后端开发 第115页
C++ CryptoPP使用AES加解密-拾光赋

C++ CryptoPP使用AES加解密

C++ CryptoPP使用AES加解密,Crypto++ (CryptoPP) 是一个用于密码学和加密的 C++ 库。它是一个开源项目,提供了大量的密码学算法和功能,包括对称加密、非对称加密、哈希函数、消息认证码 (MAC)...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C# 运算符详解:包含算术、赋值、比较、逻辑运算符及 Math 类应用-拾光赋

C# 运算符详解:包含算术、赋值、比较、逻辑运算符及 Math 类应用

C# 运算符详解:包含算术、赋值、比较、逻辑运算符及 Math 类应用, 运算符用于对变量和值执行操作。在C#中,有多种运算符可用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 算术运算符 算术运...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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Avalonia系列文章之再试牛刀-拾光赋

Avalonia系列文章之再试牛刀

Avalonia系列文章之再试牛刀,通过前一篇文章,已经了解了AvaloniaUI的环境安装以及项目创建,磨刀不误砍柴工,今天继续进行Avalonia基础知识学习,如有不足之处,还请指正。 项目组成 在前一篇...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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记一次 .NET某防伪验证系统 崩溃分析-拾光赋

记一次 .NET某防伪验证系统 崩溃分析

记一次 .NET某防伪验证系统 崩溃分析,一:背景 1. 讲故事 昨晚给训练营里面的一位朋友分析了一个程序崩溃的故障,因为看小伙子昨天在群里问了一天也没搞定,干脆自己亲自上阵吧,抓取的dump也是...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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CH01_WPF概述-拾光赋

CH01_WPF概述

CH01_WPF概述,第1章:WPF概述 本章目标 了解Windows图形演化 了解WPF高级API 了解分辨率无关性概念 了解WPF体系结构 了解WPF 4.5 WPF概述 ​ 欢迎使用 Windows Presentation Foundation (WPF) ...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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记一次 .NET某云HIS系统 CPU爆高分析-拾光赋

记一次 .NET某云HIS系统 CPU爆高分析

记一次 .NET某云HIS系统 CPU爆高分析,一:背景 1. 讲故事 年前有位朋友找到我,说他们的系统会偶发性的CPU爆高,有时候是爆高几十秒,有时候高达一分多钟,自己有一点分析基础,但还是没找到原...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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CF786题解-拾光赋

CF786题解

CF786题解,CF786 我不会告诉你链接在图片里 CF786A CF786A题意 给出一个大小为 \(n\) 的环,点顺时针从 \(1\to n\) 编号,两个人(设为 \(0,1\))轮流移动其中的一个棋子。 对于第 \(opt\) 人,...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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如何在Visual Studio新C++项目中调用之前配置过的库?-拾光赋

如何在Visual Studio新C++项目中调用之前配置过的库?

如何在Visual Studio新C++项目中调用之前配置过的库?,  本文介绍在Visual Studio软件中调用C++各种配置、编译完毕的第三方库的方法。   在撰写C++代码时,如果需要用到他人撰写的第三方库...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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linux系统调用第一篇-拾光赋

linux系统调用第一篇

linux系统调用第一篇,系统调用 系统调用,顾名思义,说的是操作系统提供给用户程序调用的一组“特殊”接口。用户程序可以通过这组“特殊”接口来获得操作系统内核提供的服务,比如用户可以通过...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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C++方向高频面试题(C++语法相关)-拾光赋

C++方向高频面试题(C++语法相关)

C++方向高频面试题(C++语法相关),什么是左值引用和右值引用 可取地址的是左值,不可取地址的是右值。 左值引用是借用,右值引用是接管。 C++ move 的作用和原理? 核心作用:将对象的资源所有...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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P9058 [Ynoi2004] rpmtdq 与 P9678 [ICPC2022 Jinan R] Tree Distance-拾光赋

P9058 [Ynoi2004] rpmtdq 与 P9678 [ICPC2022 Jinan R] Tree Distance

P9058 [Ynoi2004] rpmtdq 与 P9678 [ICPC2022 Jinan R] Tree Distance,思路: 注意到点对数量有 \(N^2\) 个,考虑丢掉一些无用的点对。 对于点对 \((x_1,y_1),(x_2,y_2)\),满足 \(x_1 \le x_2 ...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——单一职责原则-拾光赋

面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——单一职责原则

面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——单一职责原则,单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)是面向对象编程和设计的五大SOLID原则之一。它强调一个类、方法或模块应该只有一...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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