后端开发 第121页
用GDI+旋转多边形来绘制一个时钟摸拟小程序-拾光赋

用GDI+旋转多边形来绘制一个时钟摸拟小程序

用GDI+旋转多边形来绘制一个时钟摸拟小程序,效果图   在头文件类中声明变量 TCHAR m_dayStr[4]; // 日期 TCHAR m_weekStr[4]; // 星期 Gdiplus::Font* m_pFont; // 字体 Gdiplus::StringFo...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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CF924D Contact ATC-拾光赋

CF924D Contact ATC

CF924D Contact ATC,思路: 考虑函数 \(\operatorname{F}(v_0)_i\) 表示风速为 \(v_0\) 时,\(i\) 到达原点的时间,易得: \[\operatorname{F}(v_0)_i = \frac{x_i}{v_i+v_0} \] 则若 \((i,j)\)...
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IoTSharp:基于 .NET 8.0 的开源物联网平台-拾光赋

IoTSharp:基于 .NET 8.0 的开源物联网平台

IoTSharp:基于 .NET 8.0 的开源物联网平台,前言 想要快速了解物联网的世界吗?如果你对物联网(IoT)感兴趣,或者正打算开发自己的物联网项目。可以试试 IoTSharp,一个基于 .NET 的开源平台。...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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第5篇 如何制作并上传自己的项目模版并生成nuget程序包-拾光赋

第5篇 如何制作并上传自己的项目模版并生成nuget程序包

第5篇 如何制作并上传自己的项目模版并生成nuget程序包,轻松快捷创建自己的nuget包,具体步骤如下 1. 创建content文件夹,存放模版源码(bin和obj都不要,只留源码), 在content下再创建:.tem...
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WPF:MVVM的由来与属性绑定的过程-拾光赋

WPF:MVVM的由来与属性绑定的过程

WPF:MVVM的由来与属性绑定的过程,WPF:MVVM的由来与属性绑定的过程 1、MVVM (1)MVVM是什么? ​ MVVM(Model-View-ViewModel)是一种软件架构设计模式MVVM模式。有助于分离应用程序的业务逻辑...
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使用Kiota工具生成WebApi的代理类,以及接口调用的简单体验-拾光赋

使用Kiota工具生成WebApi的代理类,以及接口调用的简单体验

使用Kiota工具生成WebApi的代理类,以及接口调用的简单体验,前言 当前.NET环境下,生成WebApi代理类的工具已经有很多选择了,比如OpenApi Generator,NSwag和Refitter等,不同的工具生成的代码风格以...
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CF1264D1/2 Beautiful Bracket Sequence (easy/hard version)-拾光赋

CF1264D1/2 Beautiful Bracket Sequence (easy/hard version)

CF1264D1/2 Beautiful Bracket Sequence (easy/hard version),这篇题解相对于其它题解对小白要友好一些。 模拟赛题,赛时 sb 了,\(n^2\) 都不会。 思路: 考虑什么情况下深度最大,容易发现 ((...
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Serial函数库setTimeout导致FTDI USB转串口失去响应-拾光赋

Serial函数库setTimeout导致FTDI USB转串口失去响应

Serial函数库setTimeout导致FTDI USB转串口失去响应,之前在客户那里调试设备,控制器上用的FTDI的USB转串口芯片。上位机需要和控制器进行指令交互,然后不同的指令的超时时间不同,因此需要在打...
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GC终结标记 SuspendEE 是怎么回事-拾光赋

GC终结标记 SuspendEE 是怎么回事

GC终结标记 SuspendEE 是怎么回事,一:背景 1. 讲故事 写这篇是起源于训练营里有位朋友提到了一个问题,在 !t -special 输出中有一个 SuspendEE 字样,这个字样在 coreclr 中怎么弄的?输出如下...
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《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?-拾光赋

《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?

《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?,前言 在国产游戏领域,《黑神话:悟空》无疑是一颗耀眼的明星,以独特的艺术风格、深厚的文化底蕴以及卓越的技术表现,赢得了国内外玩家...
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VSCode系列 - 如何用VSCode搭建C++高效开发环境(2)-拾光赋

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VSCode系列 - 如何用VSCode搭建C++高效开发环境(2), 1. 插件的用法 1.1. C/C++ 1.1.1. 插件介绍 1.1.2. 插件配置 1.2. Clang-Format 1.3. cpp-check-lint 1.3.1. cpplint 1.3.2. cppcheck 1.3.3...
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P10884 [COCI 2017-2018#2] San-拾光赋

P10884 [COCI 2017-2018#2] San

P10884 [COCI 2017-2018#2] San,题目传送门:P10884 [COCI 2017-2018#2] San 看下标签 COCI(克罗地亚) 2017 啊 比我小4年的题 分析 定义 dp[i][j] 表示从第 i 栋楼开始,获得至少 j 个金币的...
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