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c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)
c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针),friend_function 成员变量和函数的存储 c++实现了封装,数据和处理数据的操作(函数)是分开存储的。 c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,...
c# 操作ftp服务器文件
c# 操作ftp服务器文件,好久不见,我又回来了。 给大家分享一个我最近使用c#代码操作ftp服务器的代码示例: 1 public abstract class FtpOperation 2 { 3 /// <summary> 4 /// FTP...
SQL中为什么不要使用1=1?
SQL中为什么不要使用1=1?,最近看几个老项目的SQL条件中使用了1=1,想想自己也曾经这样写过,略有感触,特别拿出来说道说道。 编写SQL语句就像炒菜,每一种调料的使用都会影响菜品的最终味道,...
Unity中的SerializeReference使用简介
Unity中的SerializeReference使用简介,Unity 默认可以序列化值类型, Serializable属性修饰的类型, 派生自UnityEngine.Object的类型, 通常这些类型已经足以供日常使用了. 但是有时我们希望在编辑...
c#使用webView2 访问本地静态html资源跨域Cors问题 (附带代理服务helper帮助类)
c#使用webView2 访问本地静态html资源跨域Cors问题 (附带代理服务helper帮助类),背景 在浏览器中访问本地静态资源html网页时,可能会遇到跨域问题如图。 是因为浏览器默认启用了同源策...
.net core微服务之服务发现
.net core微服务之服务发现,一:nacos https://nacos.io/docs/latest/what-is-nacos/ https://github.com/alibaba/nacos 二:consul https://developer.hashicorp.com/consul/docs?product_inte...
探索MVVM Toolkit:简化.NET应用开发,构建高效MVVM架构
探索MVVM Toolkit:简化.NET应用开发,构建高效MVVM架构, 概述:MVVM Toolkit是.NET平台的强大工具包,旨在简化MVVM应用程序开发。提供基础功能如ViewModelBase和RelayCommand,支持数据...
.NET配置文件大揭秘:轻松读取JSON、XML、INI和环境变量
.NET配置文件大揭秘:轻松读取JSON、XML、INI和环境变量, 概述:.NET中的IConfiguration接口提供了一种多源读取配置信息的灵活机制,包括JSON、XML、INI文件和环境变量。通过示例,清晰...
一文总结 C++ 常量表达式、constexpr 和 const
一文总结 C++ 常量表达式、constexpr 和 const,TLDR 修饰变量的时候,可以把 constexpr 对象当作加强版的 const 对象:const 对象表明值不会改变,但不一定能够在编译期取得结果;constexpr 对...
使用 .NET 8.0 和 OpenGL 创建一个简易的渲染器
使用 .NET 8.0 和 OpenGL 创建一个简易的渲染器,前言我个人对三维渲染领域的开发有着浓厚的兴趣,尽管并未在相关行业工作过,我的了解还很片面。去年,在与群友聊天时,他们推荐了一本《Unity S...
USACO24Bronze 游记兼 TJ All in Once
USACO24Bronze 游记兼 TJ All in Once,我没有其他组别的号了。所以只能写 Bronze 的游记了。 如果行的话,下一次我会写 Silver 的。 一开始看了看三道题,T1T2 感觉都很不可做,直奔 T3。 一看 ...
c# winfrom DataGridView 动态UI下载功能(内含GIF图) || 循环可变化的集合 数组 datatable 等
c# winfrom DataGridView 动态UI下载功能(内含GIF图) || 循环可变化的集合 数组 datatable 等,Gif演示 分解步骤 1,使用组件DataGridView 2,使用DataSource来控制表格展示的数据来源(...













