后端开发 第151页
在Linux下使用wxWidgets进行跨平台GUI开发(二)-拾光赋

在Linux下使用wxWidgets进行跨平台GUI开发(二)

在Linux下使用wxWidgets进行跨平台GUI开发(二),wxWidgets常见辅助类的应用示例 wxWidgets提供了一系列功能强大的辅助类(Helper Classes),涵盖了字符串处理、文件操作、XML解析、数据流、数...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
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基于EF Core存储的国际化服务-拾光赋

基于EF Core存储的国际化服务

基于EF Core存储的国际化服务,前言 .NET 官方有一个用来管理国际化资源的扩展包Microsoft.Extensions.Localization,ASP.NET Core也用这个来实现国际化功能。但是这个包的翻译数据是使用resx资...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C#使用log4net和sqlite数据库记录日志-拾光赋

C#使用log4net和sqlite数据库记录日志

C#使用log4net和sqlite数据库记录日志,1 安装包 两个包: log4net System.Data.SQLite 第二个包也可以使用Microsoft.Data.Sqlite,查到的资料显示如果环境使用的是 .NET Core 或 .NET 5+,则建...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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malloc()函数-拾光赋

malloc()函数

malloc()函数,malloc()函数 malloc是动态内存分配函数,用于申请一块连续的指定大小的内存块区域,以void*类型返回分配的内存区域地址。 函数原型 void* malloc(unsigned int num_bytes); 分配...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++文件系统操作6 - 跨平台实现文件和文件夹的拷贝-拾光赋

C++文件系统操作6 – 跨平台实现文件和文件夹的拷贝

C++文件系统操作6 - 跨平台实现文件和文件夹的拷贝, 1. 关键词 2. fileutil.h 3. fileutil.cpp 4. filesystem_win.h 5. filesystem_win.cpp 6. filesystem_unix.cpp 7. 源码地址 1. 关键词 C++ ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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P4774 [NOI2018] 屠龙勇士-拾光赋

P4774 [NOI2018] 屠龙勇士

P4774 [NOI2018] 屠龙勇士,P4774 [NOI2018] 屠龙勇士 题目描述 小 D 最近在网上发现了一款小游戏。游戏的规则如下: 游戏的目标是按照编号 \(1 \rightarrow n\) 顺序杀掉 \(n\) 条巨龙,每条巨...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Ef Core花里胡哨系列(5) 动态修改追踪的实体、动态查询-拾光赋

Ef Core花里胡哨系列(5) 动态修改追踪的实体、动态查询

Ef Core花里胡哨系列(5) 动态修改追踪的实体、动态查询,Ef Core花里胡哨系列(5) 动态修改追踪的实体、动态查询 同样还是IModelCacheKeyFactory,不过这次要采用主动刷新的方式。 实现DbContext ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF/C#实现图像滤镜优化方案:打造炫目视觉体验!-拾光赋

WPF/C#实现图像滤镜优化方案:打造炫目视觉体验!

WPF/C#实现图像滤镜优化方案:打造炫目视觉体验!,原因:我之所以想做这个项目,是因为在之前查找关于C#/WPF相关资料时,我发现讲解图像滤镜的资源非常稀缺。此外,我注意到许多现有的开源库主...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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.NET 窗口/屏幕录制-拾光赋

.NET 窗口/屏幕录制

.NET 窗口/屏幕录制,窗口/屏幕截图适用于截图、批注等工具场景,时时获取窗口/屏幕图像数据流呢,下面讲下视频会议共享桌面、远程桌面这些场景是如何实现画面录制的。 常见的屏幕画面时时采集方...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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.NET8中gRPC的使用-拾光赋

.NET8中gRPC的使用

.NET8中gRPC的使用, 在现代分布式系统中,服务之间的通信是一个非常重要的环节。随着微服务架构的流行,服务之间的通信方式也在不断演进。gRPC作为一种高性能、跨语言的RPC框架,逐渐成为了我们...
Lee的头像-拾光赋Lee11个月前
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【EF Core】三种方法记录生成的 SQL 语句-拾光赋

【EF Core】三种方法记录生成的 SQL 语句

【EF Core】三种方法记录生成的 SQL 语句,原本计划 N 天前写的内容,无奈拖到今天。大伙伴们可能都了解,年近岁末,风干物燥,bug 特多,改需求的精力特旺盛。有几个工厂的项目需要不同程度的修...
Lee的头像-拾光赋Lee2个月前
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深入剖析C++多态的实现与原理-详解 (万字长文)-拾光赋

深入剖析C++多态的实现与原理-详解 (万字长文)

深入剖析C++多态的实现与原理-详解 (万字长文), 目录 一、多态基础 虚函数 虚函数的继承 虚类/虚基类 重写/覆盖 条件: 概念: 多态的条件 其他的多态行为 多态中子类可以不写virtual 协变 代码举...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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