vortice 无需交换链与 DirectComposition 对接渲染层,在 DirectComposition 里面提供了 Commit 机制,一次 Commit 的所有内容都能在相同的一帧在屏幕显示出来,如此可以非常方便地完成渲...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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Parasoft推出AI自主测试工具,让CI/CD流水线主动优化代码质量-拾光赋

Parasoft推出AI自主测试工具,让CI/CD流水线主动优化代码质量

Parasoft推出AI自主测试工具,让CI/CD流水线主动优化代码质量, 自动化软件测试解决方案厂商 Parasoft,发布了 Jtest 和 dotTEST 两款产品的 2025.2 版本。此次更新凭...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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C# 如何将 TXT 文本转换为 PDF-拾光赋

C# 如何将 TXT 文本转换为 PDF

C# 如何将 TXT 文本转换为 PDF,在日常开发和办公场景中,将纯文本(TXT)文件转换为 PDF 格式是一项常见需求。PDF 格式具备跨平台、样式固定、不易被篡改等特点,而 TXT 格式则更侧重于内容的轻...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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dotnet Vortice 通过 Angle 将 Skia 和 DirectX 对接-拾光赋

dotnet Vortice 通过 Angle 将 Skia 和 DirectX 对接

dotnet Vortice 通过 Angle 将 Skia 和 DirectX 对接,ANGLE 是谷歌开源的组件,提供将 OpenGL ES API 调用转换为实际调用 DirectX 引擎执行渲染的能力。详细请看: https://github.com/google/a...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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李超线段树-拾光赋

李超线段树

李超线段树,李超线段树模板及应用 李超线段树用于一系列平面上的一次函数,维护对于每一个 \(\texttt{x}\) 最大或最小的 \(\texttt{y}\) 值。 模板题 这道模板题非常全面,相比应用李超线段树的...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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对比 Avalonia 和 WPF 的渲染延迟-拾光赋

对比 Avalonia 和 WPF 的渲染延迟

对比 Avalonia 和 WPF 的渲染延迟,此测试发现了 WPF 的渲染非常跟输入,而 Avalonia 明显落后 在我的测试用例里面,特别让 Avalonia 窗口去接收输入,让 Avalonia 驱动 WPF 的界面。如此可以排...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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Avalonia 简易对比不同的 Win32CompositionMode 的性能情况-拾光赋

Avalonia 简易对比不同的 Win32CompositionMode 的性能情况

Avalonia 简易对比不同的 Win32CompositionMode 的性能情况,测试代码非常简单,只是尝试修改一个控件的背景色,让界面不断更新而已 以下是 MainWindow.axaml 代码 <Window xmlns='https://gi...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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