后端开发 第170页
linux系统调用第一篇-拾光赋

linux系统调用第一篇

linux系统调用第一篇,系统调用 系统调用,顾名思义,说的是操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口。用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的服务,比如用户可以通过...
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深度解读《深度探索C++对象模型》之C++对象的内存布局-拾光赋

深度解读《深度探索C++对象模型》之C++对象的内存布局

深度解读《深度探索C++对象模型》之C++对象的内存布局,在C语言中,数据和数据的处理操作(函数)是分开声明的,在语言层面并没有支持数据和函数的内在关联性,我们称之为过程式编程范式或者程序...
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Avalonia 中的样式和控件主题-拾光赋

Avalonia 中的样式和控件主题

Avalonia 中的样式和控件主题,在 Avalonia 中,样式是定义控件外观的一种方式,而控件主题则是一组样式和资源,用于定义应用程序的整体外观和感觉。本文将深入探讨这些概念,并提供示例代码以帮...
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实战指南:使用 xUnit.DependencyInjection 在单元测试中实现依赖注入【完整教程】-拾光赋

实战指南:使用 xUnit.DependencyInjection 在单元测试中实现依赖注入【完整教程】

实战指南:使用 xUnit.DependencyInjection 在单元测试中实现依赖注入【完整教程】,引言 上一篇我们创建了一个Sample.Api项目和Sample.Repository,并且带大家熟悉了一下Moq的概念,这一章我们...
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内联和嵌套命名空间-拾光赋

内联和嵌套命名空间

内联和嵌套命名空间,在开发大型的项目时,往往会有很多人参与协同开发,划分成各个小组负责不同的模块,模块之间相对独立。代码中会定义很多的类名、函数名、模板名,甚至一些全局变量,如果不...
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[译] .NET 8 中的硬件内在函数(支持 Wasm 和 AVX-512)-拾光赋

[译] .NET 8 中的硬件内在函数(支持 Wasm 和 AVX-512)

[译] .NET 8 中的硬件内在函数(支持 Wasm 和 AVX-512),原文链接:https://devblogs.microsoft.com/dotnet/dotnet-8-hardware-intrinsics/Hardware Intrinsics in .NET 8Tanner Gooding [MSFT]...
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【Nano Framework ESP32 篇】刷入 nanoCLR 固件以及相关问题-拾光赋

【Nano Framework ESP32 篇】刷入 nanoCLR 固件以及相关问题

【Nano Framework ESP32 篇】刷入 nanoCLR 固件以及相关问题,老周在几个世纪前曾写过树莓派相关的 iOT 水文,之所以没写 Nano Framework 相关的内容,是因为那时候这货还不成熟,可玩性不高。不...
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查看自动类型推导结果的方法-拾光赋

查看自动类型推导结果的方法

查看自动类型推导结果的方法,在《深入解析C++的auto自动类型推导》和《深入解析decltype和decltype(auto)》两篇文章中介绍了使用auto和decltype以及decltype和auto结合来自动推导类型的推导规则...
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gRPC入门学习之旅(六),gRPC入门学习之旅(三),gRPC入门学习之旅(四),gRPC入门学习之旅(五)-拾光赋

gRPC入门学习之旅(六),gRPC入门学习之旅(三),gRPC入门学习之旅(四),gRPC入门学习之旅(五)

gRPC入门学习之旅(六),gRPC入门学习之旅(三),gRPC入门学习之旅(四),gRPC入门学习之旅(五),gRPC入门学习之旅(一) gRPC入门学习之旅(二) gRPC入门学习之旅(三) gRPC入门学习之旅(...
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02_Web Api使用Jwt-拾光赋

02_Web Api使用Jwt

02_Web Api使用Jwt,JWT(JSON Web Token)是一种用于在网络应用之间传递信息的开放标准(RFC 7519)。它使用 JSON 对象在安全可靠的方式下传递信息,通常用于身份验证和信息交换。 在Web API中...
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开发Rhino插件-拾光赋

开发Rhino插件

开发Rhino插件,这是一个目录,文章从Rhino插件开发的基础入门出发,到加强提升,列出一些有益于阶段性学习的文章,来帮助大家一起学习开发Rhino插件,欢迎加入群聊一起学习,文章会持续更新,期...
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C++ 解引用与函数基础:内存地址、调用方法及声明-拾光赋

C++ 解引用与函数基础:内存地址、调用方法及声明

C++ 解引用与函数基础:内存地址、调用方法及声明,C++ 解引用 获取内存地址和值 在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符 & 一起使用)。但是,你也可以使...
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