后端开发 第111页
auto{x}与auto(x)---一位中国小伙为cppreference作出的贡献-拾光赋

auto{x}与auto(x)—一位中国小伙为cppreference作出的贡献

auto{x}与auto(x)---一位中国小伙为cppreference作出的贡献,  C++作为一门静态类型语言,是需要程序员声明变量类型的。然而来到了C++11,auto的诞生使得变量声明变得及为方便,尤其是对于比较...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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C++原子操作与内存序 1-拾光赋

C++原子操作与内存序 1

C++原子操作与内存序 1,问题 #include<iostream> #include<thread> int main() { int sum = 0; auto f = [&sum]() { for (int i = 0; i < 10000; i++) sum += 1; }; std::th...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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dot net core使用BackgroundService运行一个后台服务-拾光赋

dot net core使用BackgroundService运行一个后台服务

dot net core使用BackgroundService运行一个后台服务,不管是在控制台程序还是asp.net core程序中,我们经常会有用到一个需要长时间运行的后台任务的需求。通常最直觉的方式是使用Thread实例来新...
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CH03_布局-拾光赋

CH03_布局

CH03_布局,第3章:布局 本章目标 理解布局的原则 理解布局的过程 理解布局的容器 掌握各类布局容器的运用 理解 WPF 中的布局 WPF 布局原则 ​ WPF 窗口只能包含单个元素。为在WPF 窗口中放置多...
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c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)-拾光赋

c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针)

c++类开发的第三篇(讲明白友元函数和this指针),friend_function 成员变量和函数的存储 c++实现了封装,数据和处理数据的操作(函数)是分开存储的。 c++中的非静态数据成员直接内含在类对象中,...
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.NET 9 发布 性能提升、AI 支持与全方位改进-拾光赋

.NET 9 发布 性能提升、AI 支持与全方位改进

.NET 9 发布 性能提升、AI 支持与全方位改进,前言 .NET 9 正式发布,这是迄今为止最高效、现代、安全、智能且高性能的 .NET 版本。 新版本凝聚了全球数千名开发者的共同努力,包含了数千项性能...
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使用Scalar.AspNetCore来管理你的OpenApi-拾光赋

使用Scalar.AspNetCore来管理你的OpenApi

使用Scalar.AspNetCore来管理你的OpenApi,一直觉得很好的一个组件,网上介绍少得可怜,没办法,只有自己爬官网了,又是对照git又是看doc文档,总算是玩明白了,现在完全抛弃那个谁谁谁了。因人...
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用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(五):使用.NET为树莓派开发Wifi配网功能-拾光赋

用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(五):使用.NET为树莓派开发Wifi配网功能

用纯.NET开发并制作一个智能桌面机器人(五):使用.NET为树莓派开发Wifi配网功能,前言 在之前的系列文章中,我们已经搭建了基本的硬件平台和软件架构,但有一个问题一直困扰着我:当做好一个差...
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.NET分布式Orleans - 3 - Grain放置-拾光赋

.NET分布式Orleans – 3 – Grain放置

.NET分布式Orleans - 3 - Grain放置,在Orleans 7中,Grain放置是指确定将Grain对象放置在Orleans集群中的哪些物理节点上的过程。 Grain是Orleans中的基本单位,代表应用程序中的逻辑单元或实体...
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07510
dotnet Minimal APIs实现动态注册端点-拾光赋

dotnet Minimal APIs实现动态注册端点

dotnet Minimal APIs实现动态注册端点,dotnet Minimal APIs实现动态注册端点 前言 之前使用.Net的Minimal Apis框架开发了SharpIcoWeb图片转ico项目,也是初次使用这个最小Api框架,使用下来的感...
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c++学习笔记(五):文件操作-拾光赋

c++学习笔记(五):文件操作

c++学习笔记(五):文件操作, 目录 文件操作 文本文件 写文件 include 读文件 include 二进制文件 写文件 读文件 文件操作 程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放 ...
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C23和C++26的#embed嵌入资源指南-拾光赋

C23和C++26的#embed嵌入资源指南

C23和C++26的#embed嵌入资源指南,c++26最近刚敲定标准,新增了许多重量级特性。 不过目前能实际上手测试的特性不多,毕竟标准刚刚确定,比较大的变更里只有“资源嵌入”或者用标准文档里英文名...
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