C++ 第36页
B4375 [蓝桥杯青少年组省赛 2025] 庆典队列&&B4376 [蓝桥杯青少年组省赛 2025] 茶具套装&&B4377 [蓝桥杯青少年组省赛 2025] 平衡奇偶位置的字符交换-拾光赋

B4375 [蓝桥杯青少年组省赛 2025] 庆典队列&&B4376 [蓝桥杯青少年组省赛 2025] 茶具套装&&B4377 [蓝桥杯青少年组省赛 2025] 平衡奇偶位置的字符交换

B4375 [蓝桥杯青少年组省赛 2025] 庆典队列&&B4376 [蓝桥杯青少年组省赛 2025] 茶具套装&&B4377 [蓝桥杯青少年组省赛 2025] 平衡奇偶位置的字符交换,好久不见,最近参加了蓝桥的省赛,虽然只是...
Lee的头像-拾光赋Lee10个月前
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前缀和-拾光赋

前缀和

前缀和,一维前缀和 具体做法: 首先做一个预处理,定义一个sum[]数组,sum[i]代表a数组中前i个数的和。 原理: sum[r] = a[1] + a[2] + a[3] + a[l-1] + a[l] + a[l+1] ...... a[r]; sum[l - 1]...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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第八章 函数探幽-拾光赋

第八章 函数探幽

第八章 函数探幽,8.1 C++内联函数 提出的目的:为了提高程序运行速度。 内联函数和普通函数的区别: 编译方式: 内联函数在编译时会被直接替换到调用处,而不是像普通函数那样通过函数调用的方...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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【信息学奥赛|数据结构模板】线段树-拾光赋

【信息学奥赛|数据结构模板】线段树

【信息学奥赛|数据结构模板】线段树,下面是我的线段树模板,第一篇为纯加法,第二篇为加乘结合。 #include <bits/stdc++.h> #define MAXN 100010 using namespace std; namespace segment...
Lee的头像-拾光赋Lee1年前
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记录一次使用unordered_set插入数据异常的问题-拾光赋

记录一次使用unordered_set插入数据异常的问题

记录一次使用unordered_set插入数据异常的问题,问题描述 问题和 unordered_set 有关,相关代码如下: //打印unordered_set的所有值 void printSet(const std::unordered_set<std::string>...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++ STL第三篇(搞清楚deque原理和有多少用法)-拾光赋

C++ STL第三篇(搞清楚deque原理和有多少用法)

C++ STL第三篇(搞清楚deque原理和有多少用法),deque Vector容器是单向开口的连续内存空间,deque则是一种双向开口的连续线性空间。所谓的双向开口,意思是可以在头尾两端分别做元素的插入和删...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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10.23 闲话-拾光赋

10.23 闲话

10.23 闲话,10.23 闲话 图论复习 还有2天就复赛了,现在暂时不知道做啥题了,写一下这两天复习的图论知识。 1.存图方式 (1.) 邻接矩阵 没什么好说的,最简单的存图方式,一眼就会。 定义矩阵数...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C 语言结构体和枚举完全指南:成员访问、字符串操作、枚举基础-拾光赋

C 语言结构体和枚举完全指南:成员访问、字符串操作、枚举基础

C 语言结构体和枚举完全指南:成员访问、字符串操作、枚举基础,访问结构体成员 要访问结构体的成员,请使用点语法 (.): // 创建名为 myStructure 的结构体 struct MyStructure { int myNum; cha...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Linux C++ 开发1 - 搭建C++开发环境-拾光赋

Linux C++ 开发1 – 搭建C++开发环境

Linux C++ 开发1 - 搭建C++开发环境, 1. 安装GCC/GDB 1.1. 安装 1.2. 校验 2. 安装CMake 2.1. 安装 2.2. 校验 3. 安装IDE 3.1. VSCode 3.2. CLion 1. 安装GCC/GDB 1.1. 安装 # 更新软件源 sudo ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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C++类开发的第六篇(虚拟继承实现原理和cl命令的使用的bug修复)-拾光赋

C++类开发的第六篇(虚拟继承实现原理和cl命令的使用的bug修复)

C++类开发的第六篇(虚拟继承实现原理和cl命令的使用的bug修复),Class_memory 接上一篇末尾虚拟继承的简单介绍之后,这篇来详细讲一下这个内存大小是怎么分配的。 使用cl cl 是 Microsoft Visu...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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Qt学习第二篇(基本小组件的使用)-拾光赋

Qt学习第二篇(基本小组件的使用)

Qt学习第二篇(基本小组件的使用),Qt_2 小部件是 GUI 的基本元素。 它也称为UI 控件。 它接受来自底层平台的不同用户事件,如鼠标和键盘事件(以及其他事件)。 我们使用不同的小部件创建 UI。 ...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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线性dp:LeetCode516 .最长回文子序列-拾光赋

线性dp:LeetCode516 .最长回文子序列

线性dp:LeetCode516 .最长回文子序列,LeetCode516 .最长回文子序列 题目叙述: 力扣题目链接(opens new window) 给你一个字符串 s ,找出其中最长的回文子序列,并返回该序列的长度。 子序列定...
Lee的头像-拾光赋Lee2年前
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