后端开发 第189页
使用 CsWin32 和 ComWrappers 实现 COM 接口-拾光赋

使用 CsWin32 和 ComWrappers 实现 COM 接口

使用 CsWin32 和 ComWrappers 实现 COM 接口,基础概念 CsWin32 是微软开发的一个 C# 的源生成器,可以按需生成 C# PInvoke 代码,也支持生成系统的 COM 接口定义。 ComWrappers 是 dotnet 5 引...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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CADSoftTools发布两款重要更新:CAD VCL Multiplatform 16.2 与 CAD .NET 16全新发布-拾光赋

CADSoftTools发布两款重要更新:CAD VCL Multiplatform 16.2 与 CAD .NET 16全新发布

CADSoftTools发布两款重要更新:CAD VCL Multiplatform 16.2 与 CAD .NET 16全新发布,近日,CAD文件格式解析与可视化方案厂商CADSoftTools 宣布推出两款产品更新——CAD VCL Multiplatform...
Lee的头像-拾光赋Lee1个月前
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DotMemory系列:1. 终结队列积压引发的内存暴涨分析-拾光赋

DotMemory系列:1. 终结队列积压引发的内存暴涨分析

DotMemory系列:1. 终结队列积压引发的内存暴涨分析,一:背景 1. 讲故事 说实话本来是不想写这个系列的,因为我潜意识里觉得这款工具就像美图秀秀一样,拉低专业人士的档次,但奈何在训练营里我...
Lee的头像-拾光赋Lee23天前
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3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器-拾光赋

3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器

3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器, 如果您希望以编程方式加速 .NET 中 3D 文件格式的转换,那么本指南非常适合您。在本篇教程中,我们将演示如何借助Aspose.3D for...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
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【EF Core】实体类的依赖注入-拾光赋

【EF Core】实体类的依赖注入

【EF Core】实体类的依赖注入,在使用外部模型那篇水文中,有大伙伴提出:老周,你那个 Ultraman 类和 Speciality 类的的关系是不是有问题,外键不应该在 Speciality 类上吗,怎么会跑到 Ultrama...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------001实现基本的截图功能-拾光赋

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap——001实现基本的截图功能

从0到1,手把手带你开发截图工具ScreenCap------001实现基本的截图功能,ScreenCap---Version:001 说明 从0到1,手把手带你开发windows端的截屏软件ScreenCap 当前版本:ScreenCap---001 支持全...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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【滑动窗口最值】滑动窗口的最值的一种方案-拾光赋

【滑动窗口最值】滑动窗口的最值的一种方案

【滑动窗口最值】滑动窗口的最值的一种方案, 假设现在有数组a[n],和滑动的窗口长度为k <= n,要求长度为k的滑动窗口的最值,一般来说,我们会遇到以下问题:   在窗口向右滑动时,由于...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++大内存分配错误-拾光赋

C++大内存分配错误

C++大内存分配错误,C++无法分配大内存 当影像较大时,m和n是int类型时,char *a=new char[m*n]可能出现无法分配内存的错误 原因分析: 由于早期数据处理需求对内存需要较小,例如早期影像较小,...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C 语言文件处理全攻略:创建、写入、追加操作解析-拾光赋

C 语言文件处理全攻略:创建、写入、追加操作解析

C 语言文件处理全攻略:创建、写入、追加操作解析,C 语言中的文件处理 在 C 语言中,您可以通过声明类型为 FILE 的指针,并使用 fopen() 函数来创建、打开、读取和写入文件: FILE *fptr; fptr ...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Visual Studio部署C++矩阵库Armadillo的方法-拾光赋

Visual Studio部署C++矩阵库Armadillo的方法

Visual Studio部署C++矩阵库Armadillo的方法,  本文介绍在Visual Studio软件中配置C++环境下线性代数运算库Armadillo的方法。   首先,我们需要在Armadillo库官网下载其源代码,直接点击下...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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项目中协程加入的原因和过程分享-拾光赋

项目中协程加入的原因和过程分享

项目中协程加入的原因和过程分享,原文已经发到项目wiki页面:https://github.com/youngyangyang04/KVstorageBaseRaft-cpp/wiki/协程加入的原因和过程分享 欢迎大家给项目来个star哈哈哈。 在 fe...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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第八章 函数探幽-拾光赋

第八章 函数探幽

第八章 函数探幽,8.1 C++内联函数 提出的目的:为了提高程序运行速度。 内联函数和普通函数的区别: 编译方式: 内联函数在编译时会被直接替换到调用处,而不是像普通函数那样通过函数调用的方...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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