编程技术 第783页
博弈论基础-拾光赋

博弈论基础

博弈论基础,前置知识 \(\operatorname {mex}\):没有出现过的最小自然数,如 \(\operatorname {mex} \{0,2,3\}=1\)。 \(\oplus\):按位异或。 前言 博弈类问题大致分为,公平组合游戏、非公平组...
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【C++ 多态】—— 礼器九鼎,釉下乾坤,多态中的 “风水寻龙诀“-拾光赋

【C++ 多态】—— 礼器九鼎,釉下乾坤,多态中的 “风水寻龙诀“

【C++ 多态】—— 礼器九鼎,釉下乾坤,多态中的 “风水寻龙诀“, 欢迎来到一整颗红豆的博客,一个关于探索技术的角落,记录学习的点滴,分享实用的技巧️,偶尔还有一些奇思妙想 本文由一整颗...
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Spring Boot 3.2项目中使用缓存Cache的正确姿势!!!-拾光赋

Spring Boot 3.2项目中使用缓存Cache的正确姿势!!!

你是否曾想过为什么在 Spring Boot 应用中缓存是如此重要?答案在于它通过减少数据检索时间来提高性能。在本文中,我们将深入探讨缓存对微服务模式的影响,并探讨根据操作易用性、速度、可用性...
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字符编码发展史2 — ISO-8859-N-拾光赋

字符编码发展史2 — ISO-8859-N

字符编码发展史2 — ISO-8859-N, 2.2. 第二个阶段 本地化 2.2.1. ANSI 2.2.2. ISO/IEC 8859-N 2.2.2.1. 什么是ISO/IEC 8859-N? 2.2.2.2. ISO 8859-1的编码表 上一篇《字符编码发展史1 — ASCII...
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实战指南:理解 ThreadLocal 原理并用于Java 多线程上下文管理-拾光赋

实战指南:理解 ThreadLocal 原理并用于Java 多线程上下文管理

实战指南:理解 ThreadLocal 原理并用于Java 多线程上下文管理,目录 一、ThreadLocal基本知识回顾分析 (一)ThreadLocal原理 (二)既然ThreadLocalMap的key是弱引用,GC之后key是否为null? ...
MySQL-06.多表查询-拾光赋

MySQL-06.多表查询

C-06.多表查询 多表查询,也称为关联查询,指两个或更多个表一起完成查询操作。 前提条件,这些一起查询的表之间是有关系的(一对一,一对多等),它们之间一定是有关联字段,这个关联字段可能建...
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利用数组处理批量数据-拾光赋

利用数组处理批量数据

利用数组处理批量数据,数组是一组有序数据的集合。数组中各数据的排列有一定规律,下标代表数据在数组中的序号 用一个数组名和下标来唯一的确定数组中的元素 数组中的每一个元素都属于同一个数...
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【面试】Java 中的 BIO、NIO 和 AIO:区别、使用及实例-拾光赋

【面试】Java 中的 BIO、NIO 和 AIO:区别、使用及实例

【面试】Java 中的 BIO、NIO 和 AIO:区别、使用及实例,      在 Java 的 I/O 编程领域,BIO、NIO 和 AIO 是三种重要的 I/O 模型,它们各自有着独特的特点和适用...
Spring Boot学习随笔- JSP小项目-员工管理系统(验证码生成、增删改查)-拾光赋

Spring Boot学习随笔- JSP小项目-员工管理系统(验证码生成、增删改查)

学习视频:【编程不良人】2021年SpringBoot最新最全教程 第十章、项目开发 实现一个登录注册,增删改查功能的系统 10.1 项目开发流程 需求分析 分析用户主要需求 提取项目核心功能,根据核心功...
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题解:P11215 【MX-J8-T3】水星湖-拾光赋

题解:P11215 【MX-J8-T3】水星湖

题解:P11215 【MX-J8-T3】水星湖,依旧是模拟赛赛题。 Hint Analysis 首先你注意到两棵相邻的树是一定不会死的,所以可能会死的只有自己种下去的树,队列维护。 接着考虑对于每个位置, \(\text...
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Java 大视界 -- Java 大数据在智能金融资产定价与风险管理中的应用(134)-拾光赋

Java 大视界 — Java 大数据在智能金融资产定价与风险管理中的应用(134)

Java 大视界 -- Java 大数据在智能金融资产定价与风险管理中的应用(134),        亲爱的朋友们,热烈欢迎来到 青云交的博客!能与诸位在此相逢,我倍感荣...
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【Java从入门到起飞】面向对象编程(入门)-拾光赋

【Java从入门到起飞】面向对象编程(入门)

【Java从入门到起飞】面向对象编程(入门), 文章目录 1. 类和对象 1.1 类和对象的理解 1.2 类的定义 1.3 对象的使用 2. 对象内存图 2.1 单个对象内存图 2.2 多个对象内存图 3. 成员变量和局部...