后端开发 第111页
.NET云原生应用实践(三):连接到PostgreSQL数据库-拾光赋

.NET云原生应用实践(三):连接到PostgreSQL数据库

.NET云原生应用实践(三):连接到PostgreSQL数据库,本章目标 实现基于PostgreSQL的SDAC(简单数据访问层) 将Stickers微服务切换到使用PostgreSQL SDAC 为什么选择PostgreSQL数据库? 其实并不...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
0609
C++中指针和数组相关的运算符优先级-拾光赋

C++中指针和数组相关的运算符优先级

C++中指针和数组相关的运算符优先级,概述 本文深入介绍了与指针和数组相关的运算符优先级,利用代码示例展示了当左结合和右结合运算符同时存在时的结合方式,同时也演示了如何使用()来强制人为...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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WPF魔法:轻松实现依赖注入与控制反转提升代码优雅性与可维护性-拾光赋

WPF魔法:轻松实现依赖注入与控制反转提升代码优雅性与可维护性

WPF魔法:轻松实现依赖注入与控制反转提升代码优雅性与可维护性,   概述:在WPF中实现依赖注入和控制反转,通过定义接口、实现类,配置容器,实现组件解耦、提高可维护性。 什么是依赖注入...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C# 使用特性的方式封装报文-拾光赋

C# 使用特性的方式封装报文

C# 使用特性的方式封装报文,在编写上位机软件时,需要经常处理命令拼接与其他设备进行通信,通常对不同的命令封装成不同的方法,扩展稍许麻烦。 本次拟以特性方式实现,以兼顾维护性与扩展性。 ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++多线程初步-拾光赋

C++多线程初步

C++多线程初步,1.多线程初步 1.包含的库 #Include<thread> 2.涉及到的类 std::thread(这个类是属于标准模版库的,底层封装的系统调用) 3.代码实例 #include <iostream> #include &l...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
06014
DotTrace系列:9. 大结局之 跨平台 和 自定义行为 诊断-拾光赋

DotTrace系列:9. 大结局之 跨平台 和 自定义行为 诊断

DotTrace系列:9. 大结局之 跨平台 和 自定义行为 诊断,一:背景 1. 讲故事 本篇是系列的最后一篇,我们从跨平台部署和自定义诊断的角度跟大家聊一聊 dottrace,希望对大家有所启发。 二:跨平...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
06014
ASP.NET Core 鉴权授权三(自定义授权策略、多授权策略、多鉴权架构)-拾光赋

ASP.NET Core 鉴权授权三(自定义授权策略、多授权策略、多鉴权架构)

ASP.NET Core 鉴权授权三(自定义授权策略、多授权策略、多鉴权架构),Program.cs #region 授权 builder.Services.AddAuthorization(option => { //添加自定义授权策略 option.AddPolicy('My...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C# 使用模式匹配的好处,因为好用所以推荐~-拾光赋

C# 使用模式匹配的好处,因为好用所以推荐~

C# 使用模式匹配的好处,因为好用所以推荐~, 类型检查和转换:当你需要检查对象是否为特定类型,并且希望在同一时间内将其转换为那个类型时,模式匹配提供了一种更简洁的方式来完成这一任务,避...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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EFCore中巧妙利用ToQueryString()实现批插(不借助第三方包)-拾光赋

EFCore中巧妙利用ToQueryString()实现批插(不借助第三方包)

EFCore中巧妙利用ToQueryString()实现批插(不借助第三方包),dotnet10发布了,ef10也快发布了,但是还是只有批量更新(ExecuteUpdateAsync)和批量删除(ExecuteDeleteAsync)功能,没有批量插...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
06015
C++ 习惯RAII思想-拾光赋

C++ 习惯RAII思想

C++ 习惯RAII思想,什么是 RAII RAII(资源获取即初始化,Resource Acquisition Is Initialization),作为 C++ 的一个重要编程范式,已经被贯彻于标准库的各个角落。RAII 的核心思想是将资源与...
Lee的头像-拾光赋Lee7个月前
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C#使用RegNotifyChangeKeyValue监听注册表更改的几种方式-拾光赋

C#使用RegNotifyChangeKeyValue监听注册表更改的几种方式

C#使用RegNotifyChangeKeyValue监听注册表更改的几种方式, 养成一个好习惯,调用 Windows API 之前一定要先看文档 RegNotifyChangeKeyValue 函数 (winreg.h) - Win32 apps | Microsoft Learn 同...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?-拾光赋

《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?

《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/C#谁更强?,前言 在国产游戏领域,《黑神话:悟空》无疑是一颗耀眼的明星,以独特的艺术风格、深厚的文化底蕴以及卓越的技术表现,赢得了国内外玩家...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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