后端开发 第169页
WPF开发一个可以自适应排列的Panel控件-拾光赋

WPF开发一个可以自适应排列的Panel控件

WPF开发一个可以自适应排列的Panel控件,一.控件介绍     初看标题可能无法理解,我们看看什么是自适应排列。 乍一看它有点像WrapPanel控件,都是从左至右排列,如果一行排...
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单元测试篇2-TDD三大法则解密-拾光赋

单元测试篇2-TDD三大法则解密

单元测试篇2-TDD三大法则解密,引言 在我们上一篇文章了解了单元测试的基本概念和用法之后,今天我们来聊一下 TDD(测试驱动开发) 测试驱动开发 (TDD) 测试驱动开发英文全称是Test Driven Devel...
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在Keycloak中实现多租户并在ASP.NET Core下进行验证-拾光赋

在Keycloak中实现多租户并在ASP.NET Core下进行验证

在Keycloak中实现多租户并在ASP.NET Core下进行验证,Keycloak是一个功能强大的开源身份和访问管理系统,提供了一整套解决方案,包括用户认证、单点登录(SSO)、身份联合、用户注册、用户管理、...
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gRPC入门学习之旅(五),gRPC入门学习之旅(三),gRPC入门学习之旅(四)-拾光赋

gRPC入门学习之旅(五),gRPC入门学习之旅(三),gRPC入门学习之旅(四)

gRPC入门学习之旅(五),gRPC入门学习之旅(三),gRPC入门学习之旅(四), gRPC入门学习之旅(一) gRPC入门学习之旅(二) gRPC入门学习之旅(三) gRPC入门学习之旅(四)   &...
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Avalonia的UI组件-拾光赋

Avalonia的UI组件

Avalonia的UI组件,Avalonia是一个强大的跨平台UI框架,允许开发者构建丰富的桌面应用程序。 它提供了众多UI组件、灵活的布局系统、可定制的样式以及事件处理机制。 在这篇博客中,我们将详细解...
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特别篇 VSCode+MSYS2 更好的开发环境搭建!-拾光赋

特别篇 VSCode+MSYS2 更好的开发环境搭建!

特别篇 VSCode+MSYS2 更好的开发环境搭建!,前言 想必,凡是参与过NOI系列赛事的,都对下面的图很熟悉: 没错,它就是Dev-C++,NOI系列比赛Windows环境制定软件,但它在日常刷题过程中体验相当...
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WPF实现树形下拉列表框(TreeComboBox)-拾光赋

WPF实现树形下拉列表框(TreeComboBox)

WPF实现树形下拉列表框(TreeComboBox),前言 树形下拉菜单是许多WPF应用程序中常见的用户界面元素,它能够以分层的方式展示数据,提供更好的用户体验。本文将深入探讨如何基于WPF创建一个可定制...
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OOP 定义-拾光赋

OOP 定义

OOP 定义,面向对象编程(OOP)是一种使用对象及其相互作用设计应用和计算机程序的编程范例。 OOP 中有一些基本的编程概念: 抽象化 (抽象化,也在我们编程世界中 所有类都是抽象化,物以类聚,...
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Avalonia的Window生命周期-拾光赋

Avalonia的Window生命周期

Avalonia的Window生命周期,Avalonia中的Window 在Avalonia中,Window是一个基本的UI元素,它代表了一个应用程序的窗口。每个Window都可以包含其他的UI元素,如按钮、文本框等,并可以响应各种用...
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2024.04.04 网站初步搭建完成-拾光赋

2024.04.04 网站初步搭建完成

2024.04.04 网站初步搭建完成,       今天,我终于把自己耗时一年左右的时间搭建的一个网站终于初步完成了,这个网站就是咸蛋Online,这个从后端到前端都是自己一步一步摸...
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surging版本有哪些?-拾光赋

surging版本有哪些?

surging版本有哪些?,surging 一直在升级开发各个版本,以下是各个版本的费用,有需要可以联系或者可以聘请我为架构师,技术顾问,后期会升级多语言版本,推广至海外。     基于surgi...
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C++ While 和 For 循环:流程控制全解析-拾光赋

C++ While 和 For 循环:流程控制全解析

C++ While 和 For 循环:流程控制全解析,C++ Switch 语句 使用 switch 语句选择要执行的多个代码块之一。 语法 switch(expression) { case x: // 代码块 break; case y: // 代码块 break; defau...
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