后端开发 第162页
.net core ECDsa-拾光赋

.net core ECDsa

.net core ECDsa,ECDsa(Elliptic Curve Digital Signature Algorithm)是一种基于椭圆曲线密码学的数字签名算法。在.NET Core中,System.Security.Cryptography.ECDsa 类提供了对ECDsa算法的支...
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【mq】RabbitMq批量删除队列-拾光赋

【mq】RabbitMq批量删除队列

【mq】RabbitMq批量删除队列,RabbitMq批量删除队列 ​ 由于部分公司同事使用RabbitMq时,没有将Client设置为autodelete,导致大量冗余队列。其中这些队列又是无routekey队列,收到了批量的订阅...
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.net core8 knife4 web api文档-拾光赋

.net core8 knife4 web api文档

.net core8 knife4 web api文档,knife4官网:https://github.com/luoyunchong/IGeekFan.AspNetCore.Knife4jUI 1.创建.net core8 web api项目 2.nuget包管理添加如下包: Swashbuckle.AspNetCore...
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13.画刷(Brush)-拾光赋

13.画刷(Brush)

13.画刷(Brush),在进行WPF界面设计时,我们需要在很多地方设置颜色属性,比如元素的背景色、前景色以及边框的颜色,还有形状的内部填充和笔画,这些颜色的设置在WPF中都以画刷(Brush)的形式...
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c# winfrom DataGridView 动态UI下载功能(内含GIF图) || 循环可变化的集合 数组 datatable 等-拾光赋

c# winfrom DataGridView 动态UI下载功能(内含GIF图) || 循环可变化的集合 数组 datatable 等

c# winfrom DataGridView 动态UI下载功能(内含GIF图) || 循环可变化的集合 数组 datatable 等,Gif演示   分解步骤 1,使用组件DataGridView 2,使用DataSource来控制表格展示的数据来源(...
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WPF性能优化:性能分析工具-拾光赋

WPF性能优化:性能分析工具

WPF性能优化:性能分析工具,在硬件性能不断提升的现在,软件性能依旧是开发人员关注的重点。不同类型的程序关注的具体性能指标有所不同,服务器程序注重吞吐量,游戏引擎追求渲染效率,桌面程序...
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C#事件(event)的理解-拾光赋

C#事件(event)的理解

C#事件(event)的理解,一、多播委托的应用--观察者模式 遇到一个开发的问题? 面试者:以面向对象的思想实现一下的场景: 猫:Miao一声,紧接着引发了一系列的行为~ Miao:引发了一系列的动作; ...
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WPF线程模型-拾光赋

WPF线程模型

WPF线程模型,1. 渲染系统概述 WPF 采用保留模式渲染系统 (Retained Mode Rendering System),该系统可分为 UI 线程和复合线程两个主要部分,两者协作完成 WPF 应用程序的渲染工作。 1.1 立即模...
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Orleans - 1 .NET生态构建分布式系统的利器-拾光赋

Orleans – 1 .NET生态构建分布式系统的利器

Orleans - 1 .NET生态构建分布式系统的利器,在当今数字化时代,构建高效、可靠的分布式系统是许多企业和开发团队面临的挑战。微软的 Orleans 框架为解决这些挑战提供了一个强大而简单的解决方案...
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WPF实现placeholder效果-拾光赋

WPF实现placeholder效果

WPF实现placeholder效果,   概述:WPF中通过`Style`实现TextBox水印文本,使用`WatermarkTextBox`类及`ControlTemplate`。这个示例通过`VisualStateManager`在文本框失去焦点且内容为空时...
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单元测试篇2-TDD三大法则解密-拾光赋

单元测试篇2-TDD三大法则解密

单元测试篇2-TDD三大法则解密,引言 在我们上一篇文章了解了单元测试的基本概念和用法之后,今天我们来聊一下 TDD(测试驱动开发) 测试驱动开发 (TDD) 测试驱动开发英文全称是Test Driven Devel...
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开发Rhino插件-拾光赋

开发Rhino插件

开发Rhino插件,这是一个目录,文章从Rhino插件开发的基础入门出发,到加强提升,列出一些有益于阶段性学习的文章,来帮助大家一起学习开发Rhino插件,欢迎加入群聊一起学习,文章会持续更新,期...
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