后端开发 第140页
记一次 .NET某实验室自动进样系统 崩溃分析-拾光赋

记一次 .NET某实验室自动进样系统 崩溃分析

记一次 .NET某实验室自动进样系统 崩溃分析,一:背景 1. 讲故事 前些天有位朋友在微信上联系到我,说他们的程序在客户那边崩掉了,让我帮忙看下怎么回事,dump也拿到了,那就上手分析吧。 二:W...
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CMake构建学习笔记7-freetype库的构建-拾光赋

CMake构建学习笔记7-freetype库的构建

CMake构建学习笔记7-freetype库的构建,Freetype是一个广泛使用的开源字体渲染库,可以加载、渲染和显示各种类型的字体文件。一般的用户来说可能没有直接使用过这个库,都是通过使用依赖于它的依...
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.NET 开源实时监控系统 - WatchDog-拾光赋

.NET 开源实时监控系统 – WatchDog

.NET 开源实时监控系统 - WatchDog,前言 在平时的开发中随着我们系统应用不断地迭代变的复杂,对应用的实时监控变得越来越重要。实时监控不仅可以帮助我们快速定位问题,还能在出现问题时及时采...
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P5788 【模板】单调栈-拾光赋

P5788 【模板】单调栈

P5788 【模板】单调栈,P5788 【模板】单调栈 传送门 题目描述 给出项数为 \(n\) 的整数数列 \(a_{1 \dots n}\)。 定义函数 \(f(i)\) 代表数列中第 \(i\) 个元素之后第一个大于 \(a_i\) 的元素的...
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读 dotnet 源代码 为何 Thread.Sleep 半毫秒和一毫秒等待时间差距如此之大-拾光赋

读 dotnet 源代码 为何 Thread.Sleep 半毫秒和一毫秒等待时间差距如此之大

读 dotnet 源代码 为何 Thread.Sleep 半毫秒和一毫秒等待时间差距如此之大,大概如下的代码,分别进行两次传入给 Thread.Sleep 不同等待时间的循环测试。其中一次传入的是 0.99 毫秒,一次传入的...
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网卡-热点搜索不到或者无法连接问题-拾光赋

网卡-热点搜索不到或者无法连接问题

网卡-热点搜索不到或者无法连接问题,大屏Windows设置网卡开启热点后,经常收到反馈,手机端无法搜索到大屏热点、或者手机连接大屏热点失败 这类问题一般有以下几类情况: 1. 物理网卡IP与热点网...
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基于事件总线EventBus实现邮件推送功能-拾光赋

基于事件总线EventBus实现邮件推送功能

基于事件总线EventBus实现邮件推送功能,       有时候,有人给我的网站留了言,但是我必须要打开我的网站(https://www.xiandanplay.com/)才知道,所以我便决定给网站增加...
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Linux C++ 开发5 - 一文了解CMake构建-拾光赋

Linux C++ 开发5 – 一文了解CMake构建

Linux C++ 开发5 - 一文了解CMake构建, 1. 什么是CMake? 1.1. CMake的定义 1.2. CMake有哪些优势? 1.3. CMake 的特点 1.4. Cmake 、CMakeLists.txt 、Make 、Makefile 之间的关系 2. 应用案例...
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你是否还在为匹配数据和过滤数据而忧虑-拾光赋

你是否还在为匹配数据和过滤数据而忧虑

你是否还在为匹配数据和过滤数据而忧虑,一、前言 在开发中,你是否还在为匹配机制随时修改、过滤条件经常变动而忧虑。如果有那么请你看下去。  二、插件推荐 System.Linq.Dynamic.Core 从...
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P2757 [国家集训队] 等差子序列 与 CF452F Permutation-拾光赋

P2757 [国家集训队] 等差子序列 与 CF452F Permutation

P2757 [国家集训队] 等差子序列 与 CF452F Permutation,题意: 给定一个长度为 \(n\) 的排列 \(a\),判断其中是否有长度 \(\ge 3\) 的等差数列。 \(1 \le n \le 5 \times 10^5\)。 思路: 首先...
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P10996 【MX-J3-T3】Tuple 题解-拾光赋

P10996 【MX-J3-T3】Tuple 题解

P10996 【MX-J3-T3】Tuple 题解,好久没写题解了 思路 注意到合法的四元组 \((a, b, c, d)\) 形如: (如果 \(u\) 有一个箭头连出到 \(v\),则表示在输入的三元组中存在一组三元组使得 \(v\) 是 ...
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排序算法(详解)-拾光赋

排序算法(详解)

排序算法(详解),正在完善! 冒泡排序 冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没...
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