后端开发 第159页
【WPF】根据选项值显示不同的编辑控件(使用DataTemplateSelector)-拾光赋

【WPF】根据选项值显示不同的编辑控件(使用DataTemplateSelector)

【WPF】根据选项值显示不同的编辑控件(使用DataTemplateSelector),接了一个小杂毛项目,大概情形是这样的:ZWT先生开的店是卖拆片机的,Z先生不仅卖机器,还贴心地提供一项服务:可以根据顾客...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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.net-base64转ofd文件转pdf转图片后压缩打包-拾光赋

.net-base64转ofd文件转pdf转图片后压缩打包

.net-base64转ofd文件转pdf转图片后压缩打包,最近有需求从第三方获取到ofd文件后,需要转pdf,1.目前看的有一个免费的插件,需要安装程序包 FreeSpire.PDF  安装后,直接引用 // odf文件地...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Avalonia 国际化之路:Resx 资源文件的深度应用与探索-拾光赋

Avalonia 国际化之路:Resx 资源文件的深度应用与探索

Avalonia 国际化之路:Resx 资源文件的深度应用与探索, 在当今全球化的软件开发浪潮中,应用的国际化(i18n)与本地化(L10n)显得尤为重要。Avalonia UI 作为一款强大的跨平台 UI 框架,为开发...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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使用 C++20 协程降低异步网络编程复杂度——零基础深入浅出 C++20 协程-拾光赋

使用 C++20 协程降低异步网络编程复杂度——零基础深入浅出 C++20 协程

使用 C++20 协程降低异步网络编程复杂度——零基础深入浅出 C++20 协程,传统异步回调 vs C++20协程 协程是一种函数对象,可以设置锚点做暂停,然后再该锚点恢复继续运行。它是如何应用在网络异...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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MySQL_踩坑记录-拾光赋

MySQL_踩坑记录

MySQL_踩坑记录,=== MySQL_踩坑记录 === 本文的所有解决方案并非万能,只是记录本人遇到的情况。 Authentication plugin 'mysql_native_password' cannot be loaded 初始问题及解决方案 Windows...
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Ai满嘴顺口溜,想考研?浪费我几个小时-拾光赋

Ai满嘴顺口溜,想考研?浪费我几个小时

Ai满嘴顺口溜,想考研?浪费我几个小时,Trae + claude3.7 事情的经过是这样的: 我有个方法代码如下: /// <summary> /// 获取客户端列表 /// </summary> /// <param name='inpu...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
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C++STL第五篇(链表List的使用方法)-拾光赋

C++STL第五篇(链表List的使用方法)

C++STL第五篇(链表List的使用方法),list 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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中台框架模块开发实践-用 Admin.Core 代码生成器生成通用代码生成器的模块代码-拾光赋

中台框架模块开发实践-用 Admin.Core 代码生成器生成通用代码生成器的模块代码

中台框架模块开发实践-用 Admin.Core 代码生成器生成通用代码生成器的模块代码,前言 之前分享中台 Admin.Core 的模块代码生成器,陆续也结合群友们的反馈,完善了一些功能和模板上的优化,而本...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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基于EF Core存储的Serilog持久化服务-拾光赋

基于EF Core存储的Serilog持久化服务

基于EF Core存储的Serilog持久化服务,前言 Serilog是 .NET 上的一个原生结构化高性能日志库,这个库能实现一些比内置库更高度的定制。日志持久化是其中一个非常重要的功能,生产环境通常很难挂...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C++之迭代器-拾光赋

C++之迭代器

C++之迭代器, 1. 什么是迭代器? 2. 如何使用迭代器 3. C++迭代器说明 4. 迭代器的高级应用 4.1. Enumerator.hpp 4.2. Iterator.cpp 4.3. 输出结果 4.4. 更多详细代码 1. 什么是迭代器? 迭代器...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第05章:有锯齿?拖动闪烁?优化!优化!-拾光赋

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第05章:有锯齿?拖动闪烁?优化!优化!

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第05章:有锯齿?拖动闪烁?优化!优化!,一、前言 前面的课程我们实现了矩形、圆形的拖动,以及不同形状间的连线,在实现的过程中,很多读者都发...
Lee的头像-拾光赋Lee4个月前
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C#中使用gRPC(一)-拾光赋

C#中使用gRPC(一)

C#中使用gRPC(一), 在使用gRpc之前,需要先了解一点基础知识。 1. Protocol Buffers 具体参考https://protobuf.dev/ : 简答来说就是Google开发的一种数据描述的格式。和具体的开发语言无关,...
Lee的头像-拾光赋Lee12个月前
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