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线性dp:LeetCode516 .最长回文子序列
线性dp:LeetCode516 .最长回文子序列,LeetCode516 .最长回文子序列 题目叙述: 力扣题目链接(opens new window) 给你一个字符串 s ,找出其中最长的回文子序列,并返回该序列的长度。 子序列定...
静态库封装之ComStr类
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zkw 线段树-原理及其扩展
zkw 线段树-原理及其扩展,前言 许多算法的本质是统计。线段树用于统计,是沟通原数组与前缀和的桥梁。 《统计的力量》清华大学-张昆玮 关于线段树 前置知识:线段树 OIWiki。 线段树是一种专门...
函数指针和std::function在成员函数的使用区别
函数指针和std::function在成员函数的使用区别,成员函数,函数指针和 std::function 的区别很明显。成员函数的调用需要依赖于对象实例(即 this 指针),因此它们的处理方式与普通函数不同。以...
C++推箱子小游戏——个人分析与部分功能重构
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从源码解析 QGraphicsItem 旋转、缩放、平移、transform等变换操作,利用QGraphicsTransform实现变形动画
从源码解析 QGraphicsItem 旋转、缩放、平移、transform等变换操作,利用QGraphicsTransform实现变形动画,QGraphicsItem 有3种方式进行变换:1. 最简单方便的是使用 setRotation() 、setScale()...
【LeetCode Hot 100】两数之和
【LeetCode Hot 100】两数之和,两数之和 题目链接:LeetCode 两数之和 题目描述 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返...
没有调度器的协程不是好协程——零基础深入浅出 C++20 协程,协程本质是函数加状态机
没有调度器的协程不是好协程——零基础深入浅出 C++20 协程,协程本质是函数加状态机,前言 上一篇《协程本质是函数加状态机》谈到 C++20 协程的本质,是编译器基于 duff device 的精巧封装,经过...
奶奶都能看懂的 C++ —— 手把手指针
奶奶都能看懂的 C++ —— 手把手指针,引用 在正式介绍指针之前,先来看看什么是引用。 int a = 10; int &ref1 = a; 你可能注意到了,上面的代码里有个 &。这就是我们的主角,引用。在变...
Taurus .Net Core 微服务开源框架:Admin 插件【4-8】 – 配置管理-Mvc【Plugin-Limit 接口访问限制、IP限制、Ack限制】
Taurus .Net Core 微服务开源框架:Admin 插件【4-8】 - 配置管理-Mvc【Plugin-Limit 接口访问限制、IP限制、Ack限制】,前言: 继上篇:Taurus .Net Core 微服务开源框架:Admin 插件【4-7】 - ...
C#12新功能主构造函数:实用,简洁利落
C#12新功能主构造函数:实用,简洁利落,大家还记得记录(record)类型吗?记录类型很像一个构造函数,那么类可以像record类型一样使用吗?C#12就推出了这样的功能,这就是主构造函数。“现在可以...
记一次 .NET某MES自动化桌面程序 卡死分析
记一次 .NET某MES自动化桌面程序 卡死分析,一:背景 1. 讲故事 前些天有位朋友在微信上找到我,说他们的客户端程序卡死了,让我帮忙看下是什么原因导致的?dump也拿到了手,既然有了dump就开始...













