后端开发 第142页
【鸣潮,原神PC端启动器】仿二次元手游PC端游戏启动器,以鸣潮为例。-拾光赋

【鸣潮,原神PC端启动器】仿二次元手游PC端游戏启动器,以鸣潮为例。

【鸣潮,原神PC端启动器】仿二次元手游PC端游戏启动器,以鸣潮为例。,二游GAMELauncher启动器 1.前言 许多二次元手游(原神,鸣潮,少女前线)的PC端启动器都是使用Qt做的,正好最近正在玩鸣潮...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF界面魔法:探秘Template奇妙世界,个性化定制你的UI-拾光赋

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WPF界面魔法:探秘Template奇妙世界,个性化定制你的UI,   概述:WPF中的Template机制为界面定制提供了强大工具,包括控件模板、ItemsPresenter、ItemsPanel、和ItemContainerStyle。通过...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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gRPC入门学习之旅(一)-拾光赋

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gRPC入门学习之旅(一),gRpc简介 gRPC 是Google公司开发的基于HTTP/2设计,面向移动的一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统。  &n...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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.NET分布式Orleans - 7 - Streaming-拾光赋

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.NET分布式Orleans - 7 - Streaming,概念 在Orleans中,Streaming是一组API和功能集,它提供了一种构建、发布和消费数据流的方式。 这些流可以是任何类型的数据,从简单的消息到复杂的事件或数...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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ASP.NET Core Web API下基于Keycloak的多租户用户授权的实现-拾光赋

ASP.NET Core Web API下基于Keycloak的多租户用户授权的实现

ASP.NET Core Web API下基于Keycloak的多租户用户授权的实现,在上文《Keycloak中授权的实现》中,以一个实际案例介绍了Keycloak中用户授权的设置方法。现在回顾一下这个案例: 服务供应商(Serv...
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基于surging的木舟平台如何上传模块热部署-拾光赋

基于surging的木舟平台如何上传模块热部署

基于surging的木舟平台如何上传模块热部署,一、概述        通过3个月的赶工,基本上快完成1.0版本的研发,将在下个月发布社区1.0版本。    &nbs...
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.NET云原生应用实践(三):连接到PostgreSQL数据库-拾光赋

.NET云原生应用实践(三):连接到PostgreSQL数据库

.NET云原生应用实践(三):连接到PostgreSQL数据库,本章目标 实现基于PostgreSQL的SDAC(简单数据访问层) 将Stickers微服务切换到使用PostgreSQL SDAC 为什么选择PostgreSQL数据库? 其实并不...
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VS2008 LIB的升级改造-拾光赋

VS2008 LIB的升级改造

VS2008 LIB的升级改造,今天用VS2019编译一个在VS2008下Coding的工程的时候,VS给出了一堆链接错误信息,如下图所示的一些错误:   Error 47 error LNK2019: unresolved external symbol 'p...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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【OpenVINO】基于 OpenVINO C# API 部署 RT-DETR 模型-拾光赋

【OpenVINO】基于 OpenVINO C# API 部署 RT-DETR 模型

【OpenVINO】基于 OpenVINO C# API 部署 RT-DETR 模型,  RT-DETR是在DETR模型基础上进行改进的,一种基于 DETR 架构的实时端到端检测器,它通过使用一系列新的技术和算法,实现了更高效的训练...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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基于SharpIco开发图片转ICO工具网站-拾光赋

基于SharpIco开发图片转ICO工具网站

基于SharpIco开发图片转ICO工具网站,基于SharpIco开发图片转ICO工具网站 SharpIcoWeb 项目介绍 SharpIcoWeb是基于SharpIco开发的图片转ICO工具网站,支持上传png、jpg等图片转换为多尺寸的Ico图...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
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随用随取的平衡树板子!-拾光赋

随用随取的平衡树板子!

随用随取的平衡树板子!,目前已实现无旋Treap和Splay。 使用说明及注意事项: 使用命名空间+结构体进行封装,使用时只需jser::Treap或using namespace jser即可。例如: /* way 1 */ using name...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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静态库封装之ComDir类-拾光赋

静态库封装之ComDir类

静态库封装之ComDir类,ComDir.h /* @author:EricsT @data:20241031 @version:V1.0 @history: @author @data @version @content EricsT 20241031 V1.0 新增ComDir类[判断存在性以及创建目录] Eri...
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