C++ 第37页
C++类开发的第六篇(虚拟继承实现原理和cl命令的使用的bug修复)-拾光赋

C++类开发的第六篇(虚拟继承实现原理和cl命令的使用的bug修复)

C++类开发的第六篇(虚拟继承实现原理和cl命令的使用的bug修复),Class_memory 接上一篇末尾虚拟继承的简单介绍之后,这篇来详细讲一下这个内存大小是怎么分配的。 使用cl cl 是 Microsoft Visu...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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代码随想录Day25_回溯5_全排列-拾光赋

代码随想录Day25_回溯5_全排列

代码随想录Day25_回溯5_全排列,非递减子序列 问题描述 给了一个数组,要求给出其所有长度>=2的非递减子序列。 思路 压入结果的条件是path.size()>=2,回溯过程结束的条件是移动到了边上st...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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线性dp:LeetCode516 .最长回文子序列-拾光赋

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线性dp:LeetCode516 .最长回文子序列,LeetCode516 .最长回文子序列 题目叙述: 力扣题目链接(opens new window) 给你一个字符串 s ,找出其中最长的回文子序列,并返回该序列的长度。 子序列定...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C 语言运算符详解-拾光赋

C 语言运算符详解

C 语言运算符详解,C 语言中的运算符 运算符用于对变量和值进行操作。 在下面的示例中,我们使用 + 运算符将两个值相加: int myNum = 100 + 50; 虽然 + 运算符通常用于将两个值相加,就像上面的...
Lee的头像-拾光赋Lee3年前
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参数曲线(贝塞尔曲线、B样条曲线和NURBS曲线)-拾光赋

参数曲线(贝塞尔曲线、B样条曲线和NURBS曲线)

参数曲线(贝塞尔曲线、B样条曲线和NURBS曲线),参数曲线 网页资料 相关概念 齐次坐标:齐次坐标到笛卡尔坐标的变换\((x,y,z,w) \Rightarrow (x/w,y/w,z/w)\)唯一,反之则不唯一 有理...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++智能指针学习——小谈引用计数-拾光赋

C++智能指针学习——小谈引用计数

C++智能指针学习——小谈引用计数, 目录 前言 控制块简介 共享控制块 引用计数与弱引用计数创建过程 __shared_ptr __shared_count _Sp_counted_base 弱引用计数增加过程 再谈共享控制块 __weak_...
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记录一次使用unordered_set插入数据异常的问题-拾光赋

记录一次使用unordered_set插入数据异常的问题

记录一次使用unordered_set插入数据异常的问题,问题描述 问题和 unordered_set 有关,相关代码如下: //打印unordered_set的所有值 void printSet(const std::unordered_set<std::string>...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++ STL第三篇(搞清楚deque原理和有多少用法)-拾光赋

C++ STL第三篇(搞清楚deque原理和有多少用法)

C++ STL第三篇(搞清楚deque原理和有多少用法),deque Vector容器是单向开口的连续内存空间,deque则是一种双向开口的连续线性空间。所谓的双向开口,意思是可以在头尾两端分别做元素的插入和删...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
06811
ZOJ 1004. Anagrams by Stack 解题报告-拾光赋

ZOJ 1004. Anagrams by Stack 解题报告

ZOJ 1004. Anagrams by Stack 解题报告,题目链接:《1004: Anagrams by Stack》。 为了防止题目链接失效,将题目原文复制如下: 1004. Anagrams by Stack 作者: ZOJ 出题组;   单位: zoj; ...
Lee的头像-拾光赋Lee11个月前
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const 使用总结-拾光赋

const 使用总结

const 使用总结,const关键字是用于定义一个不该被改变的对象,它的作用是告诉编译器和其他程序员不允许修改这个对象的值或者状态。当程序员看到使用const修饰的代码时就知道不应该修改对应对象...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
06814
P3320 [SDOI2015] 寻宝游戏 与 P10930 异象石 与 CF176E Archaeology-拾光赋

P3320 [SDOI2015] 寻宝游戏 与 P10930 异象石 与 CF176E Archaeology

P3320 [SDOI2015] 寻宝游戏 与 P10930 异象石 与 CF176E Archaeology,思路: 考虑按照 dfn 序将关键点的集合排序后为 \(a_0,a_1,\cdots,a_k\),则答案为: \[\frac{\sum\limits_{i=0}^k \operat...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
06812
博弈论总结(20260201)-拾光赋

博弈论总结(20260201)

博弈论总结(20260201),博弈论 ICG 游戏 若满足以下条件: 游戏由两个人参与,两人轮流做出决策且必定对自己最有利; 当有一人无法做出决策时游戏结束,无法做出决策的人输,且无论两人如何决...
Lee的头像-拾光赋Lee6个月前
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