后端开发 第136页
C# Switch 语句进阶:模式匹配详解与实例演示-拾光赋

C# Switch 语句进阶:模式匹配详解与实例演示

C# Switch 语句进阶:模式匹配详解与实例演示,   在C#中,switch语句的模式匹配在C# 7.0及以上版本中引入。以下是switch语句中常见的模式及其使用方法的示例: 1. 类型模式: 优点: ...
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TopShelf创建服务-拾光赋

TopShelf创建服务

TopShelf创建服务,TopShelf创建Windows服务 安装NuGet包TopShelf 如图1-1所示,先安装TopShelf的NuGet包; 图1-1 创建服务类 如图1-2所示,创建一个ServiceManager服务类,并创建了两个方法,分...
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Elasticsearch 系列(四)- DSL实现自动补全查询-拾光赋

Elasticsearch 系列(四)- DSL实现自动补全查询

Elasticsearch 系列(四)- DSL实现自动补全查询,本章将和大家分享如何通过 Elasticsearch 实现自动补全查询功能。 一、自动补全-安装拼音分词器 1、自动补全需求说明 当用户在搜索框输入字符时...
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.NET 9 发布 性能提升、AI 支持与全方位改进-拾光赋

.NET 9 发布 性能提升、AI 支持与全方位改进

.NET 9 发布 性能提升、AI 支持与全方位改进,前言 .NET 9 正式发布,这是迄今为止最高效、现代、安全、智能且高性能的 .NET 版本。 新版本凝聚了全球数千名开发者的共同努力,包含了数千项性能...
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C#+ WPF 实现蓝牙转WIFI计步上位机-拾光赋

C#+ WPF 实现蓝牙转WIFI计步上位机

C#+ WPF 实现蓝牙转WIFI计步上位机,前言 一个WIFI上位机,接收底层MPU6050数据,途中转蓝牙从机透传,到蓝牙主机直连WIFI,PC端UDP通信,实现三轴加速度数据传送和计步功能。 项目介绍 本项目基...
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Avalonia 简单实现输入法光标跟随效果-拾光赋

Avalonia 简单实现输入法光标跟随效果

Avalonia 简单实现输入法光标跟随效果,本文是在 11.1.0 的 Avalonia 版本里面实现效果 本文内容里面只给出关键代码片段,如需要全部的项目文件,可到本文末尾找到本文所有代码的下载方法 核心是...
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dotnet 使用 ColorCode 做代码着色器-拾光赋

dotnet 使用 ColorCode 做代码着色器

dotnet 使用 ColorCode 做代码着色器,开源库地址: https://github.com/CommunityToolkit/ColorCode-Universal 我用的是 ColorCode.Core 版本,这个版本是无具体 UI 框架依赖的,于是我就在此基...
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并发编程 - 线程同步(七)之互斥锁Monitor-拾光赋

并发编程 – 线程同步(七)之互斥锁Monitor

并发编程 - 线程同步(七)之互斥锁Monitor,通过前面对锁lock的基本使用以及注意事项的学习,相信大家对锁的同步机制有了大致了解,今天我们将继续学习——互斥锁Monitor。 lock是C#语言中的关...
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从0到1搭建权限管理系统系列二 .net8 使用JWT鉴权(附当前源码)-拾光赋

从0到1搭建权限管理系统系列二 .net8 使用JWT鉴权(附当前源码)

从0到1搭建权限管理系统系列二 .net8 使用JWT鉴权(附当前源码),说明     该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发)。    ...
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记一次 .NET某hdp智能柜系统 卡死分析-拾光赋

记一次 .NET某hdp智能柜系统 卡死分析

记一次 .NET某hdp智能柜系统 卡死分析,一:背景 1. 讲故事 停了一个月时间没有更新博客了,主要是这段时间有些许事情导致心神不宁,我这个人也比较浮躁所以无法潜心修炼,事情如下: 被狗咬了 ...
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C#冒泡排序算法-拾光赋

C#冒泡排序算法

C#冒泡排序算法,冒泡排序实现原理 冒泡排序是一种简单的排序算法,其原理如下: 从待排序的数组的第一个元素开始,依次比较相邻的两个元素。 如果前面的元素大于后面的元素(升序排序),则交换...
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简单说说C#中委托的使用-01-拾光赋

简单说说C#中委托的使用-01

简单说说C#中委托的使用-01,简单说说C#中委托的使用-01 前言 距离上次更新文章,已经过去...月了。 没更新文章的主要原因,主要是因为参加工作后,感觉思维没有上学那会活跃,写文章没有思绪。...
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