排序
.Net依赖注入神器Scrutor(上)
.Net依赖注入神器Scrutor(上),前言 从.Net Core 开始,.Net 平台内置了一个轻量,易用的 IOC 的框架,供我们在应用程序中使用,社区内还有很多强大的第三方的依赖注入框架如: Autofac DryIOC Gr...
Simple WPF: WPF 自定义按钮外形
Simple WPF: WPF 自定义按钮外形,最新内容优先发布于个人博客:小虎技术分享站,随后逐步搬运到博客园。 创作不易,如果觉得有用请在Github上为博主点亮一颗小星星吧! WPF的按钮提供了Template...
dotnet C# 如何在顶级语句定义属性
dotnet C# 如何在顶级语句定义属性,如以下代码是传统的控制台应用程序的代码 using System; namespace Application { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine('H...
在 PostgreSQL 中,解决图片二进制数据,由于bytea_output参数问题导致显示不正常的问题。
在 PostgreSQL 中,解决图片二进制数据,由于bytea_output参数问题导致显示不正常的问题。,在 PostgreSQL 中,bytea_output 参数控制在查询结果中 bytea 类型的显示格式。默认情况下,bytea_out...
【EF Core】DbContext是如何识别出实体集合的
【EF Core】DbContext是如何识别出实体集合的,在开始之前说明一下,你不要指望阅读完本文后会得到光,就算得到光你也未必能变成迪迦。本文老周仅介绍原理,可以给部分大伙伴们解惑。 咱们都知道...
4.Binding类之转化器和验证规则
4.Binding类之转化器和验证规则,转化器 IValueConverter接口 Binding类还有一个Converter属性,其实,它是一个IValueConverter接口。它的主要作用是:前后端建立绑定时,定义一套自定义逻辑,让...
像素和DIP的区别和应用
像素和DIP的区别和应用,——什么是DIP(Device Independent Units,设备独立像素)? 是指在不考虑具体设备的屏幕分辨率和物理尺寸的情况下定义的一种长度单位,通常用于描述在不同设备上的显示...
使用Wesky.Net.Opentools库,一行代码实现实体类类型转换为Json格式字符串
使用Wesky.Net.Opentools库,一行代码实现实体类类型转换为Json格式字符串,安装1.0.10以及以上版本的 Wesky.Net.OpenTools 包 包内,该功能的核心代码如下: 自定义属性: 实体类JSON模式...
.NET 8 + WPF 企业级工作流系统
.NET 8 + WPF 企业级工作流系统,前言 推荐一款基于.NET 8、WPF、Prism.DryIoc、MVVM设计模式、Blazor以及MySQL数据库构建的企业级工作流系统的WPF客户端框架-AIStudio.Wpf.AClient 6.0。 项目介...
泛型,泛型约束
泛型,泛型约束,什么是泛型? 泛型(Generics) 是一种编程技术,广泛应用于面向对象编程(OOP)中,特别是在C#、Java等现代编程语言中。泛型的核心思想是创建可以在多种数据类型上工作的类、接...
WPF 从 WriteableBitmap 里获取到渲染线程使用的 IWICBitmap 对象
WPF 从 WriteableBitmap 里获取到渲染线程使用的 IWICBitmap 对象,在 WPF 框架底层里面,对 WriteableBitmap 的实现是有双份内存,具体实现放在 CSwDoubleBufferedBitmap 里面。表层的内存是一...
13.画刷(Brush)
13.画刷(Brush),在进行WPF界面设计时,我们需要在很多地方设置颜色属性,比如元素的背景色、前景色以及边框的颜色,还有形状的内部填充和笔画,这些颜色的设置在WPF中都以画刷(Brush)的形式...













