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有效解决winform更改图标后失效的问题-拾光赋

有效解决winform更改图标后失效的问题

有效解决winform更改图标后失效的问题,win10系统 亲测有效! 批处理清除图标缓存数据库如果上面两个方法都无法解决问题,那就试试更暴力的批处理吧。 这段批处理文件会删除 IconCache.db 文件,...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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像素和DIP的区别和应用-拾光赋

像素和DIP的区别和应用

像素和DIP的区别和应用,——什么是DIP(Device Independent Units,设备独立像素)? 是指在不考虑具体设备的屏幕分辨率和物理尺寸的情况下定义的一种长度单位,通常用于描述在不同设备上的显示...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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使用Wesky.Net.Opentools库,一行代码实现实体类类型转换为Json格式字符串-拾光赋

使用Wesky.Net.Opentools库,一行代码实现实体类类型转换为Json格式字符串

使用Wesky.Net.Opentools库,一行代码实现实体类类型转换为Json格式字符串,安装1.0.10以及以上版本的 Wesky.Net.OpenTools 包   包内,该功能的核心代码如下: 自定义属性: 实体类JSON模式...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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泛型,泛型约束-拾光赋

泛型,泛型约束

泛型,泛型约束,什么是泛型? 泛型(Generics) 是一种编程技术,广泛应用于面向对象编程(OOP)中,特别是在C#、Java等现代编程语言中。泛型的核心思想是创建可以在多种数据类型上工作的类、接...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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[C#] 24位图像水平翻转的跨平台SIMD硬件加速向量算法的关键——YShuffleX3Kernel源码解读(如Avx2解决shuffle的跨lane问题、Avx512优化等)-拾光赋

[C#] 24位图像水平翻转的跨平台SIMD硬件加速向量算法的关键——YShuffleX3Kernel源码解读(如Avx2解决shuffle的跨lane问题、Avx512优化等)

[C#] 24位图像水平翻转的跨平台SIMD硬件加速向量算法的关键——YShuffleX3Kernel源码解读(如Avx2解决shuffle的跨lane问题、Avx512优化等),在上一篇文章里,给大家讲解了24位图像水平翻转(Flip...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C# 12 拦截器 Interceptors-拾光赋

C# 12 拦截器 Interceptors

C# 12 拦截器 Interceptors,拦截器Interceptors是一种可以在编译时以声明方式替换原有应用的方法。 这种替换是通过让Interceptors声明它拦截的调用的源位置来实现的。 您可以使用拦截器作为源生...
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[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第03章:画一个线,连接两个矩形!-拾光赋

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第03章:画一个线,连接两个矩形!

[原创]《C#高级GDI+实战:从零开发一个流程图》第03章:画一个线,连接两个矩形!,一、前言 上一节我们实现了多个不同颜色的可拖动的矩形,那么这一节就来看一下如何将这些矩形连起来吧。 相信...
Lee的头像-拾光赋Lee11个月前
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PictureBox实现进入换色,离开换色,点击换色-拾光赋

PictureBox实现进入换色,离开换色,点击换色

PictureBox实现进入换色,离开换色,点击换色,实现和Word标题栏类似的效果 可以看到有三种颜色: 默认时是(243, 243, 243),鼠标进入时是这样(210, 210, 210),鼠标按下的瞬间变为了(177, 177, 1...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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CYQ.Data 支持 KingbaseES人大金仓数据库-拾光赋

CYQ.Data 支持 KingbaseES人大金仓数据库

CYQ.Data 支持 KingbaseES人大金仓数据库,KingbaseES人大金仓数据库介绍: KingbaseES是一种关系型数据库管理系统,也被称为人大金仓数据库。KingbaseES 是北京人大金仓信息技术股份有限公司研...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Elasticsearch 系列(八)- 使用NSSM将Kibana安装为Windows服务-拾光赋

Elasticsearch 系列(八)- 使用NSSM将Kibana安装为Windows服务

Elasticsearch 系列(八)- 使用NSSM将Kibana安装为Windows服务,本章将和大家分享如何使用NSSM将Kibana安装为Windows服务。废话不多说,下面我们直接进入主题。 一、下载并安装Node.js 我们的&n...
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.NET 结构体-拾光赋

.NET 结构体

.NET 结构体,我们都知道结构体struct,在大量创建、引用的场景下相比类class能提升很大性能。本文介绍下如何正确使用struct struct定义 1 struct Point 2 { 3 public float X; 4 public float Y...
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封装 BackgroundService-拾光赋

封装 BackgroundService

封装 BackgroundService,基类 我在ExecuteAsync中写的是while 也可以增加定时器 看自己需求,while的好处就是在上一次Work没有执行时下一次Work不会执行,定时器的话就是相反不管上一次Work有没...
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