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c++基础
c++基础,多文件结构和编译预处理命令 C++程序的一般组织结构 •一个源程序可以划分为多个源文件: 类声明文件(.h文件) 类实现文件(.cpp文件) 类的使用文件(main()所在的.cpp文件) 外部变...
CMake构建学习笔记1-概述
CMake构建学习笔记1-概述,CMake可以说已经是C/C++构建的事实标准了,目前绝大多数的C/C++项目都已经采用CMake进行构建,好处至少有两点:一个是跨平台,另一个是方便依赖库引入。不过笔者认为,...
有效解决winform更改图标后失效的问题
有效解决winform更改图标后失效的问题,win10系统 亲测有效! 批处理清除图标缓存数据库如果上面两个方法都无法解决问题,那就试试更暴力的批处理吧。 这段批处理文件会删除 IconCache.db 文件,...
C语言预处理过程中语法的实用方法与技巧 (万字)
C语言预处理过程中语法的实用方法与技巧 (万字),预处理 目录 预处理 一、宏定义 数值宏常量 字符串宏常量 用define宏定义注释符号? 程序的编译过程 预处理中宏替换和去注释谁先谁后? 如何写一...
图论-最小生成树-基础
图论-最小生成树-基础,0x0f 前置 前置芝士:并查集,图论基础,数论基础 其实最小生成树只是某个人用来装*的 —— 某老师 1x0f 简介 首先给出生成子图的定义(From OI Wiki): 嗯……有点抽象...
dotNet符号文件(pdb),符号包(snupkg)和SourceLink
dotNet符号文件(pdb),符号包(snupkg)和SourceLink,前言 本文的主题是 Visual Studio 调试 NuGet 包,以及符号包的概念,如何去发布一个 NuGet 包,让我们的 NuGet 包支持 SouceLink,这些都是我...
C# 开源教程带你轻松掌握数据结构与算法
C# 开源教程带你轻松掌握数据结构与算法,前言 在项目开发过程中,理解数据结构和算法如同掌握盖房子的秘诀。算法不仅能帮助我们编写高效、优质的代码,还能解决项目中遇到的各种难题。 给大家推...
C++ Qt开发:SpinBox数值微调框组件
C++ Qt开发:SpinBox数值微调框组件,Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的...
如何在C#.NET中使用LINX(arduino的LabView库)
如何在C#.NET中使用LINX(arduino的LabView库),思路:使用LabView的导出为.NET互操作程序集,导出COM给.NET调用 在LabView安装HubMaker插件,将预编译固件刷入Arduino设备中。这不是本文的重点...
使用.NET开发并上线一个小智AI对话机器人的MCP服务转接平台
使用.NET开发并上线一个小智AI对话机器人的MCP服务转接平台,前言 最近小智AI对话机器人在ESP32社区实在是太火了,看过之前文章的小伙伴应该都知道之前有给桌面机器人开发过一个.NET客户端,所以对...
C++STL第二篇(vector的原理用法)
C++STL第二篇(vector的原理用法),vector vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似,两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性。Array是静态空间,一旦配置了就不能改变,要换大一点或者小...
算法比赛中常用的快读
算法比赛中常用的快读,在算法比赛中,快读是一个常用的技巧,用于提高输入数据的速度。常见的快读方法有以下几种: 1. C++ 中的快读 C++ 中常用 scanf 和 getchar 进行快读。 #include <cstd...













