后端开发 第111页
dotnet 读 WPF 源代码 学习使用 Microsoft.DotNet.Arcade.Sdk 处理代码里的多语言-拾光赋

dotnet 读 WPF 源代码 学习使用 Microsoft.DotNet.Arcade.Sdk 处理代码里的多语言

dotnet 读 WPF 源代码 学习使用 Microsoft.DotNet.Arcade.Sdk 处理代码里的多语言,在 dotnet 庞大的生态集里,打包工具链是开源中很重要的部分工作。通过 https://github.com/dotnet/arcade 将...
Lee的头像-拾光赋Lee3个月前
06010
C++STL第四篇(最简单的栈和队列)-拾光赋

C++STL第四篇(最简单的栈和队列)

C++STL第四篇(最简单的栈和队列),stack&queue stack stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口,形式如图所示。stack容器允许新增元素,移除元素,取得栈...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
06710
泛形variant+visit-拾光赋

泛形variant+visit

泛形variant+visit,泛形variant+visit 1.引言 在python里可以让一个变量变成不同的类型,拥有不同的值,且根据不同的类型执行不同的操作,当不同的类型拥有同样的函数时,这样我们就不用再重复...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
05210
C++11标准库 时间工具梳理-拾光赋

C++11标准库 时间工具梳理

C++11标准库 时间工具梳理, 目录 <chrono> 时间间隔duration 常用的duration 时间点time_point 时钟system_clock & steady_clock system_clock 代码举例 steady_clock 例程: 转换函数...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
06010
C++11特性总汇-拾光赋

C++11特性总汇

C++11特性总汇,使用方法 将鼠标移至 'C++11特性总汇' 上面, 右方出现导航小图标, 点击后在导航列表右上角点击固定, 再拖至左方空闲区域 该总汇编号与书中一致, 若有不明白的地方请查看原著 <...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
05510
Avalonia中的布局-拾光赋

Avalonia中的布局

Avalonia中的布局,Avalonia是一个跨平台的.NET UI框架,它允许开发者使用C#和XAML来创建丰富的桌面应用程序。在Avalonia中,Alignment、Margin和Padding是非常重要的布局属性,它们与Panel元素...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
010210
C# 批量删除Excel中的重复行-拾光赋

C# 批量删除Excel中的重复行

C# 批量删除Excel中的重复行,当从不同来源导入Excel数据时,可能存在重复的记录。为了确保数据的准确性,通常需要删除这些重复的行。手动查找并删除可能会非常耗费时间,而通过编程脚本则可以实...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
06810
C#中的BackgroundWorker详解-拾光赋

C#中的BackgroundWorker详解

C#中的BackgroundWorker详解,在C#中,经常会有一些耗时较长的CPU密集型运算,因为如果直接在UI线程执行这样的运算就会出现UI不响应的问题。解决这类问题的主要途径是使用多线程,启动一个后台线...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
08310
MinHook 对.NET底层的 SendMessage 拦截真实案例反思-拾光赋

MinHook 对.NET底层的 SendMessage 拦截真实案例反思

MinHook 对.NET底层的 SendMessage 拦截真实案例反思,一:背景 1. 讲故事 上一篇我们说到了 minhook 的一个简单使用,这一篇给大家分享一个 minhook 在 dump 分析中的实战,先看下面的线程栈。 ...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
04210
平衡树之Splay树详解-拾光赋

平衡树之Splay树详解

平衡树之Splay树详解,认识 Splay树,BST(二叉搜索树)的一种,整体效率很高,平摊操作次数为\(O(log_2n)\),也就是说,在一棵有n个节点的BST上做M次Splay操作,时间复杂度为\(O(Mlog_2n)\)(曾...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
06610
sign与unsigned的原理、数据存储与硬件的关系-拾光赋

sign与unsigned的原理、数据存储与硬件的关系

sign与unsigned的原理、数据存储与硬件的关系, 目录 关键字unsigned和signed 数据在计算机中的存储 原码 与 补码的转化与硬件关系 原,反,补的原理: 整型存储的本质 变量存取的过程 类型目前的作...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
06210
P6071 『MdOI R1』Treequery-拾光赋

P6071 『MdOI R1』Treequery

P6071 『MdOI R1』Treequery,P6071 『MdOI R1』Treequery 简单分讨题。 若 \([l, r]\) 内的点全部在 \(p\) 子树内: 考虑找到 \(q = \operatorname{LCA}(l, l + 1, \cdots, r - 1, r)\),显然 \...
Lee的头像-拾光赋Lee8个月前
05210