后端开发 第115页
P3320 [SDOI2015] 寻宝游戏 与 P10930 异象石 与 CF176E Archaeology-拾光赋

P3320 [SDOI2015] 寻宝游戏 与 P10930 异象石 与 CF176E Archaeology

P3320 [SDOI2015] 寻宝游戏 与 P10930 异象石 与 CF176E Archaeology,思路: 考虑按照 dfn 序将关键点的集合排序后为 \(a_0,a_1,\cdots,a_k\),则答案为: \[\frac{\sum\limits_{i=0}^k \operat...
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[WPF]数据绑定时为何会出现StringFormat失效-拾光赋

[WPF]数据绑定时为何会出现StringFormat失效

[WPF]数据绑定时为何会出现StringFormat失效,在数据绑定过程中,我们经常会使用StringFormat对要显示的数据进行格式化,以便获得更为直观的展示效果,但在某些情况下格式化操作并未生效,例如 B...
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.NET 开源报表神器 Seal-Report-拾光赋

.NET 开源报表神器 Seal-Report

.NET 开源报表神器 Seal-Report,前言 Seal-Report 是一款.NET 开源报表工具,拥有 1.4K Star。它提供了一个完整的框架,使用 C# 编写,最新的版本采用的是 .NET 8.0 。 它能够高效地从各种数据...
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基于surging 如何利用peerjs进行语音视频通话-拾光赋

基于surging 如何利用peerjs进行语音视频通话

基于surging 如何利用peerjs进行语音视频通话,  一 、 概述           PeerJS 是一个基于浏览器WebRTC功能实现的js功能包,简化了WebrRTC的...
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dotnet C# 如何在顶级语句定义属性-拾光赋

dotnet C# 如何在顶级语句定义属性

dotnet C# 如何在顶级语句定义属性,如以下代码是传统的控制台应用程序的代码 using System; namespace Application { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine('H...
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WPF 记一个特别简单的点集滤波平滑方法-拾光赋

WPF 记一个特别简单的点集滤波平滑方法

WPF 记一个特别简单的点集滤波平滑方法,我的本质错误是使用 WM_POINTER 消息的 ptPixelLocationRaw 字段而不是 ptHimetricLocationRaw 字段 由于后面在 walterlv 的帮助之下修复了触摸点收集,...
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CMake构建学习笔记11-minizip库的构建-拾光赋

CMake构建学习笔记11-minizip库的构建

CMake构建学习笔记11-minizip库的构建,准确来说,minizip其实是zlib提供的辅助工具,位于zlib库的contrib文件夹内。minizip提供了更为高级一点的接口,能直接操作文件进行压缩。不过,有点麻烦...
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.NET 摄像头采集-拾光赋

.NET 摄像头采集

.NET 摄像头采集,本文主要介绍摄像头(相机)如何采集数据,用于类似摄像头本地显示软件,以及流媒体数据传输场景如传屏、视讯会议等。 摄像头采集有多种方案,如AForge.NET、WPFMediaKit、Open...
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P2825 [HEOI2016/TJOI2016] 游戏 与 P10945 Place the Robots-拾光赋

P2825 [HEOI2016/TJOI2016] 游戏 与 P10945 Place the Robots

P2825 [HEOI2016/TJOI2016] 游戏 与 P10945 Place the Robots,本文中的机器人同炸弹,主要是题目描述不同,两道题目做法是本质相同的。 思路: 先说一下没有墙怎么办,那么当一个位置放了机器人...
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P4423 [BJWC2011] 最小三角形 与 SP7209 CLOSEST - Closest Triplet-拾光赋

P4423 [BJWC2011] 最小三角形 与 SP7209 CLOSEST – Closest Triplet

P4423 [BJWC2011] 最小三角形 与 SP7209 CLOSEST - Closest Triplet,noi 模拟赛 t1,所以打了些部分分,不介意吧…… 思路: 仿照平面最近点对思路,先按照横坐标排序,考虑分治。 对于分割线 \...
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博弈论基础-拾光赋

博弈论基础

博弈论基础,前置知识 \(\operatorname {mex}\):没有出现过的最小自然数,如 \(\operatorname {mex} \{0,2,3\}=1\)。 \(\oplus\):按位异或。 前言 博弈类问题大致分为,公平组合游戏、非公平组...
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07013
.NET 8 高并发微服务电商系统实战-拾光赋

.NET 8 高并发微服务电商系统实战

.NET 8 高并发微服务电商系统实战,前言 嗨,大家好!推荐一个基于 .NET 8 的高并发微服务电商系统,涵盖了商品、订单、会员、服务、财务等50多种实用功能。 项目不仅使用了 .NET 8 的最新特性,...
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