后端开发 第145页
gRPC入门学习之旅(十),gRPC入门学习之旅(三),gRPC入门学习之旅(四),gRPC入门学习之旅(七)-拾光赋

gRPC入门学习之旅(十),gRPC入门学习之旅(三),gRPC入门学习之旅(四),gRPC入门学习之旅(七)

gRPC入门学习之旅(十),gRPC入门学习之旅(三),gRPC入门学习之旅(四),gRPC入门学习之旅(七), gRPC入门学习之旅目录  gRPC入门学习之旅(一) gRPC入门学习之旅(二) gRPC入门学习之...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C# 如何读取Excel文件-拾光赋

C# 如何读取Excel文件

C# 如何读取Excel文件,当处理Excel文件时,从中读取数据是一个常见的需求。通过读取Excel数据,可以获取电子表格中包含的信息,并在其他应用程序或编程环境中使用这些数据进行进一步的处理和分...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF线程模型-拾光赋

WPF线程模型

WPF线程模型,1. 渲染系统概述 WPF 采用保留模式渲染系统 (Retained Mode Rendering System),该系统可分为 UI 线程和复合线程两个主要部分,两者协作完成 WPF 应用程序的渲染工作。 1.1 立即模...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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[C#] 对32位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法(使用VectorTraits的YShuffleKernel方法来解决Shuffle的缺点)-拾光赋

[C#] 对32位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法(使用VectorTraits的YShuffleKernel方法来解决Shuffle的缺点)

[C#] 对32位图像进行水平翻转(FlipX)的跨平台SIMD硬件加速向量算法(使用VectorTraits的YShuffleKernel方法来解决Shuffle的缺点),在上一篇文章里,我们讲解了图像的垂直翻转(FlipY)算法,于是...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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一个功能丰富的 .NET 工具库 XiHan.Framework.Utils-拾光赋

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一个功能丰富的 .NET 工具库 XiHan.Framework.Utils,概述 XiHan.Framework.Utils 是一个功能丰富的 .NET 工具库,涵盖了开发中常用的字符串处理、集合扩展、加密解密、分布式ID、文件IO、反射、...
Lee的头像-拾光赋Lee9个月前
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.NET8 Identity Register-拾光赋

.NET8 Identity Register

.NET8 Identity Register,分享给需要帮助的人:记一次 IdentityAPI 中注册的源码解读,为什么有这篇文? 因为当我看到源码时,发现它的逻辑竟然是固定死的。我们并不是只能按照微软提供的源码去...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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LinqPad:C#代码测试学习一品神器-拾光赋

LinqPad:C#代码测试学习一品神器

LinqPad:C#代码测试学习一品神器, 01、LinqPad是干嘛的? LinqPad 是一个可编写、运行C#(VB/F#/SQL)代码的轻量工具,C#开发者强烈推荐必备的工具,一个一旦用了就再也不想丢弃的工具。工具出...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
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3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器-拾光赋

3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器

3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器, 如果您希望以编程方式加速 .NET 中 3D 文件格式的转换,那么本指南非常适合您。在本篇教程中,我们将演示如何借助Aspose.3D for...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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排序-拾光赋

排序

排序,排序 1.冒泡排序 void bubblesort1(int* arr, unsigned int len) { //长度小于2就不用排序了 if (len < 2) return; for (int i = 0; i < len - 1; i++) { for (int j = 0; j < le...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C#与C++代码的互操作方式-拾光赋

C#与C++代码的互操作方式

C#与C++代码的互操作方式,大致介绍 在写C#程序时经常有与本地代码(C/C++)代码交互的需求。微软提供了许多种方式供我们选择, 最常用的有以下三种(A->B指A可以引用B): flowchart LR A--P...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF开发中重写Combox样式遇到的一些问题-拾光赋

WPF开发中重写Combox样式遇到的一些问题

WPF开发中重写Combox样式遇到的一些问题,在实际的WPF开发过程中,你可能需要自定义ComBox的样式,重写的样式可能不出效果,背景色无法正常显示,或者是显示的内容出现白色遮罩,如以下的效果: ...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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malloc()函数-拾光赋

malloc()函数

malloc()函数,malloc()函数 malloc是动态内存分配函数,用于申请一块连续的指定大小的内存块区域,以void*类型返回分配的内存区域地址。 函数原型 void* malloc(unsigned int num_bytes); 分配...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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